爆率測試環境:
Hardcore模式
使用CE把阿追鎖血1滴→命中後倒下→倒地期間中進行攻擊(打頭)
攻擊次數:每種條件200次
爆傷測試環境:
Hardcore模式
使用CE把阿追鎖血1滴→命中後倒下→改10萬血→打頭看差值計算傷害
攻擊次數(一般武器):爆擊、未爆擊各5次→得到沒有浮動傷害的結論
攻擊次數(散彈槍):爆擊、未爆擊各攻擊10次,取最大值(爆擊為強制爆擊設置)
※阿追倒地期間仍有傷害判定,使用CE把阿追的血改多的話攻擊一樣會扣血。
※※爆擊以畫面特效為準
※※※測試發現,麥格農可以正常發生爆擊,但只有傷害增加,不會有特效顯示
【爆率】
葛拉克19
通常:5次、2.5%
縮圈:17次、8.5%
葛拉克19+抑制器
通常:14次、7%
縮圈:22次、11%
葛拉克18
通常:4次、2%
縮圈:8次、4%
葛拉克18/三點放模式
通常:10次、5%
縮圈:3次、1.5%
武士刀
通常:19次、9.5%
縮圈:23次、11.5%
USP
通常:10次、5%
縮圈:10次、5%
Mk18
通常:6次、3%
Mk18+全配件
通常:3次、1.5%
M3
通常:0次、0%
M3+全配件
通常:0次、0%
沙漠之鷹
通常:0次、0%
沙漠之鷹+延長槍管
通常:0次、0%
※M3正常測試200次沒有發生過爆擊,但使用修改器強制爆擊的話依然會出現特效
※※沙漠之鷹的爆擊發生不會有特效,但一樣有傷害增加效果以及擊退效果
【爆傷】
葛拉克19
通常:72
爆傷:216
倍率:3.000
葛拉克19+全配
通常:72
爆傷:216
倍率:3.000
葛拉克18
通常:72
爆傷:215
倍率:2.986
葛拉克18/三點放模式
通常:61
爆傷:183
倍率:3.000
武士刀
通常:108
爆傷:322
倍率:2.981
USP
通常:65
爆傷:194
倍率:2.985
Mk18
通常:76
爆傷:228
倍率:3.000
Mk18+全配件
通常:76
爆傷:228
倍率:3.000
M3
通常:406
爆傷:8970
倍率:22.094
M3+全配件
通常:528
爆傷:10318
倍率:19.541
沙漠之鷹
通常:1301
爆傷:1691
倍率:1.300
沙漠之鷹+延長槍管
通常:1691
爆傷:2198
倍率:1.300
※M3的爆傷非常誇張,也許是因為原本就設置不會爆擊的關係就隨便亂填個數字進去了?
【結論】
縮圈加爆率基本得證,
不過三連發的葛拉克18跟突擊步槍縮圈反而扣爆率,
也許就是要你直接掃了不要慢慢瞄的設計吧?
抑制器不加傷害不加爆傷但是有加爆率,
不縮圈就已經有相當的效果怪不得會扣你縮圈速度(爛平衡
縮圈後的爆率跟武士刀並駕齊驅不過傷害只有人家的三分之二射速只有一半還要吃兩格,
子彈多規多但單位時間人家的輸出還是贏你而且還比你省子彈呢(攤手
商店貨的武士刀跟USP縮不縮圈效果差不多。
武士刀感覺有加但只加一點點,
反正威力本身就高那就是連發就對了。
USP則測出來結果一樣,
反正無限子彈所以也是連發就對了。
每好的星期天被浪費掉了(攤手
封面圖片:pixiv id = 23171484