首先,捍衛者在此次重製表面上失去了:閃電步取消後搖,長注30%雙防,霸體,終傷自肥,-7秒主動技cd,機械步動作速度,主力技天崩, 0cd盾擋
但更重點的,是失去了職業的核心操作,影響的是玩家一直以來的操作習慣,以下幾點向官方說明
1.空白鍵的電光一閃基本上是捍衛玩家每天按上千次的(起碼我是),已經是肌肉記憶的操作,結果整個被拔掉
2.天崩地裂龍玉技能,從滯空前置,大範圍技能變成地面短距離像普攻的往前揮3下的龍玉技能,要知道基乎全部的捍衛玩家都是在用赤月龍玉,這對於投大錢跟時間心血的玩家就只有被背叛什至被詐騙的感覺,以往的重製都什少對現行龍玉技能進行改動,這次直接把天崩從捍衛身上拿掉的做法甚是奇怪,導致韓服第一捍衛表示輸出對半砍了,但其實天崩在破壞者上的輸出循環其實可有可無…
3.修復的-cd,我相信官方最大的錯判原因就是-cd對輸出的影響,修復其實是捍衛一直輸出連招的關鍵,拔掉的影響甚大
4.盾擋cd從0變5,盾擋本來是捍衛的主力防禦技能,cd變長又不能隨時釋放令部份玩家什至覺得捍衛更難坦了
有人可能會說重製不就是把角色改頭換面嗎,但這次重製基本上就是把捍衛整隻刪掉再把新的技能組亂放上去(什至連泡泡系統都沒有),職業定位上不應該只說坦貓就應該去坦,相對聖騎的盾跟化身,毀滅的減傷無敵,在這次捍衛重製上我感覺不到能跟上坦度,現在連輸出坦這個職業定位都失去了
調整建議
將電光一閃改回機甲獸娘一轉之中,破壞者二轉可強化其輸出性(增加動作速度/二連閃),而捍衛側是強化其防衛性(增加霸體/無敵/雙防)
相對現在的’碎骨’,重新設計貼切於天崩地裂的龍玉技能,或是直接改回來…
若官方有意強化捍衛的防防禦性能,可考慮在小招上增加回血,減傷或者無敵
這次重製後可說是哀嚎遍野,在各個貓女群組,大小討論區都引來大量不滿,其實瑪奇娜本來就是小眾職業,這次改版後,只會讓更多捍衛退坑跟轉職,而新玩家也不會被這隻沒輸出,坦度不及別人的坦所吸引,漸漸只會淪落到更冷門…