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【心得】永不放棄跨越極限的英雄,紅蓮4雷克特心得(少量gif)

恭喜小雷再度成為變身士

在這個變身士極為匱乏的年代還能三個版本當變身士也是非常稀少的存在了
經過上次小雷3.0的洗禮,這次做出很多改善
雖然變身士還是充滿缺陷的職業,但還是多少增加了一些靈活性
除了小雷外還會稍微介紹一下變身士這次的改動
立繪:
這次的立繪真的很吸眼球,是白貓少見的構圖方式
配置:
武器也可以選擇專武,石板的話由於自身有會傷buff,所以可以自由配置
技能組:
隊伍技:buff時間+10秒
隊長技:全隊HP、SP上限提升15%

被動一:跑速、攻速、爆發量提升+50%,續減75%
手感提升的被動,讓小雷手感有基本水準

被動二:攻擊、會心、as+450%,防禦+200%
火力提升被動

被動三:SP50%以上時as傷+1450%、普傷+600%、異常狀態無效
SP金身的被動,大幅提升技能與普攻傷害與異常狀態無效

在OD的狀況下可以在消耗150%SP後才失去金身,整體算是好達到的門檻,也沒有太多熱機問題

S1:
向前方造成火屬性攻擊,在最後一擊時對每一個受到傷害的敵人產生追擊傷害

賦予效果:
無敵盾2回/60秒
會心傷害+50%/60秒
HP吸收(傷害的0.1%/上限800/60秒)

※追擊傷害最多可以對5個敵人產生追擊,追擊會產生極度黏著異常並且可以對周圍的敵人造成傷害
※S1攻擊時會回復爆發條
※此技能最多能回復40%的爆發條
※此技能擊破敵人後,技能結束後回復一半的HP

通常是開場用於變身與上buff的技能,在某些場合可以使用S1收尾來吸點爆發與補血,在對付群體時會有類似膨脹傷害的效果,這招在操控狀態時不會自動瞄準,雖然會減少懶人度,但可以用手動瞄準的方式來提高造成傷害的範圍

技能參考:

S2:
對敵人造成火屬性傷害

賦予效果:
無敵盾2回/60秒(施放技能瞬間賦予)
環繞子機60秒(技能結束前一刻賦予,技能中不會收子機)

主要輸出技,段數算多,配合子機的情況下可以吸一定量的HP,這招在操控狀態時不會自動瞄準,雖然會減少懶人度,但可以用手動瞄準的方式來提高造成傷害的範圍,非操控狀態時會自追

技能參考:(有上飛刀狀態)

角色特性:
開場賦予自身OD狀態,一部分的關卡限制除外

爆發風暴(我還真不知道新按鈕動作要怎麼翻)強化:
強化爆發風暴的吸收SP效果(吸收量2倍,也就是1HIT吸收24SP)

變身後的飛刀追擊與反擊會造成敵人極度黏著狀態

變身士更動項目:

職業倍率:續力時AS提升30%、飛刀續力時AS提升20%彼此相加(與原本的加成相乘)

普攻優化:段數改為2+2+7,相較於以前俐落許多
續力優化:現在在人型狀態也能進行續力,並且套用職業的續力倍率

爆發風暴:消耗40%的爆發條,對周圍造成3次帶有吸收SP效果(1HIT吸收12SP)的攻擊,由於施放時會變回人型,所以造成傷害時也會有基礎SP回復,但不會回復爆發條,此傷害屬於魔系傷害,可是傷害不怎麼亮眼
通常變身士的SPR是10附近,對單體敵人使用時會回復66SP左右,通常是對付群體怪再做使用,否則打滿爆發條直接爆發會回復更多SP

雖然這次變身士的改動基本上沒改到痛點,但在部分方面倒是有提高靈活性,看來得像斧一樣的上修次數才行了,還我1點時的無限爆發啊

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心得:
這次小雷說實在的就是最平凡的技能組,具有功能性的S1,用於輸出的S2,什麼都給的不差並且簡單好上手,變身士的天生缺SP,有子機還有強化的爆發風暴可以進行回收,相較於大白那種定點式的炮擊對王兵器,小雷反而是走均衡方向,依照現在變身士一年的數量來看,可能就小雷這一隻變身士了,各方面算完整的情況下如果對變身士這個職業有愛的話,是可以抽來增加包包深度

最後送上覺醒圖:
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