基本上苦行前都是新手村,掉落物都很单纯,应该不会有东西找不到。
苦行1.2.3是新手二村,步调开始变慢,开始不知道甚么东西哪里会掉,所以这边只整理一些苦行之后的掉落物。
注:达人到苦行应该大部分的人都会卡一下~建议帮猎人农个全身+20黑龙套就可以稳稳上去。
注二:狂战士黑龙爆击斧(血之狂)很好用,可以一路撑到原始装备在换掉。
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>>武器、盔甲、手套、鞋子、项链、戒指<<
苦行之后的三区小怪没有分等级,三区都是一样的怪。
苦一机率掉落古代碎片
苦二机率掉落古代碎片跟原始碎片
苦三机率掉落原始碎片
原始碎片做出来的原始装是目前能打到最高级的顶装了
武器是攻击力的基础素质、防具是防御力的基础素质、饰品是体力的基础素质
装备的品质分成五阶
最上级>高级>中级>低级>最低级,分别对应基础值的:1.2/1.1/1/0.9/0.8倍
从古代装开始三条词条都是随机的,建议主力再来挑词条就好,三条都要好的词条很难挑~
>>头饰<<
苦行三(标准模式)会掉落加百利头环(会自动进背包)
注意!加速不会掉,苦一苦二也不会掉,就只有苦三会掉
功能是改良的套装需求个数-1,加攻击,加攻速
好用!推荐人人有一顶。这顶可以用很久,直接撑到换地域头盔没问题。
加速以上BOSS会掉原始头盔,加速??以上BOSS会掉地域头盔(还没玩到那么远,如果有人知道在帮我补充一下XD)
地下副本:126以上机率掉落古代头盔,176以上机率掉落原始头盔,226以上掉落地域头盔(五十层一个阶段)
>>腰带<<
仅公会战会掉落
公会战各阶掉落:
1:皮腰带、铁腰带、恐怖的印章
2:皮腰带、铁腰带、恐怖的印章、地域的印章
3:皮腰带、铁腰带、蓝腰带、地域的印章
4:铁腰带、蓝腰带、地域的印章、黑暗的印章
5:铁腰带、蓝腰带、黑暗的印章
6:铁腰带、蓝腰带、黄金腰带、黑暗的印章、欺瞒的印章
7:蓝腰带、黄金腰带、欺瞒的印章
8:蓝腰带、黄金腰带、欺瞒的印章、魔王的印章
9:蓝腰带、黄金腰带、地域腰带、魔王的印章
10:黄金腰带、地域腰带、魔王的印章
其中,
皮腰带/铁腰带/蓝腰带/黄金腰带/地域腰带,分别为0/1/2/3/3随机词条。
印章为时装。
恐怖的印章:(待补)
地域的印章:攻击力+4%、移动速度增加1阶段
黑暗的印章:(待补)
欺瞒的印章:攻击力+8%、移动速度增加1阶段
魔王的印章:(待补)
>>时装<<
打BOSS非常非常低的机率会掉落大天使的甲胄时装(会自动进背包)
攻击力+6%,移动速度提升2阶段
装备强化
强化石最高等级就是最高级强化石,从达人开始就可以打到
往后的装备强化也都是用这个,包括竞技场兑换的装备也是使用最高级强化石
装备改良
需求物天使之泪(苦行BOSS掉落、加速以上小怪机率掉落)
成功机率30%,可用希望之石(苦三以上小怪机率掉落)提升机率至100%
套装内容种类:
献身(Sacrifice):被攻击时2(2套)/4(4套)/6(6套)%概率在1秒内无敌
正义(Justice):对怪物伤害添加10/20/30%
名誉(Honor):PvP受到伤害减少8/16/24%
慈悲(Compassion):体力10/20/30%以下时全体攻击力添加50%
灵性(Sprituality):猎人在死亡之际,有10/20/30%概率恢复25%体力
献身(Sacrifice):被攻击时2(2套)/4(4套)/6(6套)%概率在1秒内无敌
正义(Justice):对怪物伤害添加10/20/30%
名誉(Honor):PvP受到伤害减少8/16/24%
慈悲(Compassion):体力10/20/30%以下时全体攻击力添加50%
灵性(Sprituality):猎人在死亡之际,有10/20/30%概率恢复25%体力
神圣强化
需求物强化水晶
强化水晶Ⅰ:加速1~10小怪机率掉落
强化水晶II:加速11~20小怪机率掉落
…
..以此类推。
高端的可以分解成低级的,举例:强化水晶II 1个可分解成强化水晶Ⅰ 2个
成功机率35%,可用神圣之石提升机率至40%
神圣之石Ⅰ:加速1~10 BOSS掉落
神圣之石II:加速11~20 BOSS掉落
…
..以此类推,注意!神圣之石需要手动捡,即便猎人全部配戴宠物他还是会强制的在地上,必须手动捡
属性改造
装备中的红字可以透过属性清除卷轴消除(加速以上BOSS机率掉落)(会自动进背包)
一次要用五张卷轴,成功率仅25%,而且仅限使用三次