台版開放13城,出現了新的敵人技能重新開始,在日版名為リスタート(RESTART),之後很多關卡也有出現,這次我想介紹一下這個頗特別的技能。
但丁大在13城的攻略集中串也有提及過,就是字面意義上的重新開始,我方精靈會還原到任務開始時原本的狀態。
SS精靈要重新蓄CD,特別是二次加速型的;EXAS精靈要重新滿足發動條件,才能進入L模式;身上的BUFF會被清空,死掉的精靈會歸隊,上場的大腿會退回,任何發動過的技能、觸發過的潛能、蓄積系或者次數系SS的計算儲值也清除紀錄,重新算起。
重新開始貫通狀態異常無效和鐵壁,也不受決鬥影響。
重新開始本身並不可怕,可怕的是被重開後要面對的關卡配置:有時是緊接著的狀態技,有時是要你一回合打死某小怪的火力考試,有時是要你立即加HP加盾擋下敵人的猛烈攻擊,各種各樣五花八門。
跟很多敵人技能一樣,重新開始不一定是壞事,也有些關卡敵人會先把你全隊弄殘,然後要玩家想辦法觸發敵人憤怒,丟重新開始使己方回復常態。
不過,假如關卡有全員存活的副任務,戰鬥中己方有精靈死掉,即使吃了重新開始復活過來也不算是全員存活。
重新開始影響的只有己方精靈,連鎖數、場地效果、盤面問題和精靈大結晶的發動條件是不受影響的。因此,有些技能即使遭到重新開始也沒有大礙,甚至能夠獲益:
1. 蓄積解放大魔術.印
重新開始克制大部分的蓄積技能,但印炸反而不怕,因為很多能加印的輔助技是0T發動,可以立即蓄回來,有時重新開始對蓄積印來說反而是幫忙加速發第二炮。
2. 殘滅大魔術
丟出後的殘滅大魔術被視為場地效果,即使重新開始了也會繼續每回合轟炸敵人。
3. 急襲大魔術
日版在2020年4月推出的新SS,特點是威力不錯,初速和周回也快,但如果使用過其他精靈的炸技,倍率會大幅下降;重新開始後我方精靈被視為沒用過任何技能,急襲炸也就能回升到最高倍率。
4. 高連鎖數AS打手
如上所說C數不會變動,各種20C或者40C打手依然能保持火力。
5. 發動條件是連鎖數的EXAS
這類精靈只要C數足夠就能再次啟動。以EXAS模式的銀愛為例,湊夠5C後她進入L模式,然後敵人發動了重新開始,首先銀愛會回復原狀,然後因為現在有5C,她會立即再進入L模式,並且發動煌眼等L模式結晶特效。
6. 發動條件是隊長位的EXAS
主要是大魔道杯總排的獎勵精靈。只要放上隊長位他們就能啟動,即使吃了重新開始依然是L模式。
7. 盤面類SS和精靈大結晶
在被重新開始前先把BUFF或者大結晶加到題目上,即使中招也能運用盤面上的資源。
8. 於一次任務中僅限一次的SS
這種SS即使之前用過,吃了重新開始後會重新結算,也就可以再用一次。尤其是艾盧桑的那種反動大魔術.蝕,有時可以在道中開炮後全隊被封,到下一關敵人先制重新開始,既幫你解封也讓你有機會再轟一炮。
9. AS特殊變化
AS特殊變化是個很神奇的技能:發動後會出現在精靈的狀態欄里,能夠幫忙蓄印,連EXAS精靈也能吃到,可是又不受詛咒、強制進行和重新開始影響。很多擁有這個SS的精靈同時有答題重置潛能,即使之前答錯題觸發過,吃了重新開始後又能再用一次,所以可以選了題目後快速盲點,答對就答對,答錯就記住正確答案等重置後快手點下去,至少可以發動一次強力AS效果。
(順帶一提,經常跟AS特殊變化配上的SS時間停止反而不一樣,是真的一個BUFF掛在發動的那隻精靈身上,會被詛咒、強制進行和重新開始拆掉)
大概應對方法就是這些,其他還有各種能夠快速發動的SS或者EXAS,要說哪種方法最好,還是要看具體的關卡配置,見招拆招。
以上,感謝閱讀!祝各位13城攻略順利~