嗨大家好 我是 (・ω・)
今天想跟大家分享一下2v2HG當中 一套能打又能跑的build
滿適合短時間快速累績場次獲得收益(fame and coins)
且不管對上什麼組合都有一定的勝率
重點是不太貴~滿適合去玩玩的
練熟了之後也可以靠此賺錢
那我就開始啰><
————————————————————————————-
這個組合是以一個坦克控制住對手一人後
轉而去干擾另外一名對手讓其無法進行治療或輔助行為
讓一個高爆發輸出在控場時間內快速將對手殺死為核心的build
也因為在2v2HG當中最常見的組合為一名輸出配上一名補師
因此坦克在控制住輸出後 後續干擾了補師的治療即可擊殺掉輸出
再慢慢收掉治療即可
而若第一波配合得不好或是有什麼PING啊貓咪啊之類的干擾導致未能擊殺
這套Build也有良好的逃跑能力
可以跑一陣子等回血技能CD轉好後 再進行第二次嘗試
今天想跟大家分享一下2v2HG當中 一套能打又能跑的build
滿適合短時間快速累績場次獲得收益(fame and coins)
且不管對上什麼組合都有一定的勝率
重點是不太貴~滿適合去玩玩的
練熟了之後也可以靠此賺錢
那我就開始啰><
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這個組合是以一個坦克控制住對手一人後
轉而去干擾另外一名對手讓其無法進行治療或輔助行為
讓一個高爆發輸出在控場時間內快速將對手殺死為核心的build
也因為在2v2HG當中最常見的組合為一名輸出配上一名補師
因此坦克在控制住輸出後 後續干擾了補師的治療即可擊殺掉輸出
再慢慢收掉治療即可
而若第一波配合得不好或是有什麼PING啊貓咪啊之類的干擾導致未能擊殺
這套Build也有良好的逃跑能力
可以跑一陣子等回血技能CD轉好後 再進行第二次嘗試
目前以HG生態來說最為常見的配裝是
坦克
武器 Quarterstaff Q2 W2 P1
頭 Demon Helmet D2 P2
身體 Knight Armor R3 P2 P1
鞋子 Humter Shoes F3 P4
披風則有 Demon 及 Fort Sterling 兩種選擇 看你自己喜好
前者提供一些傷害 某些時候能彌補一點被治療不小心補到的失誤
後者則是不幸內戰時 能免於被對手先手控制 而能做出反應
玩法
坦克的核心觀念就是要先確認對手有哪一些的保命技能會阻礙你這次的擊殺
因此要避免對手施放出這些技能
像是Lifetouch的E 抗性/變大藥水 冰箱頭
之後把你的E交給要擊殺的對象 利用E可以Root不短時間的特性讓你的夥伴爆發擊殺他
而W/D/R的使用則是視情況交給對手的輸出或者治療
通常的狀況我會W+F一起 利用高跑速+暈眩對補師做出控制
然後回頭用E定住對手的輸出
最後再用D+R沉默跟推開治療 讓其無法做事
不過特別說一下 這種接技不一定適用所有的狀況
有些時候對手的輸出也會自帶保命技能
就需要將D也交給他 讓他無法開出來
然後以R去推開治療
輸出
目前主流有Blazing 及 Dagger兩種
各有其優缺點
先介紹Blazing好了 有空再補dagger www
武器 Blazing Q2 W2/5 P1
頭 AssassinHood D3 P1
身體 Mage Robe R3 1
鞋子 Humter Shoes F3 P2 或是Royal Sandals F3 P2
輸出的部分就簡單多了
看到坦克E控住哪個
交F丟Q丟E
失敗了就W2逃跑
拉有一段距離開D
CD好等坦克E再重複一次 Easyyyyyyy~
大概4這樣
——————————————————————————
最後還是得說
HG雖然很賺
但一開始一定得繳一些學費的
因為每次碰到的情況跟對手也不一樣
也得把自己的Build先摸熟
所以千萬要記得先衡量自己的經濟狀況
不要打到破產了www
看到坦克E控住哪個
交F丟Q丟E
失敗了就W2逃跑
拉有一段距離開D
CD好等坦克E再重複一次 Easyyyyyyy~
大概4這樣
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最後還是得說
HG雖然很賺
但一開始一定得繳一些學費的
因為每次碰到的情況跟對手也不一樣
也得把自己的Build先摸熟
所以千萬要記得先衡量自己的經濟狀況
不要打到破產了www