【心得】缺乏斩杀,那就靠台面与造价压死对手──ETA进化皇GM1心得(文长慎入)

警告:抄牌前须谨慎,这副牌造价不斐,但是不代表有相应的强度,如果不是资源丰富或是像我一样自虐,请三思而后行。

前言:
新版本原本对于要玩哪套牌有些迷茫,看到YT皇家大佬もろりん的进化皇影片后想尝鲜。但是打牌的过程真的是各种跌跌撞撞,被快攻打得毫无还手余地,满手高费虹卡卡的半死,不然就是关键虹卡迟迟不上手。然后牌组不论怎么调整,就是无法让我满意,甚至还有满编一堆奶最后还是打输快攻,让我不由得有点自暴自弃。这也许是我第一次上GM0之后还没有对牌组有个满意的解答,在通往GM1的过程中仍是不停地改牌。

尽管爬分的路程有很多不愉快,但身体还是很自动继续开始下一场。慢慢的,看到刀神铺满场气势上升,看到煌剑补血抽一堆手牌感到通体舒畅,看到十天极10点2下OTK充满成就感,对战的细节开始能做好了,牌组的整体思路变得逐渐明朗,大概在15000分左右终于有点眉目,到了现在GM1,总算有个构筑是自己满意的了,不过我认为这也许还不是终点,之后也会再多多琢磨。



牌组与战绩(复制牌组请点我):

(照理来说会有连胜截屏,不过不到10连胜以上就不想截,印象中最高就8连胜而已。)
牌组构成解说:
先来谈谈进化皇必须面对的问题,也许会有很多人说,缺乏斩杀是最大的问题,但我却不这么认为。因为现在环境几乎没有像世界末日那种很难反制的OTK,而进化皇在刀神加入之后,后期每回合都可以展开足以威吓叫杀的场面,所以拖到刀神出场并用场面压制来获胜并非不可能。
我认为真正的难点在于拖到刀神出场,这里又可以分为两点:一个是皇家前中期的从者,另一个则是皇家的抽滤与检索
从者这点,在于前中期能打出舒服节奏的牌太少了,景光必须要对手有场面才能自杀,盗贼没协作7前亏体质,亚瑟只有1攻且视对局还必须扣着,艾蜜莉亚没抽到格尔德或盗贼就不能双解。节奏拖拉,就容易让对手优势交换,或安心打头做招布局,对于要苟活的皇家很不利。
再来说抽滤与检索,也许会有人问,格尔德、席耶提和艾蜜莉亚,不都是有体质、有效果、又都是检索特定范围的牌,这样有什么好抱怨的?
首先,这三者的费用都偏高,不在合适的时间下场会抽不了牌,举例:葬送死借由风神铺满场,皇家空场,现在7PP,手上没有刀神,你敢下爆能强化艾蜜莉亚去抽吗?
其次,三者的检索范围都太大了,没办法确保会抽到当下最迫切的有效牌,席耶提抽景光,艾蜜莉亚在你有刀神时抽刀神、没刀神抽别的,都是家常便饭。
我认为要改善以上两点,必须做出两个选择:取舍部分皇家从者的选用,还有加入中立优质从者的协助
取舍皇家从者,代表检索的精度会提高,可以相对减低鬼抽的机率,让牌组的运作更为流畅。
加入中立的从者,包括追忆的大天使,消失除了能针对某些从者之外,进化后的抽牌功能是很重要的,可以增加关键牌的上手机率。
此外,还有放入载具系列的自由的冒险者和浪游厨人,增加前期优质的2费从者,没搭到效果不亏,能搭到可以奶+返场赚翻,也因此多少增加了战胜快攻的机率。
牌组选用说明:
先说个人认为的必放牌:
不败剑圣‧景光:进化皇最重要的支点,在我方回合自杀可以有效压制对手下回合的铺场,刷进化刷协作都很实用,必满3。
追忆的大天使:如同上面解说所述,消失可以针对特定从者,进化的抽牌更为重要,同时也增加2费从者浓度,非常建议满3。
使用注意:
不需要为了消失针对而特地扣牌,刚好能消到就当赚到,否则以打好自己的节奏为主。
诚实的盗贼:协作7是2费自动进化,低廉的费用加上不用使用进化次数,必满3。
使用注意:
1.前期没有选择时请果断裸拍,不要为了贪进化次数扣着。
2.除非是为了防爆牌、手上有复数黄金之靴(以下简称鞋子)或是计划要煌剑补牌,不然不要轻易扔掉鞋子,拿来让台面从者自杀清出格子很有用。
沉睡的辉龙‧亚瑟:进化时叫的莫德雷德很容易打出1点AOE,补刀好用,协作10所提供的一次性面膜是对大伤害的克制手段,例如龙族的大拳豪、死灵的爆能恋人等。理论上满3也没问题,我只带2是因为前期比较卡手,加上卡位不够所以减少一张。
坚盾战阵:2费标准体质,刷协作好帮手,本身是法术不影响检索,后期能召唤铁卫战将锦上添花,满3。
使用注意:
1.坚盾战阵+奥义席耶提是个刷进化的好用combo。
2.后期台面有4个从者时,可以只出铁卫战将卡掉骑士。
勇悍骑士‧格尔德:3费超标体质,谢幕曲检索指挥官,跟艾蜜莉亚进化效果绝配,必满3。
使用注意:
谢幕曲有延迟检索的问题,如果手牌不佳请尽快自杀取卵。
战争商人‧阿尔亚斯卡:本身免疫法术伤害,可以增加对手解场难度,配合士兵可以免费刷进化,给的终战兵器更是凶狠的返场手段,不过吃配合又是中后期卡,带2刚好。
使用注意:
兵器作为占场卡也很强势,视情况可以直接打下去压场。
天星剑王‧席耶提:本身下限是453检索1,本来我觉得实在不好用甚至踢出构筑过,但其他的抽牌卡也没有比较好,所以还是放回来了。毕竟他可以说是皇家先手4费的最好动作了,奥义的群体进化可以轻松让煌剑触发所有效果,并高机率刷出手牌的解放奥义,而本身的解放奥义可以想成是另类的永久7伤,搭配装甲车更是能劝退内战,满3。
飞向未来:进化皇为数不多的斩杀,对其他职业来说,能边解场边抽牌是很棒的一件事,对皇家来说却未必,因为这张牌不提供协作,也不刷进化,本身费用也高,再加上前中期不希望被席耶提检索到,综合考量后只带1,最多带2。
使用注意:
1.并不是所有对局都需要斩杀,只靠苟活场面压死就能获胜的话,需要解场过牌时可以果断打掉。
2.触发刀神的解放奥义之后,皇家要刷40协作其实并不难,难的是对手不一定能卢到那时候,特定对局可以以此为目标做斩杀。
煌剑战士‧亨莉雅妲:每次听到她登场的轻快乐声,就仿佛听到天籁一般,是进化皇的救命稻草,进化5次是45守护+奶5血,是苟活反击的号角,而进化7次的补牌效果,也因为刀神的奥义而能快速倾泻手牌,从而得到最大化效益,我婆必满3。
使用注意:
如果刀神一波能压死对手,不一定要强求7次进化的补牌,5次进化回血架盾足矣。
白银的耀闪‧艾蜜莉亚:皇家最强的检索牌没有之一,即便现在进化双解的机率大大降低了,还是非常仰赖她的上手,没有艾蜜莉亚就很容易缺牌,必满3。
使用注意:
1.不要因为现在是6费就硬要把艾蜜莉亚扣到7费打爆能强化,适时抓住机会下去抽牌比较重要。
2.进化后降费的士兵不一定要直接打,反过来说,不要因为没有想打的士兵就绝不进化,6血的体质还是有一定压制力的。
刀神‧欧克托这版本进化皇的核心,本身奥义能让手牌几乎都变成0费一次打出,造成巨大场面压力,同时腾出手牌空间给煌剑补牌,解放奥义更是让整个牌组进入另一个境界,基本上后期每回合都能铺满强势的场面,并由于廉价的费用,所以容易铺场抽牌,要做出十天极OTK其实并不困难。虽然8费很容易卡手,但是不上手更惨,所以建议满3。
使用注意:
1.刀神破坏随从后没死会进化,如果需要进化次数的话可以考虑这一点。
2.刀神进化后可以星爆打两下,保住他的血量会让叫杀更有威胁性。
3.如果有余裕且进化足够,可以考虑不要8费准时刀神,等到9费再下直接解放奥义。
再来是选用牌以及未采用牌,这里要先说明,有些牌不采用,是为了追求构筑解说所提到的,精简皇家从者来追求更稳定的检索,并不是这些牌不够好
激进的神枪手:本身虽然是1费卡,却很少在一费丢出去,请把她看成跟娜哈特类似的存在,是进化战中用来对付庞大场面的解牌,也可以搭配盗贼的鞋子成为2费单解,或是配席耶提的奥义多刷一次进化,是张灵活多用的单卡,但复数上手会比较尴尬,带2即可。
使用注意:
给的主战效果请当是附赠的,不需要为了硬刷协作而跟其他载具体系的卡强制做链接。
任性的差遣:1费检索皇家从者,乍看之下好像很棒,但是检索的范围实在太大了,没有协作10跟智能之光没啥区别,带了几乎等于没带,所以不采用。
壮烈的撤退:虽然自毁场面来抽牌看起来很愚蠢,但跟追忆的大天使相比,不需要耗进化点这点还是不错的,最重要的是这张牌可以把煌剑洗回牌堆再利用,增加奶量、清出台面位置和后期手牌的运转顺畅。作为润滑剂带1足够,甚至不带也不成问题。
自由的冒险者、浪游厨人:这两张同是载具体系的组件一起说明,为了前中期的从者交换所以投入的优质2费随从,尤其是浪游厨人,没搭到效果不亏,搭到奶3+打3赚翻,而且这副牌有放神枪手能进化出马,让回血的机率更高。还有其进化给的装甲车不仅在中期铺场强势,还提供内战的守护席耶提劝退手段。两者合计带5张原因只是卡位不够了,不然可以带满。
蕾米尔:优质2费守护,免疫法术伤害很强,后手还有机会跳费,不采用纯粹是因为卡位让给载具系列了。
使用注意:
后手对上偏快的牌组,别想着铁头跳费了,2费没选择就直接下场吧。
刚毅卓绝的武士对付载具龙的专武,进化后能无伤吃下拉丝提娜(424)的谢幕曲,爆能强化也能帮助刷进化次数,但因为同时影响席耶提和艾蜜莉亚的检索,所以忍痛舍弃。
武魂梦想家‧味琳进化皇不需要斩杀
飘柔天使:抗快利器,但是就算带满,对快攻仍旧劣势,加上3费比较笨重,所以不采用。
亡命枪手:内战专武,用来做守护席耶提,而且不像浪游厨人要吃进化点,不过现在内战太少了,还有不一定要用这招赢,所以不采用。
信念的剑闪:刷协作、解场或给压力都可以,万用好牌,不过影响席耶提检索,所以不采用。
堕落的决意:抽牌必须要5次进化才行,加上环境没有需要特别针对的护符,所以不采用。
姐姐剑士‧静流:回血条件太严格了,而且多一张艾蜜莉亚抽到会想死的牌,所以不采用。
咒箱女王‧娜哈特‧娜哈特对付中期强势铺场的利器,如葬送死、西风教和增幅法等牌,但缺点为不是对所有对局都好用(例如载具龙),而且费用僵硬,还会影响格尔德和席耶提的检索,所以忍痛舍弃。
降罪的大天使:进化保证回5血,在大部分对局都有用,问题在于缺乏检索手段,如果不能确保在中期打出,后续就只显得卡手,所以忍痛舍弃。
改革者‧莱茵哈尔特:能帮助刷进化也能奶,但是奶还是相对被动,而且也影响格尔德检索,所以忍痛舍弃。
幻影拍档‧峇妮与峇侬:激奏对前中期解场有帮助,中期盘面压制力也强,但车子的随机性不太稳定,而且跟艾蜜莉亚的相性实在太差,被抽到会卡手,让艾蜜莉亚上车多半不是好事(这句话好像哪里怪怪的),所以忍痛舍弃。
世界‧捷尔加内亚:没了猛虎先扣分,再来抽牌解场都是被动,费用又高,如果变回5费再稍微考虑。
职业对阵解析:
起手通用留牌:景光、自由的冒险者、浪游厨人、蕾米尔(有带的话)、坚盾战阵,考虑留追忆的大天使。
先手留格尔德、艾蜜莉亚,考虑留席耶提。
后手考虑留神枪手。
快攻死:绝对劣开,不管怎么微调牌组都没有用,顶多是大劣和小劣的差别,即使对战细节都做好也不保证会赢,这个对局请诅咒对手不顺,自己不卡牌还不够,要祈祷进牌够强。
然后,即使往后拖成功了也别大意,可以的情况请扣个亚瑟,防止对手一个爆能恋人让前面的苟活化为乌有
葬送死:小优开,葬送死的优势在于型态多变,如果是偏向场面压制,那解场能力会很弱,可以善用景光、艾蜜莉亚和战争商人,制造出让对手难解的场面;如果是有带死灭招来者(977)偏控的,就用同样方式逼对手出致命指令,减缓其格莫瑞的进度。
然后是通用的应对方式,在6、7回的时候观察对手的墓地和牌组数,能不主动触发格莫瑞就尽量不要,场面留一点低攻的从者即可;解三体幻怪会消耗很多从者,在这版本反而不一定是坏事,把台面清的干净点才能多消耗手牌;最后跟快攻死一样,有意识扣个亚瑟防爆能恋人。
载具龙:小劣开,不论先后手,4回可以直接拍下战争商人,避免圣乔治或吉尔沃舒服解场;亚瑟尽量扣到对手跳到9费以上,防止对手爽下大拳豪;刀神可以直接一波all in,血量安全基本上就赢了。
想针对请带上刚毅卓绝的武士。
神鱼龙:理论上优开,只要对手不要跳的飞起并准时深海的迫近。除非场面够凶,不然请控制对手的血量在15以上防世界;刀神奥义的那一波如果没有降费过的神鱼,是有可能直接获胜的,如果没赢就继续铺直到对手解不动场为止;亚瑟在神鱼没有降过两次费用以前不要交,避免被伊欧(中立212)把免伤膜点掉。
庭院龙:看对手脸色,越早出庭院就越难打,祈祷庭院后能把快速把刀神抽起来。
快攻载具妖:同快攻死,请诅咒对手,为自己祈祷。
激奏妖:平开,前期专心解场,不论是森林游侠还是可可萝,就算用坚盾战阵去换可可萝都没关系;中期请先预备好景光、神枪手或是兵器,来应对船娘的一波铺场;能拖到刀神奥义且拉高血量基本就奠定了胜局,即使有人马解场也不要紧,带着守护对面不能开花冲脸,接着就是铺到对手解不了场投降为止。
西风教:平开,对局唯一的要点在于如何应付西风神的场面,想办法先预备好景光、神枪手或是兵器,撑过去之后基本就没问题了,当然如果带娜哈特会简单很多。
全解教/清净教:优开,两个类似的东西就一起讲了,要小心格尔德很可能吃消失,但如果能骗到平等的制裁还是很赚;对局要点就是刀神铺场时,最好有战争商人、铁卫战将或兵器,再加上席耶提群体进化,让刀神有8血超出仁爱光芒的解场域值;如果不幸没能压场获胜,就别下从者让瞬念世界触发不了效果,如果对手拉迟到,还是有机会靠十天极OTK的。
增幅法:小劣开,这个对局的重点:我们的获胜手段是场面OTK,或是对手抽死神,所以没有斩杀前都不要打头,让对手的小小魔法师(101)变得尴尬,同时可以保住自己的场面;然后先手2费可以卖坚盾战阵,骗对手出预知未来少抽一张;一样在6、7回时先预备好景光、神枪手或是兵器,应付久苑的场面;刀神奥义后基本不会再有解场问题,接着就是靠煌剑拼命奶,奶到对手伤害不够抽死神,或是解不动场吃OTK为止。
狂乱吸:小劣开,最恐怖的不是阿拉加维末世录,也不是神狼奥义或贝西摩斯打10,而是对面像快攻一样铺场,5、6回时直接狂乱瞬念黑暗骑士,所以前期一定要努力解场,后手可以直接抓神枪手;亚瑟尽量扣到对手8回以后,防止阿拉加维或贝西摩斯的大伤害;刀神的铺场尽量带着战争商人或铁卫战将,让阿拉加维AOE清不干净。
内战:平开,前中期优先防剑圣滚雪球,只要场面不会崩盘即可;然后最好能刷出刀神的解放奥义,牌组运作上才不会落后;再来,这副牌要做出守护席耶提必须给浪游厨人进化点,因此可以有省进化点的意识,但以前期不会崩盘为主,不要刻意强求,因为对手也不一定做的出来,但一旦成功后请开始尽量不抽牌,因为如果双方都有守护席耶提,比的是谁先抽死神;如果两边都没有,就是返场大赛,看谁先解不动场,或是谁先刷出十天极(如果对手带2张飞向未来也可以)OTK对手,没有守护的解放奥义席耶提也很强势。
星爆仇:平开,刀神后的场面展开一定要有守护,最好还有铁卫战将和亚瑟的免伤。
实战影片:
在这里宣传一下我的实况,作为Shadowverse一名总是潜水自顾自玩的老屁股,最近才开始开实况是有些突兀。不过经过岁月的洗礼,我确定这就是我确实能持续游玩,并感到乐趣的游戏,也有「独乐乐不如众乐乐」的想法。虽然游戏本身是老手,但实况还是个新人,如果愿意来赏光,我会很高兴的。
「简陋的频道」链接
后记:
上个版本,我也在板上发了一篇造物仇的心得,那时造物仇的构筑是我觉得典范转移加入以来最好玩的。即使扫描削弱,协作仇成为主流,仍是不影响我对牌组的热情。直到依璐凯诺被砍成2费,正式声明牌组作废,原本当时打算开始准备实况的我,忽然动力全失。如果不是因为后来有开all star 2pick,我12月后面的日子恐怕都不会想打牌吧。
新版本初,原本很期待的我,却发现造物仇强化的方向跟我预想不一样,其他端上台的面牌组大多是旧有牌组的强化,也让我一度对研发新牌失去兴致。幸好,即使心情沉闷,身体还是会自动打开游戏,去找实况或影片来看各种牌组的构筑。这才慢慢找回失去的动力,以对新牌组的热情来沉淀旧牌组的逝去。
花了一整天的时间,这篇心得文总算是告一段落了,如果有任何问题或想法,欢迎留言或回复我,我会尽可能回应。
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