爆率测试环境:
Hardcore模式
使用CE把阿追锁血1滴→命中后倒下→倒地期间中进行攻击(打头)
攻击次数:每种条件200次
爆伤测试环境:
Hardcore模式
使用CE把阿追锁血1滴→命中后倒下→改10万血→打头看差值计算伤害
攻击次数(一般武器):爆击、未爆击各5次→得到没有浮动伤害的结论
攻击次数(散弹枪):爆击、未爆击各攻击10次,取最大值(爆击为强制爆击设置)
※阿追倒地期间仍有伤害判定,使用CE把阿追的血改多的话攻击一样会扣血。
※※爆击以画面特效为准
※※※测试发现,麦格农可以正常发生爆击,但只有伤害增加,不会有特效显示
【爆率】
葛拉克19
通常:5次、2.5%
缩圈:17次、8.5%
葛拉克19+抑制器
通常:14次、7%
缩圈:22次、11%
葛拉克18
通常:4次、2%
缩圈:8次、4%
葛拉克18/三点放模式
通常:10次、5%
缩圈:3次、1.5%
武士刀
通常:19次、9.5%
缩圈:23次、11.5%
USP
通常:10次、5%
缩圈:10次、5%
Mk18
通常:6次、3%
Mk18+全配件
通常:3次、1.5%
M3
通常:0次、0%
M3+全配件
通常:0次、0%
沙漠之鹰
通常:0次、0%
沙漠之鹰+延长枪管
通常:0次、0%
※M3正常测试200次没有发生过爆击,但使用修改器强制爆击的话依然会出现特效
※※沙漠之鹰的爆击发生不会有特效,但一样有伤害增加效果以及击退效果
【爆伤】
葛拉克19
通常:72
爆伤:216
倍率:3.000
葛拉克19+全配
通常:72
爆伤:216
倍率:3.000
葛拉克18
通常:72
爆伤:215
倍率:2.986
葛拉克18/三点放模式
通常:61
爆伤:183
倍率:3.000
武士刀
通常:108
爆伤:322
倍率:2.981
USP
通常:65
爆伤:194
倍率:2.985
Mk18
通常:76
爆伤:228
倍率:3.000
Mk18+全配件
通常:76
爆伤:228
倍率:3.000
M3
通常:406
爆伤:8970
倍率:22.094
M3+全配件
通常:528
爆伤:10318
倍率:19.541
沙漠之鹰
通常:1301
爆伤:1691
倍率:1.300
沙漠之鹰+延长枪管
通常:1691
爆伤:2198
倍率:1.300
※M3的爆伤非常夸张,也许是因为原本就设置不会爆击的关系就随便乱填个数字进去了?
【结论】
缩圈加爆率基本得证,
不过三连发的葛拉克18跟突击步枪缩圈反而扣爆率,
也许就是要你直接扫了不要慢慢瞄的设计吧?
抑制器不加伤害不加爆伤但是有加爆率,
不缩圈就已经有相当的效果怪不得会扣你缩圈速度(烂平衡
缩圈后的爆率跟武士刀并驾齐驱不过伤害只有人家的三分之二射速只有一半还要吃两格,
子弹多规多但单位时间人家的输出还是赢你而且还比你省子弹呢(摊手
商店货的武士刀跟USP缩不缩圈效果差不多。
武士刀感觉有加但只加一点点,
反正威力本身就高那就是连发就对了。
USP则测出来结果一样,
反正无限子弹所以也是连发就对了。
每好的星期天被浪费掉了(摊手
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