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【心得】嘲諷能力MAX的求生者「擊球手」技能講解&心得分享

 
  哈啰大家好,我是老宅,這次要來分享擊球手「甘吉古普塔」,沒有什麼高深的實戰教學,只是對於新角色很好奇,抱持著「知己知彼百戰百勝,」的心態來研究這隻角色,順便分享我自己對於這隻角色的一些想法,重點會著重在它的技能使用。
 
  要特別說明一下擊球手的擊退距離,擊退距離是跟蓄力時間跟監管者距離有關,球飛行的距離是固定的,不管蓄力多少都會飛一定的距離,但是蓄力越久、距離越近,擊退的距離就越遠,用簡陋的示意圖來說明:
 
 
  都是蓄力全滿的情況下,假設貼身可以擊退7米、離一段距離擊退6米、距離更遠只能擊退5米甚至4米。
 
 
  都是貼身的情況下,不蓄力可能擊退3米、蓄力一半可能擊退5米、蓄力全滿可能擊退7米。
 
※這個擊退距離只是我的假設數字,實際上可能不是這樣的數字,只是要呈現不同情況造成的擊退距離。
 
  再來解釋一下擊球手的暈眩設置,一般打擊只有擊退效果,不會造成暈眩,球會落在碰到的那個位置,只有開啟了爆髮狀態,打擊出去將監管者擊退,並且碰到任何障礙物,才會造成暈眩。
  暈眩的時間是根據剩餘擊退距離增加,一樣用簡陋的示意圖來說明:
 
 
  假設貼身蓄力全滿監管者會退7米,A情況貼著障礙物可能暈5秒,B情況沒有貼著障礙物可能只暈4秒,因為A情況的剩餘擊退距離比B情況多,所以A情況的暈眩時間會比B情況還久。
 
  一般狀態下的打擊只有擊退效果,並且撞到障礙物就會停下來,所以一般狀態下的打擊適合在空曠的地方使用,這樣才能發揮完整的擊退距離;而爆髮狀態擊退後可以撞暈,所以在廢墟這種地形就特別好用,很容易就能暈非常久。
 
  擊球手的打擊可以擊退小丑的衝刺博士的衝擊只要抓準時機也是可以擊退的,宿傘之魂的諸行無常也可以被打斷,監管者輔助特質發送也可以被打斷。
  另外一般狀態的打擊跟野人的衝撞一樣,在監管者牽氣球的瞬間打過去,可以直接把隊友給救下來
 
  人格天賦的部分,根據打擊手的特性,應該是跟前鋒一樣的牽制救援,但又比前鋒的嘲諷能力強,在旁邊一直打球擊退非常嘲諷,很容易就吸引鬼來追自己了,所以人格天賦我覺得可以這樣點。
 
 
  左邊雙彈增加機動性,配合運動天賦有更快的移動速度;右邊的大心臟必定要點出來的,才不會隊友等你倒下才開機,結果你還趴在那裡就很尷尬;巨力點滿配合運動天賦,可以砸得很快、暈得很久;悄無聲息可以增加救人時的成功機率。
 
  我求生者真的沒有很會玩,所以沒辦法分享太高深的技巧,只是覺得這角色實在太強了,直接拿球棒毆打監管者,所以就來研究了一下,想來跟各位分享一點想法,以上就是這次要分享的東西。

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