去年黑五的时候入手了朝潮B,这艘我只能说有够爽
反正德驱二线,靠AP混饭吃,没烟,没补包,没特殊血量机制,还没航速,我看是没啥屁用
水表还会变紫色,是不是好开心?
这是solo战绩,基本上都是最近打的,至少最近两个月打了25场
这篇写的打法,感觉META不太会变,大概可以半年内都能用吧
======================大致玩法定位======================
朝潮他定位很直白,就是打爆对面战舰。
鱼雷射程超远,这是朝潮最大的优势。
鱼雷射程超远,这是朝潮最大的优势。
航速很糟糕,不带旗子只有35节,好啦至少不是秋月
外加仇恨值非常高,防空基本没有
这导致朝潮在走位的选择上非常直观 : 赶快跑到能雷到最多战舰的位置,然后保持与对面船团的距离。
这导致朝潮在走位的选择上非常直观 : 赶快跑到能雷到最多战舰的位置,然后保持与对面船团的距离。
======================细节和思路======================
一 。 不要想占点,多去宰船
先说一下,我虽然玩亚服,但我玩法很美服。
这边顺便跟大家推荐一下美服DD大佬Kuro的YT频道
美服DD思路很简单 :
1.你要如何carry一群猴子?就是把对面打沉,让你队友想死都死不了
1.你要如何carry一群猴子?就是把对面打沉,让你队友想死都死不了
2.击沉>占点。宰一艘BB能够净赚100分。占点每五秒跳3分,还会让敌人知道你在哪里
美服DD大老[O7]Dolphin_Princess的苏驱教学,开头提到了随机场开DD的思路
换句话说,你就多去宰船,等你宰到对面死掉或烙跑,点再给猴子队友占就好了。
二 。 把亚服特色航母变成优势
忘了是哪次更新,航母的火箭弹变成了”只要对他摆角,就能避开大部分伤害,不摆角就会爆炸”的特性
这导致了两件事 :
一。 DD会被航母严重限制走位,以前能够靠打档躲掉的火箭弹,现在必须要整艘船对他摆好
二。 大部分DD可以单走了
简单来说,DD会死,不是防空多好的问题,而是位置的问题。要是你被航母亮出来的位置是会被爆打的位置,欧驱也照样死给你看。反之要是你的位置敌人打不到你,那么一轮两千的火箭弹,朝潮吃个七八轮是没问题的,更何况你还有三管烟。
P.S.我觉得HE舰爆比火箭可怕,但没啥证据就是了。有没有航母大老可以说一下?哪个打DD比较强?
一般DD在反船团能力输给朝潮的情况下,通常会拚反驱占点。这样一来他必须往前线走,那我们手上捏着RPF,只要标一下小地图告诉自家航母对面驱逐的位置,欸嘿嘿嘿嘿……
总结一下 : 因为航母多,打前线的驱逐就变得很看对面CV智商,反而是朝潮这样防空不怎样的船,因为能够拉距离打出优秀战果而变得非常出色,而且还不太需要用脑袋玩
======================地图和实战======================
这边要来举几个常见的T8地图,然后分析一下我大概都怎么走
黄色是BB路线。红色是我常走的路线。
冲绳。这算是朝潮最适合的地图之一。地图东边能给BB挡鱼雷的只有那两座岛,就算中间卡雷达船也不妨碍你,反正你不是来占点的
North 和 Northern Lights,这两张都差不多烂。要是出生点在右边,那恭喜你准备掉均伤吧。要是出生点在左边,然后那里卡一只雷达船的话,那恭喜你准备掉均伤吧。
Shards,这张其实不错。趁开场的黄金三分钟走到中间点位的两侧(不要占点),然后砸爆一台BB。然后你就没事做了。