實戰影片鏈接(真寶藏混亂四模式打川特艦長):
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[說在前面]
本人是今年三月份才入手Steam版的新手
遊玩時間還沒破百(到今天是玩了88小時)
本人是今年三月份才入手Steam版的新手
遊玩時間還沒破百(到今天是玩了88小時)
由於對機甲大愛(邊緣禁地二也是只玩機械蘿莉)
所以沒做啥功課 立馬就選了槍手莫茲~~
所以沒做啥功課 立馬就選了槍手莫茲~~
槍手的機甲 在正常模式升級時 可說是大殺四方
但滿級後 進入混亂模式 傷害力就完全不行了ORZ
上機甲時 沒有槍枝屬性的加乘 只靠技能點的加乘
對於混亂怪 往往是搔癢而已
上機甲時 沒有槍枝屬性的加乘 只靠技能點的加乘
對於混亂怪 往往是搔癢而已
另外若把點數全數投放在機甲上
槍手本體就會十分疲軟 更沒輸出可言
槍手本體就會十分疲軟 更沒輸出可言
還有一個很大的問題是 上下機甲都有「延遲時間」 非常影響殺怪手感
在主動技能非常不好用之下(也因此 物品的受膏技能也廢掉了QQ)
槍手 就變成當今最冷門的角色啦@@
幸虧 DLC2 出了一把「無法無天」
拯救了輸出疲軟的槍手~~
(當然 其他角色用起這把來只會更威XD)
正好巴哈版上有一些新入行的槍手朋友在詢問進混亂的配裝
我就拋磚引玉地把我現在的Build整理上來了~~
如果是裝備齊全的老玩家 可以直接出門左轉
看另一篇ONE大寫的「蟑螂流槍手」
看另一篇ONE大寫的「蟑螂流槍手」
無法無天/一級權宜之計/血字/灌鉛骰子
那個Build的完成度更高喔^^b
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[武器裝備]
基本思路:撐高電屬性濺射攻擊,配合變形者護盾回血,配合技能回彈藥和手雷
基本思路:撐高電屬性濺射攻擊,配合變形者護盾回血,配合技能回彈藥和手雷

武器:電屬無法無天
理想武器:電屬無法無天,雙發子彈,多彈片
(受膏效果:擊殺敵人增加傷害和裝填速度5% 效果疊加並持續25秒)
「無法無天」當然是這個Build的主軸
我拿的這把是之前過DLC2劇情掉的
可以看到屬性不是太好 但也足夠用了~~
(如果後續這把槍沒太快被Nerf的話 會認真去刷一波)
理想武器:電屬無法無天,雙發子彈,多彈片
(受膏效果:擊殺敵人增加傷害和裝填速度5% 效果疊加並持續25秒)
「無法無天」當然是這個Build的主軸
我拿的這把是之前過DLC2劇情掉的
可以看到屬性不是太好 但也足夠用了~~
(如果後續這把槍沒太快被Nerf的話 會認真去刷一波)
無法無天本身的討論太多 這裡就不多介紹了
在此只提醒大家
在此只提醒大家
自主裝填/換地圖/換槍 會讓堆棧傷害歸零
隨時間過去 堆棧也會漸漸減少~~
隨時間過去 堆棧也會漸漸減少~~
T場的槍重新裝填時有幾種模式
我這把是直接丟出去是手雷
又增加一種電屬濺射傷害~~
我這把是直接丟出去是手雷
又增加一種電屬濺射傷害~~
受膏效果部份 個人認為就槍手而言
與主動技能有關的受膏效果都不是很常使用到
(除非常常上下機甲…)
反而這種擊殺常駐的受膏效果 可以優先考慮~~

與主動技能有關的受膏效果都不是很常使用到
(除非常常上下機甲…)
反而這種擊殺常駐的受膏效果 可以優先考慮~~

護盾:變形者
理想護盾:有前綴的變形者
(受膏效果:主動技能結束後 短時間內賦予武器額外50%電擊傷害)
(受膏效果:主動技能結束後 短時間內賦予武器額外50%電擊傷害)
變形者護盾 是這個Bulid的另一個重要部份
讓濺射出的電擊傷害變成回盾 大幅增加槍手的生存能力
讓濺射出的電擊傷害變成回盾 大幅增加槍手的生存能力
(在這裡詢問前輩大大們 變形者會出前綴的嗎?? 我刷好久都沒看到@@)

手雷:電屬巨浪
理想手雷:有分裂前綴的電屬巨浪
理想手雷:有分裂前綴的電屬巨浪
(受膏效果:主動技能結束後 短時間內賦予武器額外50%電擊傷害)
使用電屬性的手雷 用來回盾以外,並配合「吸血鬼」技能回血
個人測試下來,比起其他手雷來說,「巨浪」分裂出的手雷最多
而且是反彈後分批次爆炸
可以提供在手榴彈幕下 槍手的持續回盾回血功能
且配合技能和職業模塊之下 提升了濺射傷害和爆擊率 也有一定輸出的表現
(也在這裡詢問前輩大大們 巨浪有可能會出分裂前綴嗎?? 我刷好久 一樣沒看到@@)
個人測試下來,比起其他手雷來說,「巨浪」分裂出的手雷最多
而且是反彈後分批次爆炸
可以提供在手榴彈幕下 槍手的持續回盾回血功能
且配合技能和職業模塊之下 提升了濺射傷害和爆擊率 也有一定輸出的表現
(也在這裡詢問前輩大大們 巨浪有可能會出分裂前綴嗎?? 我刷好久 一樣沒看到@@)

職業模塊:爆炸大師
理想職業模塊:爆炸大師
技能部份 不太確定這三個技能哪個效益最高 可能要進一步實測 但應該差異不大
主要選前綴 以「加武器傷害/散彈槍傷害/濺射傷害/手榴彈傷害」為原則
技能部份 不太確定這三個技能哪個效益最高 可能要進一步實測 但應該差異不大
主要選前綴 以「加武器傷害/散彈槍傷害/濺射傷害/手榴彈傷害」為原則
「爆炸大師」提供了更多的濺射傷害
而更多的濺射傷害 代表更多的回血回盾 及 回彈藥能力
而更多的濺射傷害 代表更多的回血回盾 及 回彈藥能力
這個模塊 無法自主重新裝填的限制 跟「無法無天」這把槍 也是完美的契合了
我那把電屬無法無天的爛屬性 還能達到擊殺混四怪的傷害力
我想「爆炸大師」也在其中出了一些力吧XD
我想「爆炸大師」也在其中出了一些力吧XD


神器:不可言喻知識的珍珠/灌鉛的骰子
理想神器:灌鉛的骰子 加傷害/回生命值/加幸運
理想神器:灌鉛的骰子 加傷害/回生命值/加幸運
(本Build未綁定神器 若其他裝備達標後 接下來當然就是要撐運氣值啦~~)
平常我是裝灌鉛骰子打混三 珍珠是為了錄混四影片才裝的
後續會去刷看看「電子斑鳩琴」(20%機率對敵人造成連鎖電擊)
或許在實戰上會比珍珠更有用??
或許在實戰上會比珍珠更有用??
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[人物技能]
基本思路:略過與熊霸有關的技能 撐高武器傷害和濺射傷害
基本思路:略過與熊霸有關的技能 撐高武器傷害和濺射傷害
利用濺射傷害和爆擊傷害來持續回彈藥和手雷 實戰跑圖上不太需要撿彈藥
(有試過打多人混三生存試煉 整個五輪打完不用回去補彈)
上熊霸只有在幾個時機~
殘血狀況苟命/處理電免怪/沒有手榴彈的時候上熊霸用濺射傷害回手雷
(有試過打多人混三生存試煉 整個五輪打完不用回去補彈)
上熊霸只有在幾個時機~
殘血狀況苟命/處理電免怪/沒有手榴彈的時候上熊霸用濺射傷害回手雷
(在爆炸大師疊滿的情況下 其實熊霸的濺射迷你炮傷害也滿痛的說^^b)
技能的詳細說明 可以參照官方的技能樹頁面:

技能欄<爆破專家>
一路點到最下方的「火爆浪子」
二次爆炸 有兩成機率可造成75%的武器濺射傷害
二次爆炸 有兩成機率可造成75%的武器濺射傷害
除了與熊霸有關的技能全點
(兩點「爆破性標點」是不得不加的過路點數)
這欄的重點技能還有回血用的「吸血鬼」和回彈藥回手雷用的「摧毀手段」

技能欄<無盡彈匣>
本欄提供額外的火焰傷害及回彈藥手段
實測後發現 如果沒有點到「重新分配」 回彈藥的速度會太慢
(而選擇點「橫衝直撞」技能是我個人愛好~~拿散彈槍就是要衝進人群亂掃啊XD)
也因此我沒有在<報復之盾>欄位多做投入
放棄了其實也很有用的「方陣學說」和「頑強抵抗」
也因此我沒有在<報復之盾>欄位多做投入
放棄了其實也很有用的「方陣學說」和「頑強抵抗」
另外一個投資<無盡彈匣>的原因是
熊霸的濺射迷你炮 是我使用起來手感最好也殺敵最理想的武器
熊霸的濺射迷你炮 是我使用起來手感最好也殺敵最理想的武器

技能欄<報復之盾>
點了增傷及傷害減免的技能
若要往後點到「方陣學說」和「頑強抵抗」 需要多花七個過路點
點了增傷及傷害減免的技能
若要往後點到「方陣學說」和「頑強抵抗」 需要多花七個過路點
而且需要捨棄掉<報復之盾>欄位中我很喜歡的「重新分配」 和「橫衝直撞」
後續我可能還要再微調看看怎樣點的效益值比較高~~
另外「安全熊霸」和「倒大楣了」這兩點是多出來的
後續我可能還要再微調看看怎樣點的效益值比較高~~
另外「安全熊霸」和「倒大楣了」這兩點是多出來的
一個增加熊霸生存力 一個增加隊友生存力 也算有點用吧^^a

順道提一下庫衛者獎項 「中空彈」會觸發範圍爆炸
應該又可增加一種濺射傷害手段
但我這個新手連「殺過頭」都還沒開到哈XD
但我這個新手連「殺過頭」都還沒開到哈XD
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[結語]
本Build不吃裝備的受膏屬性 很容易成型
(當然有好的受膏效果 是錦上添花!!)
本Build不吃裝備的受膏屬性 很容易成型
(當然有好的受膏效果 是錦上添花!!)
上面列出來的裝備 可以看出來都不是頂裝
正開始進入混亂模式開荒的槍手朋友 還請參考看看~~
正開始進入混亂模式開荒的槍手朋友 還請參考看看~~
這篇寫在Hotfix之前 就是預期「無法無天」這把槍可能會迎來Nerf
而槍手使用其他槍支 實在無法滿足打混四的傷害力QQ
而槍手使用其他槍支 實在無法滿足打混四的傷害力QQ
(如果真的被改弱的話…電屬「笨重」或是電屬「內行人」或許是候補選擇)
混亂模式也要改版了 真心希望槍手的主動技能會進行調整
看是上下機甲能瞬發 或是能選擇 單純彈出機甲出來在旁邊幫打 之類的@@
混亂模式也要改版了 真心希望槍手的主動技能會進行調整
看是上下機甲能瞬發 或是能選擇 單純彈出機甲出來在旁邊幫打 之類的@@
本篇心得 是我這個新手的野人獻曝 想必有很多思路不足的地方
還請各路前輩大大多多指教 小力鞭打XDDD
歡迎大家加我巴哈或Steam好友
互相討論 一起刷寶 😀
歡迎大家加我巴哈或Steam好友
互相討論 一起刷寶 😀
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Steam:fadeeve