全文比較長,圖片多,建議一次開圖瀏覽體驗較佳。
前言:
首先釐清一件事情 — Minecraft RTX Win10版本,光線追蹤功能跟地圖並沒有綁定在一起。
但他們產品的設計上,似乎一直錯誤暗示(?)。
導致不少玩家以為光線追蹤只能用在少數幾張官方出的地圖上,
然而事實上材質包跟JAVA版本一樣是可以任意安裝調整的。
但步驟要自己摸索,由於先前有一些活動需要所以好好研究了基岩版本。
首先,Win10上的基岩版材質包,是類似安裝軟體這樣,藉由附文件名 .mcpack 的安裝軟體安裝後,出現在界面裡面,選擇啟用後就能順利打開RTX功能並且任意切換了。
但,這裡又有一個奇怪的設置:如果在進入遊戲後才想換材質包,是不行的。只能離開單人世界或是從伺服器下線後,回到主菜單的設置啟用。
一些覺得設計上可以改進的地方說完了,現在開始一步一步教學。
(包含提出哪裡會誤導玩家)
第一步,取得這套軟體
以台灣使用桌機玩這款遊戲的人來說,多半是JAVA版本的玩家,在2019以前購買的玩家應該都可以拿到免費的Win10基岩版本。如果沒有的話,你會需要去Windows Shop 找出這款遊戲。
然後你會發現好幾種可以買的,別買錯了。
事實上,還真的有非常非常多的人買錯,每過一段時間就會有人發文問他無法跟朋友一起玩Minecraft的慘劇。
第二步,取得材質包
首先先做一個大家最容易搞混的,
也就是前言提到的「光線追蹤功能跟地圖並沒有綁定在一起。」
以下替大家演示一個錯誤示範(卻是自然的一條路,真是設計災難)
先模擬一下不懂的人會怎麼想像取得光線追蹤材質包的方式:
去市集找材質包,然後發現搜索RTX後什麼都沒有。
發現什麼都沒有 : ( 滿滿的廣告
於是大多數人會嘗試右上角的放大鏡搜索[1],然後輸入RTX[2],就找到支持RTX的地圖[3]
這些地圖下載之後,可以在市集直接創造這個世界,或是回到主菜單創造。
這類的地圖叫做範本,簡單來說就是別人蓋好的世界。
他的材質包卻不會在你嘗試打開你自己的地圖時出現,但是會在你創建這個範本的時候出現。
雖然你會覺得,下面不是有我的套件嗎?
對,這是因為我已經自己用其他方式灌了材質包,正常來說這裡會是 我的套件-0
當你發現已經開好的世界沒辦法套用剛才下載的中世紀材質包,
想說「阿,是不是要開全新的才能套用中世紀材質包呢?」
你會發現還是不能。
所以很多人就得出了「中世紀材質包只能用在那張地圖」的結論。
例如這篇PTT的文章(事實上我也以為是這樣)
第三步,如何安裝、載入材質包,就像JAVA版美好的體驗
首先你要先找到 .mcpack的下載點,在網路上五花八門,這裡提供一個巴哈版上被推薦的材質包討論串中,提到還原原味材質十分好,由 CubeIR 創作的 HomaRTX材質包。
下載後,點擊安裝。
並且在「進入遊戲前」就前往設置,啟用材質包。
之後按下ESC,就會跳出正在切換材質包。
回到主菜單之後,再打開一次設置,查看有沒有成功。
成功載入!
隨便生成一個世界試試看,的確看到光追功能了。
另外這裡有一個小密技,點擊鍵盤上的分號「 ; 」
可以快速移除、載入材質包,不用去界面切材質包,導致視角跑掉,
想玩 RTXOn ←→ RTXOff 拍對照圖就會十分方便。