(本文GIF圖有點多可能會開很久)
大家好~我是世界入坑後來玩過一下GU的菜鳥獵人,總時數400左右而已XD。有時候會看別人的影片做魔物的招式筆記,後來發現越寫越多,想說乾脆好好整理起來。剛好試玩版的泡狐龍是不錯的對象,分享給大家,希望對其他和我同樣怕死的新手們也有幫助~
因為主要玩的是盾斧,順便附上我自己對一些招式的應對心得。個人比較求穩不喜歡硬拚傷害,非常沒有盾斧精神XD
—–開始
狀態變換
泡狐龍主要有四種狀態,戰鬥中注意狀態轉換有助於判斷他的出招。
- 普通狀態。
- 憤怒狀態:普通狀態下,泡狐龍側跳+龍吼進入憤怒狀態。此時泡狐龍的顏色會變鮮艷,並解鎖一些新招式。
- 泡泡狀態:憤怒狀態下,泡狐龍做出旋轉一圈半後跳回的「洗澡」動作,則會進入泡泡狀態。怒吼後通常會馬上洗澡進入泡泡狀態。對泡狐龍造成一定的傷害後會打出倒地硬直且解除泡泡。如果泡狐龍還在憤怒但沒有泡泡,通常很快會進行洗澡再次進入泡泡狀態。泡泡狀態下泡狐龍的部分招是會附帶飄移。
- 疲勞狀態:戰鬥進行一段時間後泡狐龍會進入疲勞狀態,此時不會使用跳躍連招,且攻擊後常會銜接發獃動作。要注意的是發獃後會無預警龍車,貪刀難躲。龍車一次後就會滑倒。
泡狐龍戰鬥中會甩出很多泡泡,碰到兩次後會讓角色變成打滑狀態,俗稱…皂滑弄人XD。可用消散劑去除。打破泡狐龍散出的紅色泡泡可以加攻擊力,綠色泡泡回血。
所有招式
龍吼
- 必會先側跳(沒泡泡)才龍吼,單手下踩時是滾吼時機(無回有點難)。龍吼過程中被打斷也會進憤怒狀態。
- 盾斧應對:盡量走位到頭前,開場吼可以蟲反>劍解,進怒吼通常會接洗澡,可以蟲反>劍解>後移動斬>盾突>超解。成功的話能打滿超解傷害,且機率打破紅泡泡。
洗澡
- 原地旋轉一圈半後再跳回正面,過程中產生大量泡泡,左側有紅泡。
- 盾斧應對:通常怒吼後使用,照上面說的處理。其他時候試圖靠近很容易中泡泡,我都是趁機調整站位。
後退轉圈
- 通常會先向後移動拉開距離,和洗澡很像,轉一圈產生大量泡泡。
- 盾斧應對:試圖靠近很容易中泡泡,我是先保持距離,這招之後有機率會接散步,可以留意,能預判散步的結束位置大解打頭。
散步
- 側向走五步。
- 盾斧應對:固定會走五步,位置好反應快可以預判大解。
小咬
- 泡狐龍的頭往左抬(他的右),快速向前咬。這招似乎不會打斷玩家出招,但沒有回血機制的話硬拚傷害感覺不划算(笛子可以XD)。
繞後回咬
- 繞行到玩家身後回頭咬,過程中散出泡泡。
- 盾斧應對:騷擾招式,走位閃開保持站位就好。
二連咬
- 往前二連咬,向前位移,這招有兩次傷害判定,GP、見切等等很容易被婊。
- 出招前有較明顯的索敵機制,也就是若玩家不再攻擊範圍內,會先移動喬好方向和距離,看到可以有心理準備。
- 盾斧應對:不要GP,不要蟲反XD
尾勾
(硬直稍大,可以把握機會輸出。)
- 身體下壓蓄力,尾巴由下到上向前甩出。類似二連咬的索敵機制,若玩家不再攻擊範圍內,會先移動喬好方向和距離。
- 有時會先快速繞行到玩家身側後使用,容易辨識。
- 盾斧應對:這招似乎不像GU會二連,而且硬直有改大一點,穩一點可以蟲反>劍解>迴旋斬,有把握打出硬直可以蟲反(或GP)>大解。
逆時針甩尾
- -前兆明顯:身體往左後縮,張嘴蓄力。
- 逆時針甩尾,帶一段向前位移。散出泡泡。憤怒後會飄移。
- 盾斧應對:這招前後硬直也小,且向前位移通常會到身側或身後,目前沒看過很好的處理,頂多就盡量蟲反>劍解打尾,或是防禦後調整站位即可。有時候防禦判定很奇怪會失敗。
順時針甩尾
(怒前是極大硬直招式,可以把握機會輸出。怒後硬直會變短。)
- 前兆明顯:身體往右後縮,張嘴蓄力。但發動比逆時針甩尾快。
- 順時針甩尾,不會位移。散出泡泡。
- 盾斧應對:怒前可以蟲反(或GP)>超解,也可以蟲反>劍解>(後移動斬)>盾突>大解。怒後硬直變短,改劍解或大解就好。
飄移尾砸
(大硬直招式,可以把握機會輸出。)
- 從遠處向玩家跳,飄移滑行後,尾巴用力向前甩。
- 盾斧應對:蟲反後位置若靠後可以超解,靠頭的話就劍解吧。
八卦掌
- 身體後縮抬起,單手抬高,向斜前方下拍。
- -這招是全方向判定,可以背身防禦。但判定範圍很小,閃避的話接近後往左右側都很好躲開。距離近往前走就可以了。
- 盾斧應對:這招不像GU會二連,背身防禦後位置好可以超解,不然就大解或劍解打背。超解打背傷害不錯但容易吃招(TA向打法)。
下壓轉身
- 抬起身,雙手舉起。下壓後身體會往一側轉90度。散出泡泡。
- 玩家在身後容易引出,注意全身都有攻擊判定。
下壓滑行
- 抬起身,雙手舉起。下壓後身體向前滑行一小段,散出泡泡。
- 遠距離較容易出。
- 盾斧應對:距離遠的話往後走出範圍可以回頭蹭幾下。
二連吐泡泡
- 第一次三顆,第二次兩顆,位置交錯。
- 靠近容易中泡泡,但沒有其他攻擊判定。
迴旋噴水
(大硬直招式,可以把握機會輸出。)
- 起身下壓轉圈後,脖子朝後蓄力,逆時針旋轉噴水,非泡泡狀態時是一圈,泡泡狀態兩圈,結束後側跳。有時候會是假動作沒噴水。
- 下壓轉圈時全身有攻擊判定,之後近距離可以往他身後鑽。遠距離各憑本事了XD
- 盾斧應對:動作開始蓄力時尾巴的朝向是他最後跳的位置,軸心大約在後腿,躲在身後的話,可以在快噴完的時候算好位置超解。離的遠的話可以蟲技拉進到盲區準備。
龍車噴水
(大硬直招式,可以把握機會輸出。)
(太少出了我還沒找到影片…)
- 單次龍車到玩家身後,由上往下噴水。
- 這招很少出現,不會飄移,往左右容易閃躲。
- 盾斧應對:左右閃過龍車後,可以回頭(蟲反)>超解。
—–以下是憤怒後才使用的招式:
吐水球
(大硬直招式,可以把握機會輸出。)
- 口中含水,頭向後縮蓄力。向前近距離吐出大水球。
- 盾斧應對:距離把握好可以蟲反>超解打滿
十字噴水
- 突然抬起身體,先從下到上噴水,接著隨機方向開始的橫掃噴水。
- 被第一下噴到就乖乖躺好不要馬上受身(慘痛的代價XD)。
- 看起來像大招但結束噴水後硬直其實不長,不要貪刀。
- 盾斧應對:第一下盡量左右滾掉,靠近後蟲反第二下,若位置在橫掃起始處可以安全大解,結束處最好劍解就好。
飄移噴水
- 會先蓄力跳(沒泡泡)繞到玩家身後,落地後一邊飄移,由上往下噴水。
- 怒後泡泡狀態下會繞後跳,噴水的同時身體飄移,往飄移的反方向較容易躲過。
- 盾斧應對:往飄移的反方向較容易躲過。通常會飄很遠,蟲反後劍解維持紅劍,若一開始躲過可以收武器>蟲技上拉靠近>拔斧下劈>大解/超解
龍車
(大硬直招式,可以把握機會輸出。)
- 身體向前長距離滑行,通常會來回滑兩次,疲勞狀態下第一次就會跌倒。
- 注意疲勞狀態發獃後會無預警龍車。
- 盾斧應對:推薦左右走位、翻滾閃開,兩次龍車後有大硬直可以輸出。疲勞倒地的話距離通常剛好蟲技拉近大解。
飛身洗衣機
(大硬直招式,可以把握機會輸出。)
- 先後跳,飛身撲向玩家位置後原地旋轉攻擊。
- 盾斧應對:以前的經典招式,這版範圍被改小很多,站得偏蟲反容易罰站,可以左右閃避或走位躲開後,蟲技拉近接超解/大解。若位置在正中可以蟲反>劍解>後移動斬>盾突>超解
連招派生
泡狐龍的連招通常會用跳躍招起手。泡狐龍的跳躍有好幾種,剛開始打可能較難分辨。跳躍後的派生複雜且隨機性高,但若是記得常見的一些派生會很有幫助。以下是主要的一些連招起手:
繞後跳
- 繞後跳至玩家身後,通常不會有泡泡。
- 常接八卦掌或尾勾。
- 憤怒後常接逆時針甩尾,看到落地後飄移靠近就是了。
- 低機率派生其他招式。
側跳
- 翻身側跳,通常會甩出三顆泡泡。(如果看到像是側跳但沒泡泡,可能是要龍吼或是噴水)
- 招式派生比較豐富,常接逆時針甩尾、飄移尾砸、二連吐泡泡、迴旋噴水。也可能接其他招式。
前跳
- 較少使用。類似繞後跳,也會跳到玩家身後,差別是跳起時尾巴會像尾勾那樣往前甩,但沒有傷害判定,怒後會甩出泡泡。
- 動作像攻擊招,如果被騙出防禦容易中後續招式。
- 怒前常接尾勾,怒後常接二連咬(看到落地後往玩家走幾步就是要二連咬)。
- 也會接逆時針甩尾(落地飄移)、飄移尾砸等其他招式。
蓄力二連側跳
- 較少出現(怒後才會出)。動作像是側跳,但起始會多一個稍微蓄力的動作,兩次跳可能同一側或是來回跳。
- 起始蓄力跳的動作和飄移噴水很像。
- 常會接迴旋噴水,兩次落地後若是飄移靠近則是要逆時針甩尾。
後跳大泡泡
- 往後跳並吐出一顆大泡泡,很好認。但疲勞時會沒有泡泡。
- 最常接飄移尾砸,偶爾會派生其他招式。
後退吐泡泡
- 非常少出現,但這之後必定會接飄移噴水。(GU也有的連招)
—–
剛好最近初學HTML想說做一個網頁版的魔物筆記查找工具,
…目前只弄好泡狐龍的:
點擊招式按鈕可以查看影片和介紹,我自己感覺還算方便啦~
(當作練習,不一定會持續維護XD)
(未公開的信息都是使用過期數據)
泡狐龍才出沒幾天,我也主要是用通勤時間看影片,非常歡迎大家補充或指正。