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【心得】明明是BBA為什麼這麼快 阿莎姬的老相好(?):朧 使用心得


先用個正常圖鎮樓

前陣子總算是把朧給練完,然後把覺得可行的編成大致玩過了…以一個在遊戲早期就實裝的敵方角色來說,轉成可操控角的朧很不意外的沒什麼變化性啊(苦笑)
不過這不代表朧不強,不如說某些地方上還蠻強的w
・・・・關於朧的特性・・・・
朧的平A第一下出手速度快且位移長,對於切入敵陣而言相當強勢
迴避距離雖然長,但迴避後的硬直時間也長,因此在進行迴避時最好把這部分考慮進去再來判斷該朝哪個方向迴避
目前唯一一個可以在一定時間內完全把敵人定住的角色(這部分後面會介紹到)
・・・・技能・・・・

殘月華
日系對魔忍標配的上撈技
混三色輔助便能發揮此技能最大效益,不過應該不太會有人這樣配…XD”
考慮到技能效果,搭配紅輔助藉此增加一段攻擊或許是比較好的選擇
(然而3紅配置大概還是沒有這招的出場機會,原因後續提到)

殘衛裂刃
3綠主力技,個人視點朧的最強技能之一
攻擊手數多,攻擊範圍長且廣,全程內置貫通,最後一段攻擊還帶有擊飛效果,總之就是暴力
外加3綠配置又內置50%爆率,每一下都打出爆擊完全不難
拉火車或者站斜角砍都十分適合

縮地沖田總司4ni?
瞬移技…明明不帶攻擊動作卻給那麼長CD真的沒問題?
主要的看點是2紅的自身加速,紅配置可以考慮帶這招來加快移動跟平A的速度

惡斬呪
突進技,技能效果必須搭配3純色才能發動
無論是哪種效果都相當強勢,特別是3綠的加速跟3紅的疲勞效果
用哪種純色配置都建議可以帶上這招

催眠刻印The World!
個人視點朧的最強技能之二
在上面寫特性時有提到可以完全定住敵人的就是這招,也是設置上朧最擅長的忍法
5秒之內使範圍內3人完全定身,2藍甚至可以擴大到5人
跟淺蔥的光陣華讓自身加速到敵人變減速、雪風的落雷把範圍內的敵人電暈不同,催眠刻印是真的完全把敵人定住,任何動作都不給的那種,十分的噁心w

暗擊爪
反擊技…雖說是反擊技,但實際上是挑撥反擊技
除了可以保證發動之外,反擊之餘還不會受傷,光論效果的話僅次於紫的不死陣
建議可以給藍主位搭配來發動擊退效果

血華亂舞
3紅主力技,由於發動條件跟殘月華一樣,造成在技能搭配上必須二選一(然而沒意外的話都是選這招吧…)
跟蘇的瞬連華有一樣的毛病,發動結束之前無法位移,而且就算中途打倒面前的目標也不會自動切換到下一個目標
而這招還有一點更麻煩的是發動結束後的硬直時間頗長…使用上得看好時機再決定要不要用

對魔殺法・爪
恆例的普攻強化技
帶上之後能多三段攻擊傷害,再加上原本就有的傷害加成效果,基本上帶著絕對不虧

血風
3藍主力技…雖然是想這麼說,可是實際運用上卻意外的困難
發動時的準備動作太耗時間,導致容易被斷招
雖然攻擊判定是360度,但攻擊範圍嚴格來說也不算廣
收尾的硬直時間又長的很莫名其妙…
個人建議要用這招當主力技能,請務必搭配催眠刻印把敵人定起來轉
・・・・奧義・・・・

七惡血風
老樣子,恆例的全範圍攻擊型奧義

・・・・輔助配置・・・・

這邊就只放一個最常用的配置,其他的實在玩不順手…

3綠(嚴格來說只綁定鐵華院薰,且並不限主位):
惡斬呪+殘衛裂刃+對魔殺法・爪(+催眠刻印)
主軸只有前三招,沒開第四技能格的話可以不用帶催眠刻印
火力高,機動性強,玩起來又簡單
・・・・結語・・・・
(同樣是BBA,怎麼朧的待遇比不知火還好那麼多…拜託營運快點加強不知火好嗎QQ)
單就一個原本是敵方的角色來說,這次改成可操控角之後玩起來反而有些新鮮(印象中敵方角色的朧是不會用殘衛裂刃的)
個人認為朧還是相當值得入手來玩看看的角色
只是在大庭廣眾下用朧的時候最好還是把音量調小或是把耳機戴上…以免遭人側目w
最後是恆例的福利圖…
朧「這麼想要看我的福利圖?就偏不給你們看!想看就自己去Google啦w」
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