【心得】最近都在哭的貓女重做,讓大家了解一下坦貓究竟怎麼了

大家好我是連儂,舊服ID連跳心聲,最近韓服的貓女重製消息一出,經過不少的韓服玩家測試後,各位貓咪都在QQ這是個爛改動,我知道有人會說在這裡吵也沒用,那我就先去了有用的地方吵了,就是第三屆議會裡,以下先附上我在議會中作出的發言節錄,讓各位了解一下其實貓女重製發生了什麼事

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作為一位瑪奇娜玩家,本人曾於夕光榜上以三職物貓都打舊服瑪奇娜榜的第一的貓玩家,對於近期韓服發布的機甲獸娘重製改版想要對開發組提出一些意見,前幾天LJN開發長於直播上說明物貓重製上,赤月龍玉捍衛者輸出過低不是開發組原意,明顯開發組對物貓的理解跟實際情形有誤差,以下我提出的各方見解是希望開發組不要再錯判捍衛者的狀況,可做出合適調整
首先,捍衛者在此次重製表面上失去了:閃電步取消後搖,長注30%雙防,霸體,終傷自肥,-7秒主動技cd,機械步動作速度,主力技天崩, 0cd盾擋

但更重點的,是失去了職業的核心操作,影響的是玩家一直以來的操作習慣,以下幾點向官方說明
1.空白鍵的電光一閃基本上是捍衛玩家每天按上千次的(起碼我是),已經是肌肉記憶的操作,結果整個被拔掉
2.天崩地裂龍玉技能,從滯空前置,大範圍技能變成地面短距離像普攻的往前揮3下的龍玉技能,要知道基乎全部的捍衛玩家都是在用赤月龍玉,這對於投大錢跟時間心血的玩家就只有被背叛什至被詐騙的感覺,以往的重製都什少對現行龍玉技能進行改動,這次直接把天崩從捍衛身上拿掉的做法甚是奇怪,導致韓服第一捍衛表示輸出對半砍了,但其實天崩在破壞者上的輸出循環其實可有可無…
3.修復的-cd,我相信官方最大的錯判原因就是-cd對輸出的影響,修復其實是捍衛一直輸出連招的關鍵,拔掉的影響甚大
4.盾擋cd從0變5,盾擋本來是捍衛的主力防禦技能,cd變長又不能隨時釋放令部份玩家什至覺得捍衛更難坦了

有人可能會說重製不就是把角色改頭換面嗎,但這次重製基本上就是把捍衛整隻刪掉再把新的技能組亂放上去(什至連泡泡系統都沒有),職業定位上不應該只說坦貓就應該去坦,相對聖騎的盾跟化身,毀滅的減傷無敵,在這次捍衛重製上我感覺不到能跟上坦度,現在連輸出坦這個職業定位都失去了

調整建議
將電光一閃改回機甲獸娘一轉之中,破壞者二轉可強化其輸出性(增加動作速度/二連閃),而捍衛側是強化其防衛性(增加霸體/無敵/雙防)
相對現在的’碎骨’,重新設計貼切於天崩地裂的龍玉技能,或是直接改回來…
若官方有意強化捍衛的防防禦性能,可考慮在小招上增加回血,減傷或者無敵

這次重製後可說是哀嚎遍野,在各個貓女群組,大小討論區都引來大量不滿,其實瑪奇娜本來就是小眾職業,這次改版後,只會讓更多捍衛退坑跟轉職,而新玩家也不會被這隻沒輸出,坦度不及別人的坦所吸引,漸漸只會淪落到更冷門…


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請大家多給一點關懷跟尊重你身邊的貓貓,將心比己,減少落井下石,想想你自己的角色慘被重製
如果看完了還不懂的話,簡單舉例說就是把月光的劍氣拔掉了,把風行的氣流跟showtime 拔掉了,把十字的雙修跟光環拔掉了,司令的炮塔拔掉了,把亞索重做成石頭人了……
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