警告:抄牌前須謹慎,這副牌造價不斐,但是不代表有相應的強度,如果不是資源豐富或是像我一樣自虐,請三思而後行。
前言:
新版本原本對於要玩哪套牌有些迷茫,看到YT皇家大佬もろりん的進化皇影片後想嘗鮮。但是打牌的過程真的是各種跌跌撞撞,被快攻打得毫無還手餘地,滿手高費虹卡卡的半死,不然就是關鍵虹卡遲遲不上手。然後牌組不論怎麼調整,就是無法讓我滿意,甚至還有滿編一堆奶最後還是打輸快攻,讓我不由得有點自暴自棄。這也許是我第一次上GM0之後還沒有對牌組有個滿意的解答,在通往GM1的過程中仍是不停地改牌。
儘管爬分的路程有很多不愉快,但身體還是很自動繼續開始下一場。慢慢的,看到刀神鋪滿場氣勢上升,看到煌劍補血抽一堆手牌感到通體舒暢,看到十天極10點2下OTK充滿成就感,對戰的細節開始能做好了,牌組的整體思路變得逐漸明朗,大概在15000分左右終於有點眉目,到了現在GM1,總算有個構築是自己滿意的了,不過我認為這也許還不是終點,之後也會再多多琢磨。
牌組與戰績(複製牌組請點我):



(照理來說會有連勝截屏,不過不到10連勝以上就不想截,印象中最高就8連勝而已。)
牌組構成解說:
先來談談進化皇必須面對的問題,也許會有很多人說,缺乏斬殺是最大的問題,但我卻不這麼認為。因為現在環境幾乎沒有像世界末日那種很難反制的OTK,而進化皇在刀神加入之後,後期每回合都可以展開足以威嚇叫殺的場面,所以拖到刀神出場並用場面壓制來獲勝並非不可能。
我認為真正的難點在於拖到刀神出場,這裡又可以分為兩點:一個是皇家前中期的從者,另一個則是皇家的抽濾與檢索。
從者這點,在於前中期能打出舒服節奏的牌太少了,景光必須要對手有場面才能自殺,盜賊沒協作7前虧體質,亞瑟只有1攻且視對局還必須扣著,艾蜜莉亞沒抽到格爾德或盜賊就不能雙解。節奏拖拉,就容易讓對手優勢交換,或安心打頭做招布局,對於要苟活的皇家很不利。
再來說抽濾與檢索,也許會有人問,格爾德、席耶提和艾蜜莉亞,不都是有體質、有效果、又都是檢索特定範圍的牌,這樣有什麼好抱怨的?
首先,這三者的費用都偏高,不在合適的時間下場會抽不了牌,舉例:葬送死藉由風神鋪滿場,皇家空場,現在7PP,手上沒有刀神,你敢下爆能強化艾蜜莉亞去抽嗎?
其次,三者的檢索範圍都太大了,沒辦法確保會抽到當下最迫切的有效牌,席耶提抽景光,艾蜜莉亞在你有刀神時抽刀神、沒刀神抽別的,都是家常便飯。
我認為要改善以上兩點,必須做出兩個選擇:取捨部分皇家從者的選用,還有加入中立優質從者的協助。
取捨皇家從者,代表檢索的精度會提高,可以相對減低鬼抽的機率,讓牌組的運作更為流暢。
加入中立的從者,包括追憶的大天使,消失除了能針對某些從者之外,進化後的抽牌功能是很重要的,可以增加關鍵牌的上手機率。
此外,還有放入載具系列的自由的冒險者和浪遊廚人,增加前期優質的2費從者,沒搭到效果不虧,能搭到可以奶+返場賺翻,也因此多少增加了戰勝快攻的機率。
牌組選用說明:
先說個人認為的必放牌:
不敗劍聖‧景光:進化皇最重要的支點,在我方回合自殺可以有效壓制對手下回合的鋪場,刷進化刷協作都很實用,必滿3。
追憶的大天使:如同上面解說所述,消失可以針對特定從者,進化的抽牌更為重要,同時也增加2費從者濃度,非常建議滿3。
使用注意:
不需要為了消失針對而特地扣牌,剛好能消到就當賺到,否則以打好自己的節奏為主。
誠實的盜賊:協作7是2費自動進化,低廉的費用加上不用使用進化次數,必滿3。
使用注意:
1.前期沒有選擇時請果斷裸拍,不要為了貪進化次數扣著。
2.除非是為了防爆牌、手上有複數黃金之靴(以下簡稱鞋子)或是計劃要煌劍補牌,不然不要輕易扔掉鞋子,拿來讓檯面從者自殺清出格子很有用。
沉睡的輝龍‧亞瑟:進化時叫的莫德雷德很容易打出1點AOE,補刀好用,協作10所提供的一次性面膜是對大傷害的剋制手段,例如龍族的大拳豪、死靈的爆能戀人等。理論上滿3也沒問題,我只帶2是因為前期比較卡手,加上卡位不夠所以減少一張。
堅盾戰陣:2費標準體質,刷協作好幫手,本身是法術不影響檢索,後期能召喚鐵衛戰將錦上添花,滿3。
使用注意:
1.堅盾戰陣+奧義席耶提是個刷進化的好用combo。
2.後期檯面有4個從者時,可以只出鐵衛戰將卡掉騎士。
勇悍騎士‧格爾德:3費超標體質,謝幕曲檢索指揮官,跟艾蜜莉亞進化效果絕配,必滿3。
使用注意:
謝幕曲有延遲檢索的問題,如果手牌不佳請儘快自殺取卵。
戰爭商人‧阿爾亞斯卡:本身免疫法術傷害,可以增加對手解場難度,配合士兵可以免費刷進化,給的終戰兵器更是兇狠的返場手段,不過吃配合又是中後期卡,帶2剛好。
使用注意:
兵器作為佔場卡也很強勢,視情況可以直接打下去壓場。
天星劍王‧席耶提:本身下限是453檢索1,本來我覺得實在不好用甚至踢出構築過,但其他的抽牌卡也沒有比較好,所以還是放回來了。畢竟他可以說是皇家先手4費的最好動作了,奧義的群體進化可以輕鬆讓煌劍觸發所有效果,並高機率刷出手牌的解放奧義,而本身的解放奧義可以想成是另類的永久7傷,搭配裝甲車更是能勸退內戰,滿3。
飛向未來:進化皇為數不多的斬殺,對其他職業來說,能邊解場邊抽牌是很棒的一件事,對皇家來說卻未必,因為這張牌不提供協作,也不刷進化,本身費用也高,再加上前中期不希望被席耶提檢索到,綜合考量後只帶1,最多帶2。
使用注意:
1.並不是所有對局都需要斬殺,只靠苟活場面壓死就能獲勝的話,需要解場過牌時可以果斷打掉。
2.觸發刀神的解放奧義之後,皇家要刷40協作其實並不難,難的是對手不一定能盧到那時候,特定對局可以以此為目標做斬殺。
煌劍戰士‧亨莉雅妲:每次聽到她登場的輕快樂聲,就彷彿聽到天籟一般,是進化皇的救命稻草,進化5次是45守護+奶5血,是苟活反擊的號角,而進化7次的補牌效果,也因為刀神的奧義而能快速傾瀉手牌,從而得到最大化效益,我婆必滿3。
使用注意:
如果刀神一波能壓死對手,不一定要強求7次進化的補牌,5次進化回血架盾足矣。
白銀的耀閃‧艾蜜莉亞:皇家最強的檢索牌沒有之一,即便現在進化雙解的機率大大降低了,還是非常仰賴她的上手,沒有艾蜜莉亞就很容易缺牌,必滿3。
使用注意:
1.不要因為現在是6費就硬要把艾蜜莉亞扣到7費打爆能強化,適時抓住機會下去抽牌比較重要。
2.進化後降費的士兵不一定要直接打,反過來說,不要因為沒有想打的士兵就絕不進化,6血的體質還是有一定壓制力的。
刀神‧歐克托:這版本進化皇的核心,本身奧義能讓手牌幾乎都變成0費一次打出,造成巨大場面壓力,同時騰出手牌空間給煌劍補牌,解放奧義更是讓整個牌組進入另一個境界,基本上後期每回合都能鋪滿強勢的場面,並由於廉價的費用,所以容易鋪場抽牌,要做出十天極OTK其實並不困難。雖然8費很容易卡手,但是不上手更慘,所以建議滿3。
使用注意:
1.刀神破壞隨從後沒死會進化,如果需要進化次數的話可以考慮這一點。
2.刀神進化後可以星爆打兩下,保住他的血量會讓叫殺更有威脅性。
3.如果有餘裕且進化足夠,可以考慮不要8費準時刀神,等到9費再下直接解放奧義。
再來是選用牌以及未採用牌,這裡要先說明,有些牌不採用,是為了追求構築解說所提到的,精簡皇家從者來追求更穩定的檢索,並不是這些牌不夠好。
激進的神槍手:本身雖然是1費卡,卻很少在一費丟出去,請把她看成跟娜哈特類似的存在,是進化戰中用來對付龐大場面的解牌,也可以搭配盜賊的鞋子成為2費單解,或是配席耶提的奧義多刷一次進化,是張靈活多用的單卡,但複數上手會比較尷尬,帶2即可。
使用注意:
給的主戰效果請當是附贈的,不需要為了硬刷協作而跟其他載具體系的卡強製做鏈接。
任性的差遣:1費檢索皇家從者,乍看之下好像很棒,但是檢索的範圍實在太大了,沒有協作10跟智能之光沒啥區別,帶了幾乎等於沒帶,所以不採用。
壯烈的撤退:雖然自毀場面來抽牌看起來很愚蠢,但跟追憶的大天使相比,不需要耗進化點這點還是不錯的,最重要的是這張牌可以把煌劍洗回牌堆再利用,增加奶量、清出檯面位置和後期手牌的運轉順暢。作為潤滑劑帶1足夠,甚至不帶也不成問題。
自由的冒險者、浪遊廚人:這兩張同是載具體系的組件一起說明,為了前中期的從者交換所以投入的優質2費隨從,尤其是浪遊廚人,沒搭到效果不虧,搭到奶3+打3賺翻,而且這副牌有放神槍手能進化出馬,讓回血的機率更高。還有其進化給的裝甲車不僅在中期鋪場強勢,還提供內戰的守護席耶提勸退手段。兩者合計帶5張原因只是卡位不夠了,不然可以帶滿。
蕾米爾:優質2費守護,免疫法術傷害很強,後手還有機會跳費,不採用純粹是因為卡位讓給載具系列了。
使用注意:
後手對上偏快的牌組,別想著鐵頭跳費了,2費沒選擇就直接下場吧。
剛毅卓絕的武士:對付載具龍的專武,進化後能無傷吃下拉絲提娜(424)的謝幕曲,爆能強化也能幫助刷進化次數,但因為同時影響席耶提和艾蜜莉亞的檢索,所以忍痛捨棄。
武魂夢想家‧味琳:進化皇不需要斬殺。
飄柔天使:抗快利器,但是就算帶滿,對快攻仍舊劣勢,加上3費比較笨重,所以不採用。
亡命槍手:內戰專武,用來做守護席耶提,而且不像浪遊廚人要吃進化點,不過現在內戰太少了,還有不一定要用這招贏,所以不採用。
信念的劍閃:刷協作、解場或給壓力都可以,萬用好牌,不過影響席耶提檢索,所以不採用。
墮落的決意:抽牌必須要5次進化才行,加上環境沒有需要特別針對的護符,所以不採用。
姐姐劍士‧靜流:回血條件太嚴格了,而且多一張艾蜜莉亞抽到會想死的牌,所以不採用。
咒箱女王‧娜哈特‧娜哈特:對付中期強勢鋪場的利器,如葬送死、西風教和增幅法等牌,但缺點為不是對所有對局都好用(例如載具龍),而且費用僵硬,還會影響格爾德和席耶提的檢索,所以忍痛捨棄。
降罪的大天使:進化保證回5血,在大部分對局都有用,問題在於缺乏檢索手段,如果不能確保在中期打出,後續就只顯得卡手,所以忍痛捨棄。
改革者‧萊茵哈爾特:能幫助刷進化也能奶,但是奶還是相對被動,而且也影響格爾德檢索,所以忍痛捨棄。
幻影拍檔‧峇妮與峇儂:激奏對前中期解場有幫助,中期盤面壓制力也強,但車子的隨機性不太穩定,而且跟艾蜜莉亞的相性實在太差,被抽到會卡手,讓艾蜜莉亞上車多半不是好事(這句話好像哪裡怪怪的),所以忍痛捨棄。
世界‧捷爾加內亞:沒了猛虎先扣分,再來抽牌解場都是被動,費用又高,如果變回5費再稍微考慮。
職業對陣解析:
起手通用留牌:景光、自由的冒險者、浪遊廚人、蕾米爾(有帶的話)、堅盾戰陣,考慮留追憶的大天使。
先手留格爾德、艾蜜莉亞,考慮留席耶提。
後手考慮留神槍手。
快攻死:絕對劣開,不管怎麼微調牌組都沒有用,頂多是大劣和小劣的差別,即使對戰細節都做好也不保證會贏,這個對局請詛咒對手不順,自己不卡牌還不夠,要祈禱進牌夠強。
然後,即使往後拖成功了也別大意,可以的情況請扣個亞瑟,防止對手一個爆能戀人讓前面的苟活化為烏有。
葬送死:小優開,葬送死的優勢在於型態多變,如果是偏向場面壓制,那解場能力會很弱,可以善用景光、艾蜜莉亞和戰爭商人,製造出讓對手難解的場面;如果是有帶死滅招來者(977)偏控的,就用同樣方式逼對手出致命指令,減緩其格莫瑞的進度。
然後是通用的應對方式,在6、7回的時候觀察對手的墓地和牌組數,能不主動觸發格莫瑞就盡量不要,場面留一點低攻的從者即可;解三體幻怪會消耗很多從者,在這版本反而不一定是壞事,把檯面清的乾淨點才能多消耗手牌;最後跟快攻死一樣,有意識扣個亞瑟防爆能戀人。
載具龍:小劣開,不論先後手,4回可以直接拍下戰爭商人,避免聖喬治或吉爾沃舒服解場;亞瑟盡量扣到對手跳到9費以上,防止對手爽下大拳豪;刀神可以直接一波all in,血量安全基本上就贏了。
想針對請帶上剛毅卓絕的武士。
神魚龍:理論上優開,只要對手不要跳的飛起並準時深海的迫近。除非場面夠凶,不然請控制對手的血量在15以上防世界;刀神奧義的那一波如果沒有降費過的神魚,是有可能直接獲勝的,如果沒贏就繼續鋪直到對手解不動場為止;亞瑟在神魚沒有降過兩次費用以前不要交,避免被伊歐(中立212)把免傷膜點掉。
庭院龍:看對手臉色,越早出庭院就越難打,祈禱庭院後能把快速把刀神抽起來。
快攻載具妖:同快攻死,請詛咒對手,為自己祈禱。
激奏妖:平開,前期專心解場,不論是森林遊俠還是可可蘿,就算用堅盾戰陣去換可可蘿都沒關係;中期請先預備好景光、神槍手或是兵器,來應對船娘的一波鋪場;能拖到刀神奧義且拉高血量基本就奠定了勝局,即使有人馬解場也不要緊,帶著守護對面不能開花沖臉,接著就是鋪到對手解不了場投降為止。
西風教:平開,對局唯一的要點在於如何應付西風神的場面,想辦法先預備好景光、神槍手或是兵器,撐過去之後基本就沒問題了,當然如果帶娜哈特會簡單很多。
全解教/清凈教:優開,兩個類似的東西就一起講了,要小心格爾德很可能吃消失,但如果能騙到平等的制裁還是很賺;對局要點就是刀神鋪場時,最好有戰爭商人、鐵衛戰將或兵器,再加上席耶提群體進化,讓刀神有8血超出仁愛光芒的解場域值;如果不幸沒能壓場獲勝,就別下從者讓瞬念世界觸發不了效果,如果對手拉遲到,還是有機會靠十天極OTK的。
增幅法:小劣開,這個對局的重點:我們的獲勝手段是場面OTK,或是對手抽死神,所以沒有斬殺前都不要打頭,讓對手的小小魔法師(101)變得尷尬,同時可以保住自己的場面;然後先手2費可以賣堅盾戰陣,騙對手出預知未來少抽一張;一樣在6、7回時先預備好景光、神槍手或是兵器,應付久苑的場面;刀神奧義後基本不會再有解場問題,接著就是靠煌劍拚命奶,奶到對手傷害不夠抽死神,或是解不動場吃OTK為止。
狂亂吸:小劣開,最恐怖的不是阿拉加維末世錄,也不是神狼奧義或貝西摩斯打10,而是對面像快攻一樣鋪場,5、6回時直接狂亂瞬念黑暗騎士,所以前期一定要努力解場,後手可以直接抓神槍手;亞瑟盡量扣到對手8回以後,防止阿拉加維或貝西摩斯的大傷害;刀神的鋪場盡量帶著戰爭商人或鐵衛戰將,讓阿拉加維AOE清不幹凈。
內戰:平開,前中期優先防劍聖滾雪球,只要場面不會崩盤即可;然後最好能刷出刀神的解放奧義,牌組運作上才不會落後;再來,這副牌要做出守護席耶提必須給浪遊廚人進化點,因此可以有省進化點的意識,但以前期不會崩盤為主,不要刻意強求,因為對手也不一定做的出來,但一旦成功後請開始盡量不抽牌,因為如果雙方都有守護席耶提,比的是誰先抽死神;如果兩邊都沒有,就是返場大賽,看誰先解不動場,或是誰先刷出十天極(如果對手帶2張飛向未來也可以)OTK對手,沒有守護的解放奧義席耶提也很強勢。
星爆仇:平開,刀神後的場面展開一定要有守護,最好還有鐵衛戰將和亞瑟的免傷。
實戰影片:
在這裡宣傳一下我的實況,作為Shadowverse一名總是潛水自顧自玩的老屁股,最近才開始開實況是有些突兀。不過經過歲月的洗禮,我確定這就是我確實能持續遊玩,並感到樂趣的遊戲,也有「獨樂樂不如眾樂樂」的想法。雖然遊戲本身是老手,但實況還是個新人,如果願意來賞光,我會很高興的。
「簡陋的頻道」鏈接
後記:
上個版本,我也在板上發了一篇造物仇的心得,那時造物仇的構築是我覺得典範轉移加入以來最好玩的。即使掃描削弱,協作仇成為主流,仍是不影響我對牌組的熱情。直到依璐凱諾被砍成2費,正式聲明牌組作廢,原本當時打算開始準備實況的我,忽然動力全失。如果不是因為後來有開all star 2pick,我12月後面的日子恐怕都不會想打牌吧。
新版本初,原本很期待的我,卻發現造物仇強化的方向跟我預想不一樣,其他端上台的面牌組大多是舊有牌組的強化,也讓我一度對研發新牌失去興緻。幸好,即使心情沉悶,身體還是會自動打開遊戲,去找實況或影片來看各種牌組的構築。這才慢慢找回失去的動力,以對新牌組的熱情來沉澱舊牌組的逝去。
花了一整天的時間,這篇心得文總算是告一段落了,如果有任何問題或想法,歡迎留言或回復我,我會儘可能回應。