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【心得】泡狐龙招式介绍及盾斧应对心得

(本文GIF图有点多可能会开很久)
大家好~我是世界入坑后来玩过一下GU的菜鸟猎人,总时数400左右而已XD。有时候会看别人的影片做魔物的招式笔记,后来发现越写越多,想说干脆好好整理起来。刚好试玩版的泡狐龙是不错的对象,分享给大家,希望对其他和我同样怕死的新手们也有帮助~
因为主要玩的是盾斧,顺便附上我自己对一些招式的应对心得。个人比较求稳不喜欢硬拚伤害,非常没有盾斧精神XD
—–开始
状态变换
泡狐龙主要有四种状态,战斗中注意状态转换有助于判断他的出招。
  1. 普通状态。
  2. 愤怒状态:普通状态下,泡狐龙侧跳+龙吼进入愤怒状态。此时泡狐龙的颜色会变鲜艳,并解锁一些新招式。
  3. 泡泡状态:愤怒状态下,泡狐龙做出旋转一圈半后跳回的「洗澡」动作,则会进入泡泡状态。怒吼后通常会马上洗澡进入泡泡状态。对泡狐龙造成一定的伤害后会打出倒地硬直且解除泡泡。如果泡狐龙还在愤怒但没有泡泡,通常很快会进行洗澡再次进入泡泡状态。泡泡状态下泡狐龙的部分招是会附带飘移。
  4. 疲劳状态:战斗进行一段时间后泡狐龙会进入疲劳状态,此时不会使用跳跃连招,且攻击后常会衔接发呆动作。要注意的是发呆后会无预警龙车,贪刀难躲。龙车一次后就会滑倒。
泡狐龙战斗中会甩出很多泡泡,碰到两次后会让角色变成打滑状态,俗称…皂滑弄人XD。可用消散剂去除。打破泡狐龙散出的红色泡泡可以加攻击力,绿色泡泡回血。
所有招式
龙吼
  • 必会先侧跳(没泡泡)才龙吼,单手下踩时是滚吼时机(无回有点难)。龙吼过程中被打断也会进愤怒状态。
  • 盾斧应对:尽量走位到头前,开场吼可以虫反>剑解,进怒吼通常会接洗澡,可以虫反>剑解>后移动斩>盾突>超解。成功的话能打满超解伤害,且机率打破红泡泡。
洗澡
  • 原地旋转一圈半后再跳回正面,过程中产生大量泡泡,左侧有红泡。
  • 盾斧应对:通常怒吼后使用,照上面说的处理。其他时候试图靠近很容易中泡泡,我都是趁机调整站位。
后退转圈
  • 通常会先向后移动拉开距离,和洗澡很像,转一圈产生大量泡泡。
  • 盾斧应对:试图靠近很容易中泡泡,我是先保持距离,这招之后有机率会接散步,可以留意,能预判散步的结束位置大解打头。
散步
  • 侧向走五步。
  • 盾斧应对:固定会走五步,位置好反应快可以预判大解。
小咬
  • 泡狐龙的头往左抬(他的右),快速向前咬。这招似乎不会打断玩家出招,但没有回血机制的话硬拚伤害感觉不划算(笛子可以XD)。
绕后回咬
  • 绕行到玩家身后回头咬,过程中散出泡泡。
  • 盾斧应对:骚扰招式,走位闪开保持站位就好。
二连咬
  • 往前二连咬,向前位移,这招有两次伤害判定,GP、见切等等很容易被婊。
  • 出招前有较明显的索敌机制,也就是若玩家不再攻击范围内,会先移动乔好方向和距离,看到可以有心理准备。
  • 盾斧应对:不要GP,不要虫反XD
尾勾
(硬直稍大,可以把握机会输出。)
  • 身体下压蓄力,尾巴由下到上向前甩出。类似二连咬的索敌机制,若玩家不再攻击范围内,会先移动乔好方向和距离。
  • 有时会先快速绕行到玩家身侧后使用,容易辨识。
  • 盾斧应对:这招似乎不像GU会二连,而且硬直有改大一点,稳一点可以虫反>剑解>回旋斩,有把握打出硬直可以虫反(或GP)>大解。
逆时针甩尾
  • -前兆明显:身体往左后缩,张嘴蓄力。
  • 逆时针甩尾,带一段向前位移。散出泡泡。愤怒后会飘移。
  • 盾斧应对:这招前后硬直也小,且向前位移通常会到身侧或身后,目前没看过很好的处理,顶多就尽量虫反>剑解打尾,或是防御后调整站位即可。有时候防御判定很奇怪会失败。
顺时针甩尾
(怒前是极大硬直招式,可以把握机会输出。怒后硬直会变短。)
  • 前兆明显:身体往右后缩,张嘴蓄力。但发动比逆时针甩尾快。
  • 顺时针甩尾,不会位移。散出泡泡。
  • 盾斧应对:怒前可以虫反(或GP)>超解,也可以虫反>剑解>(后移动斩)>盾突>大解。怒后硬直变短,改剑解或大解就好。
飘移尾砸
(大硬直招式,可以把握机会输出。)
  • 从远处向玩家跳,飘移滑行后,尾巴用力向前甩。
  • 盾斧应对:虫反后位置若靠后可以超解,靠头的话就剑解吧。
八卦掌
  • 身体后缩抬起,单手抬高,向斜前方下拍。
  • -这招是全方向判定,可以背身防御。但判定范围很小,闪避的话接近后往左右侧都很好躲开。距离近往前走就可以了。
  • 盾斧应对:这招不像GU会二连,背身防御后位置好可以超解,不然就大解或剑解打背。超解打背伤害不错但容易吃招(TA向打法)。
下压转身
  • 抬起身,双手举起。下压后身体会往一侧转90度。散出泡泡。
  • 玩家在身后容易引出,注意全身都有攻击判定。
下压滑行
  • 抬起身,双手举起。下压后身体向前滑行一小段,散出泡泡。
  • 远距离较容易出。
  • 盾斧应对:距离远的话往后走出范围可以回头蹭几下。
二连吐泡泡
  • 第一次三颗,第二次两颗,位置交错。
  • 靠近容易中泡泡,但没有其他攻击判定。
回旋喷水
(大硬直招式,可以把握机会输出。)
  • 起身下压转圈后,脖子朝后蓄力,逆时针旋转喷水,非泡泡状态时是一圈,泡泡状态两圈,结束后侧跳。有时候会是假动作没喷水。
  • 下压转圈时全身有攻击判定,之后近距离可以往他身后钻。远距离各凭本事了XD
  • 盾斧应对:动作开始蓄力时尾巴的朝向是他最后跳的位置,轴心大约在后腿,躲在身后的话,可以在快喷完的时候算好位置超解。离的远的话可以虫技拉进到盲区准备。
龙车喷水
(大硬直招式,可以把握机会输出。)
(太少出了我还没找到影片…)
  • 单次龙车到玩家身后,由上往下喷水。
  • 这招很少出现,不会飘移,往左右容易闪躲。
  • 盾斧应对:左右闪过龙车后,可以回头(虫反)>超解。
—–以下是愤怒后才使用的招式:
吐水球
(大硬直招式,可以把握机会输出。)
  • 口中含水,头向后缩蓄力。向前近距离吐出大水球。
  • 盾斧应对:距离把握好可以虫反>超解打满
十字喷水
  • 突然抬起身体,先从下到上喷水,接着随机方向开始的横扫喷水。
  • 被第一下喷到就乖乖躺好不要马上受身(惨痛的代价XD)。
  • 看起来像大招但结束喷水后硬直其实不长,不要贪刀。
  • 盾斧应对:第一下尽量左右滚掉,靠近后虫反第二下,若位置在横扫起始处可以安全大解,结束处最好剑解就好。
飘移喷水
  • 会先蓄力跳(没泡泡)绕到玩家身后,落地后一边飘移,由上往下喷水。
  • 怒后泡泡状态下会绕后跳,喷水的同时身体飘移,往飘移的反方向较容易躲过。
  • 盾斧应对:往飘移的反方向较容易躲过。通常会飘很远,虫反后剑解维持红剑,若一开始躲过可以收武器>虫技上拉靠近>拔斧下劈>大解/超解
龙车
(大硬直招式,可以把握机会输出。)
  • 身体向前长距离滑行,通常会来回滑两次,疲劳状态下第一次就会跌倒。
  • 注意疲劳状态发呆后会无预警龙车。
  • 盾斧应对:推荐左右走位、翻滚闪开,两次龙车后有大硬直可以输出。疲劳倒地的话距离通常刚好虫技拉近大解。
飞身洗衣机
(大硬直招式,可以把握机会输出。)
  • 先后跳,飞身扑向玩家位置后原地旋转攻击。
  • 盾斧应对:以前的经典招式,这版范围被改小很多,站得偏虫反容易罚站,可以左右闪避或走位躲开后,虫技拉近接超解/大解。若位置在正中可以虫反>剑解>后移动斩>盾突>超解
连招派生
泡狐龙的连招通常会用跳跃招起手。泡狐龙的跳跃有好几种,刚开始打可能较难分辨。跳跃后的派生复杂且随机性高,但若是记得常见的一些派生会很有帮助。以下是主要的一些连招起手:
绕后跳
  • 绕后跳至玩家身后,通常不会有泡泡。
  • 常接八卦掌尾勾
  • 愤怒后常接逆时针甩尾,看到落地后飘移靠近就是了。
  • 低机率派生其他招式。
侧跳
  • 翻身侧跳,通常会甩出三颗泡泡。(如果看到像是侧跳但没泡泡,可能是要龙吼或是喷水)
  • 招式派生比较丰富,常接逆时针甩尾飘移尾砸二连吐泡泡回旋喷水。也可能接其他招式。
前跳
  • 较少使用。类似绕后跳,也会跳到玩家身后,差别是跳起时尾巴会像尾勾那样往前甩,但没有伤害判定,怒后会甩出泡泡。
  • 动作像攻击招,如果被骗出防御容易中后续招式。
  • 怒前常接尾勾,怒后常接二连咬(看到落地后往玩家走几步就是要二连咬)。
  • 也会接逆时针甩尾(落地飘移)、飘移尾砸等其他招式。
蓄力二连侧跳
  • 较少出现(怒后才会出)。动作像是侧跳,但起始会多一个稍微蓄力的动作,两次跳可能同一侧或是来回跳。
  • 起始蓄力跳的动作和飘移喷水很像。
  • 常会接回旋喷水,两次落地后若是飘移靠近则是要逆时针甩尾
后跳大泡泡
  • 往后跳并吐出一颗大泡泡,很好认。但疲劳时会没有泡泡。
  • 最常接飘移尾砸,偶尔会派生其他招式。
后退吐泡泡
  • 非常少出现,但这之后必定会接飘移喷水。(GU也有的连招)
—–
刚好最近初学HTML想说做一个网页版的魔物笔记查找工具,
…目前只弄好泡狐龙的:
点击招式按钮可以查看影片和介绍,我自己感觉还算方便啦~
(当作练习,不一定会持续维护XD)
(未公开的信息都是使用过期数据)
泡狐龙才出没几天,我也主要是用通勤时间看影片,非常欢迎大家补充或指正。
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