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以下內容至後續都有關以下內容至後續以漫畫內容主體,動畫輔之
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好了開講吧
總之,簡單說說鬼滅,它不是神,沒有神轉回,沒有絕對預想不到的發展,沒有稱神的智斗,沒有開掛
是的,沒有開掛。因為這一切,都是努力與犧牲所堆棧的的故事
原本有意在結局後才打得,但是心想不行的一點是,鬼殺隊的重大責任,只剩下最後已知的失控鬼身上。那麼必須盡到責任,所以才開始打,即使完結,也不會就停筆。因為這一切都是連貫,且因為有著中間的
但是,我可以說的是
鬼滅,回歸了不少,可以說是失去的感觸,直擊靈魂的那種感覺。我看漫畫時會哭已經不知道從什麼時候就不再有過了。甚至是現代的影視作品也很少
鬼滅,回歸了不少,可以說是失去的感觸,直擊靈魂的那種感覺。我看漫畫時會哭已經不知道從什麼時候就不再有過了。甚至是現代的影視作品也很少
神作也很多,鬼滅我認同的是為人的部分。會再次體會到,人該有的很多情感、思考、與自我反思。每一個人物,是活生生的,不會有虛假或是只是套路,而是如果有這個角色,那麼這的確是這個角色經過成長與見解後會做的事情。(如果有小孩,鬼滅全套會是傳家寶)
柱之所以柱,因為是人類努力的巔峰,鬼殺隊的支柱、實力的傳遞者、經驗的撰寫者
鬼之所以鬼,因為非人,任何人皆可成鬼、做了被人譬比野獸還過分的事情、詛咒隨著活著而持續的悲慘事實
鬼滅沒有艱深的套路,畫面中的人物全都是被失去後還活著的。不論是失去了家人、家庭、心靈。鬼滅的幸福,就是保有剩下的,並不希望再有什麼改變。傳承將來的種子,保護名為意念的種子成長成樹苗前,守護它
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鬼篇0409
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鬼篇
鬼,在鬼滅中是有辦法解釋的產物,但是也是把人的情感表達最豐富的。我一開始看到鬼(小拳石)時,鬼的基礎形象就很強烈了。普通人絕對無法與之能有一戰的可能,甚至可以說,我多半在看時,就算主角有成長,硬碰硬的是不可能會有削下腳趾頭的可能
因此多半的鬼,只會對更強的鬼沒自信。對人幾乎是藐視與輕忽,因為那層是他們最脆弱的部份,他們也證明了自己拋棄的那部分是正確的選擇,所以還活著
這也讓我們看到,鬼的另一面,他們不是憑空得,他們多半都有故事,因為都曾是人
最不像鬼的,其實就屬上三。鬼的印象中,多半是無限命與無限壓制,幾乎不給主角們機會反殺。鬼跟主角們一樣,越強,戰鬥經驗越豐富,沒有那種一招就贏的套路
上三的人類感卻很重,他是確實的武者。我看下來很多時候上三反而是鬼中最不清是對手又最常手下留情的。這部分就不多談(漫畫),重點是:上三的享受感,讓我時常忘記他是鬼。當我們沉浸在劇情時,故事的插入更讓我肯定上三是有著鬼體質的人類武者。他作了鬼的事情,但是卻還有很多人類的心思與感觸
朱世跟御史郎雖然是鬼化模樣相對較輕的,要說的話,就是沒有上三那種對於自己的行為的自信。造成的一種從它們言語與行動中,主動與被動的提醒者主角,我們只是鬼,非人
個人認為最像鬼的,其實不是鬼舞辻無慘,而是上弦之恥,上四(上六不算上弦)
不是因為沒有人形,而是一舉一動全都不再有著人類人格會在一定情況下的手煞車。更多的時候看著他幾乎使出渾身解數與各種嘲諷,有一種噁心但是又有種懷念感,很像我們在其他作品中,看到的鬼會講的話跟行為。當然,跟霞柱鬥嘴的橋段,帶回了人類感,很快又在作死攻擊下回到另一種生物的感覺
鬼是我追這部漫畫的原因之一,鬼是人變得,很多作品把鬼身上的人類感情淡化時,鬼滅很好的強化且適時的讓我們從鬼不同的言語與行動中,看出鬼們各自的人類部分
與炭治郎的揪心橋段,漫畫體現得很重,只有從頭看到尾才會有感觸。手鬼、蜘蛛母、上三,是我會哭的時候
遺忘了,被遺忘了,以現有的姿態苟活
太長了,時間沖刷了自信,回歸塵土的慾望
太長了,時間沖刷了自信,回歸塵土的慾望
作為鬼,相對應的力量,也相對應的代價,刻於靈魂的表現
鬼,是悲傷的生物。更是一種詛咒,若是有選擇不成為鬼就能改變的可能,但是並沒有
朱世成為鬼的原因,無慘作為鬼的夢想,累用鬼組成的家庭
用更長的餘生走完人生,不想就此離世,自責衍生的需求感
再給一次選擇,如果是當時的他們,不知道未來的自己所作所為的一切
想必,再一次做出同樣的決定。
想必,再一次做出同樣的決定。
無慘的部分,就放到人物篇,他是我看過行為最像人類這種生物的鬼。不知道會打多長或多久,可能會中斷,可能會一路介紹與心得到最後