【心得】游玩一周目的心得,整理了一些游玩上遇到的问题还有私心的期望!!希望制作团队能看到!

看见群8制作团队有采纳玩家们的意见!给赞!!
不枉我直接买了典藏支持一波情怀!
(个人从3代开始玩到7代,Online版也玩了10余年)
大家说到烂的部分就不提了
以下是个人游玩一周目的建议:
1.技能需要更多样化,以前七代好玩的一个重要部分,还有士兵们需要更有存在感一点!!不然真的太装饰!(已经开刘备玩困难还有士兵增强了)
2.兵种随着等级高端会变换更强更帅的外观(这也是吸引玩家们一直持续战斗的要素,大家会乐此不疲,不过要以士兵有存在感为前提才行)
3.希望兵种更多元,例如弓骑兵,或者某些武将拥有属于自己的专属兵种,比如曹家有虎豹骑,公孙有白马义从,高顺陷阵营,凉洲有西凉铁骑,多样性会使人更想沉溺于探索这个世界!
兵种高端可以让玩家们边征伐边练兵,前中期比较不觉得乏味(只是单纯扩大领地)
中后期可以朝着刷高品质物品来解乏(但目前刷高品质物品的管道,似乎也只有等山寨变异成金色),但这个超级超级久才一次…
(而且山寨王们难度很低)感觉必拿专武时应该能把难度提更高点(但失败不会令光芒消失,可以重复挑战,不过有时限)
其他小副本的点(兽洞,小山寨),兵力孱弱的几乎没有碰(给的白绿品质物品好像都用不到的感觉)
4.路上的流民还有动物们很不必要,平常根本不会想手控去拿(效益太低又不太好点,倒不如在城旁边挂搜索就好了,更省力)
我游玩时几乎只会找(洞府),有比较高机率拿到蓝品质以上的物品,连流浪商人也不太找
(因为给蓝品质以上的机率实在太小,没什么想去的动力,还是喜欢以前必定出现高品质但超级贵的设置,而不是有小机率刷高品,但很便宜这样)
5.别国的一直要花钱跟我索讨俘虏武将(这很烦,我按拒绝按到手很累,希望有能关闭的功能或自动拒绝的按键)
6.还有俘虏逃离牢房的机率实在太高了!!我的牢房也太好逃了吧!!一直在那边乱逃(最后看到都装没看到,麻痹了)
7.招募俘虏武将太难,给物品也效益很低,而且没有一次Shift多数选取的功能,对同个人劝降或同件计策只能来回点,有点倦怠感。
比起七代劝降每季一次,失败就不能招,我倒比较喜欢7代这方式,劝降成功降忠,劝降失败升忠。
8代的感觉俘虏要忠诚75以下才有机会,但我一开始俘虏的武将要等很久才能降到75以下,75以上给物品也都失败,还得来回点,这很不方便。
所以后来就也都没在按了,交给辅臣自己慢慢劝降,但又时常会发生对方逃狱的情况(有点傻眼,等很久却跑了,目前都是用消灭势力来获取该势力的在野武将,但这大幅降低游戏体验)
比如要抓某只武将,你就得抱着灭掉他们国家的动机,而不是只单抓那只武将就好,我个人就喜欢先单抓过来之后再慢慢推进度,而不是为了武将而灭国去推进度,有点反过来了。
8.官位提升的太快,开局打没几场武将马上变成了4.5品官,有种飞速升官的感觉,但这游戏需要花时间慢慢培养慢慢玩的,这样太快1品反而有点失落!!
而且官位还是希望能加入技能,单纯只有特性上些微的小差距,选择也不多,升官也只是单纯想让士兵上限提高(可是士兵又似乎没什么存在感,有点鸡肋)
9.希望自创角色能有更多头像还有外观能选择!(这很重要,外观多寡决定我们想自创武将的数量)
(PS:虽然最大上限开了100个,但人物头像跟外观造型大概只有7.8个,我就只会想创7.8个)
这是游玩7代最爱的部分(还有自创人物关系的部分挺有趣)
能看的出来工作人员的用心还有某些地方的巧思,希望未来能越来越好!!会一直支持你们的!!加油!!
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