此文是分享给想农火花但不想组队,而且不介意效率低的单机玩家
懒人包:(个人情况)
1. 1分钟5.5只怪以上
2. 1小时1个火苗以上(最高纪录1小时5个火苗、3个小时0火苗)
3. DP不到330
4.”完美的信号”锁起来或不点
5.皮肤和收益在最底下
—–前言:
身为一个专业的边缘人玩的单机游戏,玩黑沙就是为了不组队
所以只好自己农火花,下面会大概说明我的情况和农怪的情况
—–装备进程:
282/284/327(季节武+IV食人)
| | (换食人)
287/289/327(季节武)
| | (转换女忍的王武)
310/312/317(王武/沙龙)
| | (王武灌1J卡普)
311/313/317(1J王武/沙龙)
| | (换回季节副手)
296/298/327(季节副手)
| | (两件防装灌3J卡普)
296/298/333(季节副手+灌卡普)
| | (换回沙龙)
311/313/326(沙龙)
| | (换回季节副手+换II死神)
296/298/339(季节副手+II死神)
| | (换回沙龙)
311/313/329(沙龙+II死神)
我先说结论,不管是哪一阶段的装备皮肤
体感上 不会比较危险,也不会打比较快
一直换沙龙和季节副手,不是因为DP太低,是因为打的没有比较快
不知道是不是因为我季节副手是装不净,所以我最后还是用季节副手在农
我会列这么多皮肤的数字,主要是想说明
不管我上面AP DP 变高或变低,对我自己来说,””体感””上,打起来完全没区别
我不知道为什么,我打法完全没改变,
但AP变高打起来不会比较快,DP变低打起来也不会比较危险
甚至有时候饰品红了但忘记修,体感上也感觉不出来还一直农….
所以我有点后悔灌卡普,原本想灌回避头也是觉得没差就没灌了
—-打怪过程
技能:
1.红球会C怪,基本上很难被怪摸
2.平衡崩坏会扣怪的攻击,配合特化增加防御
3.点本龟裂,锁完美信号
4.开打3~5秒后只用觉醒技能
因为以上几点所以觉醒女巫的DP不用太高(我DP 317就可以在晚上打两团+警戒了)
点本龟裂+锁完美信号后,女巫用觉醒技能输出五个技能,会变成三招前格+两招霸体
所以输出全程有防御属性+红球C怪+扣攻+增防
只要不要一直站在怪面前输出或背对着怪,注意盾值,都很安全
但我说比较安全不代表不会死
我农了100个小时不到,死了大概5~10次吧(大部分都是因为太自信,背对着怪去引怪又不爱V….)
—-引怪:
我认为怪容易引的程度:近>石>枪,所以下面是我引怪的习惯站位
ME的位置就是初期引怪+下红球的位置,下完后就是一样马上绕背开始输出
1. 单团:1枪1石1近
2. 单团:2枪1石
3. 两团:1枪1石1近 + 2枪1石
4. 两团:1枪1石1近 *2
其实怪满容易打不到我的,所以有时候红球没了
只要盾值还在基本上我是都站着直接打掉,不会特别闪来闪去
—-BUFF:
固定:普白+简单+贝尔
特别:帐篷+野兽+勇气/柯尔克
强化战斗的BUFF,只有简单我比较有感
其他的我常常忘记吃忘记开,体感上也感觉不出来有差别
我有另外准备减伤+补血鲸鱼药,被控到时看情况吃
但以我自己的感觉基本上会死吃了还是会死
—-收益:
100小时不到的最终收益
腰带*5、79个毒牙(有三张打掉了)、心脏*78、血*431、叶子*9
火花成品*1、火苗*100(个人感觉警戒和一般怪得到火苗的数量大概一半一半吧)
卡普和杂物因为没在注意,所以就不特别列在收益里
—-结语:
我因为不喜欢组队、不喜欢农怪、不知道自己能不能农、多久可以农出火花
所以本来是农地图的
但地图农完后就不知道要做什么,又买不到火花,只好自己试试看
所以以上是分享给跟我一样不想组队的玩家一个大概的数据
我只有女忍和女巫,权衡之下,不得已只好选觉醒女巫农
其他职业单农的效率应该是很轻松就可以比我高
另外因为野王的表格很多人会乱改或不会改时间
所以我就干脆拿掉了
现在另外多一页野王概况总表,让大家单纯看野王时间
野王时间表链接