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【心得】明明是BBA为什么这么快 阿莎姬的老相好(?):胧 使用心得


先用个正常图镇楼

前阵子总算是把胧给练完,然后把觉得可行的编成大致玩过了…以一个在游戏早期就实装的敌方角色来说,转成可操控角的胧很不意外的没什么变化性啊(苦笑)
不过这不代表胧不强,不如说某些地方上还蛮强的w
・・・・关于胧的特性・・・・
胧的平A第一下出手速度快且位移长,对于切入敌阵而言相当强势
回避距离虽然长,但回避后的硬直时间也长,因此在进行回避时最好把这部分考虑进去再来判断该朝哪个方向回避
目前唯一一个可以在一定时间内完全把敌人定住的角色(这部分后面会介绍到)
・・・・技能・・・・

残月华
日系对魔忍标配的上捞技
混三色辅助便能发挥此技能最大效益,不过应该不太会有人这样配…XD”
考虑到技能效果,搭配红辅助借此增加一段攻击或许是比较好的选择
(然而3红配置大概还是没有这招的出场机会,原因后续提到)

残卫裂刃
3绿主力技,个人视点胧的最强技能之一
攻击手数多,攻击范围长且广,全程内置贯通,最后一段攻击还带有击飞效果,总之就是暴力
外加3绿配置又内置50%爆率,每一下都打出爆击完全不难
拉火车或者站斜角砍都十分适合

缩地冲田总司4ni?
瞬移技…明明不带攻击动作却给那么长CD真的没问题?
主要的看点是2红的自身加速,红配置可以考虑带这招来加快移动跟平A的速度

恶斩呪
突进技,技能效果必须搭配3纯色才能发动
无论是哪种效果都相当强势,特别是3绿的加速跟3红的疲劳效果
用哪种纯色配置都建议可以带上这招

催眠刻印The World!
个人视点胧的最强技能之二
在上面写特性时有提到可以完全定住敌人的就是这招,也是设置上胧最擅长的忍法
5秒之内使范围内3人完全定身,2蓝甚至可以扩大到5人
跟浅葱的光阵华让自身加速到敌人变减速、雪风的落雷把范围内的敌人电晕不同,催眠刻印是真的完全把敌人定住,任何动作都不给的那种,十分的恶心w

暗击爪
反击技…虽说是反击技,但实际上是挑拨反击技
除了可以保证发动之外,反击之余还不会受伤,光论效果的话仅次于紫的不死阵
建议可以给蓝主位搭配来发动击退效果

血华乱舞
3红主力技,由于发动条件跟残月华一样,造成在技能搭配上必须二选一(然而没意外的话都是选这招吧…)
跟苏的瞬连华有一样的毛病,发动结束之前无法位移,而且就算中途打倒面前的目标也不会自动切换到下一个目标
而这招还有一点更麻烦的是发动结束后的硬直时间颇长…使用上得看好时机再决定要不要用

对魔杀法・爪
恒例的普攻强化技
带上之后能多三段攻击伤害,再加上原本就有的伤害加成效果,基本上带着绝对不亏

血风
3蓝主力技…虽然是想这么说,可是实际运用上却意外的困难
发动时的准备动作太耗时间,导致容易被断招
虽然攻击判定是360度,但攻击范围严格来说也不算广
收尾的硬直时间又长的很莫名其妙…
个人建议要用这招当主力技能,请务必搭配催眠刻印把敌人定起来转
・・・・奥义・・・・

七恶血风
老样子,恒例的全范围攻击型奥义

・・・・辅助配置・・・・

这边就只放一个最常用的配置,其他的实在玩不顺手…

3绿(严格来说只绑定铁华院薰,且并不限主位):
恶斩呪+残卫裂刃+对魔杀法・爪(+催眠刻印)
主轴只有前三招,没开第四技能格的话可以不用带催眠刻印
火力高,机动性强,玩起来又简单
・・・・结语・・・・
(同样是BBA,怎么胧的待遇比不知火还好那么多…拜托营运快点加强不知火好吗QQ)
单就一个原本是敌方的角色来说,这次改成可操控角之后玩起来反而有些新鲜(印象中敌方角色的胧是不会用残卫裂刃的)
个人认为胧还是相当值得入手来玩看看的角色
只是在大庭广众下用胧的时候最好还是把音量调小或是把耳机戴上…以免遭人侧目w
最后是恒例的福利图…
胧「这么想要看我的福利图?就偏不给你们看!想看就自己去Google啦w」
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