這次的太刀可以說是動作改動不大
但是打起來的動作流程卻整個不太一樣
下面的影片是我聊聊rise的太刀,但會從新手的角度來重新出發
假如是老獵人的朋友,你是不需要這個影片的
影片下方有文本檔但會省略新手指南的部分
老手還需要影片嗎,光腦海演練就知道哪招是哪招了 XD
至少我腦內訓練打的是嚇嚇叫的
下方文本敘述還會有影片內沒提到的感想和心得
==== 基本招式 ====
基本招式延續冰原
基本招式延續冰原
打出四個X就可以把動作出到完
不確定GU,但XX版本我記得是XXAX才能打出
完整一段的踏步斬 直斬 突刺 上撈斬
上撈斬接回直斬的循環
A鈕突刺可接回X作上撈斬
上撈斬接回直斬的循環
A鈕突刺可接回X作上撈斬
X+A 縱斬 左右後的移動
ZR一樣氣刃斬
OK,看來最基本的按法大概10多年沒變
應該是不會變了 XD
這部分沒問題
==== 氣刃階級跟練氣槽 ====
根據雌火龍軟軟的頭來測試
測試後提升倍率”應該”還是
白刃1.05 黃刃1.1 紅刃1.2
白刃1.05 黃刃1.1 紅刃1.2
此外練氣槽漏氣的速度增加了
所以自動增加練氣槽的小居合(ZR+B後的X)
在本作又變得更重要了
所以自動增加練氣槽的小居合(ZR+B後的X)
在本作又變得更重要了
這邊我覺得還行,不管怎樣都是比四代好
人家四代可不讓你更新紅刃的呢
人家四代可不讓你更新紅刃的呢
你只要不要和4代一樣亂搞我都好 呵呵
==== 基本動作第二類 ====
這次冰原的兩個動作也被保留下來了
這次冰原的兩個動作也被保留下來了
首先ZR+A可以使出見切
一樣是一個高風險高報酬的動作
但這次的判定時間,直接是冰原後期的強化版
所以判定程度相當高
只不過要注意的一點,他不會完全免除傷害
一樣是一個高風險高報酬的動作
但這次的判定時間,直接是冰原後期的強化版
所以判定程度相當高
只不過要注意的一點,他不會完全免除傷害
只是給個霸體,頂多減少傷害
附帶一提,這次的霸體,我個人感覺好像減傷沒有以前好?
知道的朋友歡迎提供一下消息
ZR+B 則是特殊收刀,然後可以延伸我慣稱的
小居合: 接X變成居合拔刀斬
大居合: 接ZR變成居合拔刀氣刃斬
不然全名有夠長
特殊收刀在本作變得非常超級重要
現在的還有太刀俠在老老實實收刀收刀的嗎
都是接上特殊收刀
都是接上特殊收刀
首先小居合:
剛提到這代漏氣速度太快了
所以適時的補上小居合變成幾乎是必要的
再來大居合:
本來時機正確的話就會升級練氣槽顏色
本作我最喜歡的改動
首先肯定了多了特效啦,光影效果
再來改變了就算時機不正確,氣刃也不會掉色
還可以當作一個位移的手段
算是本作最大buff技能,最大亮點
還可以當作一個位移的手段
算是本作最大buff技能,最大亮點
==== 翔蟲技能 ====
這次添加的兩種翔蟲技能
分別是
ZL+X 飛翔腳
上去甚麼都不按就一刀直直往下戳,威力嘛
這次添加的兩種翔蟲技能
分別是
ZL+X 飛翔腳
上去甚麼都不按就一刀直直往下戳,威力嘛
大概就是突刺戳三下
但是儘管如此,還是會給你一個自動增加練氣的效果
但是飛翔腳上去,再壓住ZR就不一樣了
唉唷 氣刃兜割出現了
唉唷 氣刃兜割出現了
而且還是MHW原始版本的兜割強度
算過是七下,每一刀大概是踏步斬的三倍傷害
雖然要消耗一個翔蟲,還要再消耗一個氣刃階級
但這次的傷害判定不像前作那麼容易被打斷
但這次的傷害判定不像前作那麼容易被打斷
(影片中有未落地,但傷害已經造成)
但是這威力真不要太強大,這傷害好像有點高喔
這可能到正式版會被削弱喔
ZL+A 撒魚網
水月架勢…
其實就是個時間長見切斬
消費兩個翔蟲是真的有點多,還會掉我一個氣刃
之後還可以直接接氣刃斬三
再來大迴旋上刃
只不過還蠻常落空就是
嗯 我認為啦
是一個高手都不用
但是對新手很友善的一個技能
但要是我有三個翔蟲
我可能會用一下
其實就是個時間長見切斬
消費兩個翔蟲是真的有點多,還會掉我一個氣刃
之後還可以直接接氣刃斬三
再來大迴旋上刃
只不過還蠻常落空就是
嗯 我認為啦
是一個高手都不用
但是對新手很友善的一個技能
但要是我有三個翔蟲
我可能會用一下
我不得不吐槽一下這技能
人家盾斧一隻蟲,可以GP格檔還把瓶補到滿,
然後直接一路接上超解反擊
雙刀,一隻蟲,可以搞出像XX武士道一樣
邊反擊邊位移,在鬼人化體力見底的時候超級好用
阿這兩隻蟲然後防禦後就讓我只砍那一刀?
==== 上刃方式 ====
本作上刃的幾種方式
第一種
肯定一開場是先來個踏步斬
然後等他吼,見切一下
這樣上完第一刃啦
本作上刃的幾種方式
第一種
肯定一開場是先來個踏步斬
然後等他吼,見切一下
這樣上完第一刃啦
從MHW延伸來的,這沒變也沒問題
之後找時間見切,只要熟悉怪也沒問題
第二種
最普通的上刃方式,所謂的上刃體操
慢慢氣刃一二三然後大迴轉
慢慢氣刃一二三然後大迴轉
這方式應該會慢慢淘汰
後面會提
只是我多人的時候偶爾還是會用
第三種
縱斬接ZR派生氣刃踏步斬
接下來氣刃斬三最後來個大迴轉上刃
最常用也算是速度最快的正常上刃
接下來氣刃斬三最後來個大迴轉上刃
最常用也算是速度最快的正常上刃
基本上可以取代第二種
第四種
特殊收刀後接小居合
之後按ZR一路到氣刃大迴旋
這樣的速度也是很快
我覺得本作會盡量往這個方式來上刃
因為一可以接小居合
另一種可以接我們的大居合
特殊收刀後接小居合
之後按ZR一路到氣刃大迴旋
這樣的速度也是很快
我覺得本作會盡量往這個方式來上刃
因為一可以接小居合
另一種可以接我們的大居合
最後一種
我們最帥氣的大居合
首先是帥到不要不要的
而且這次用不好也不掉氣刃階級
首先是帥到不要不要的
而且這次用不好也不掉氣刃階級
還可以當作位移手段
好用很多啊
這次就可以不用太冒險
這次就可以不用太冒險
上刃不成反被打
==== 魔物硬直或是倒地 ====
最大輸出時間
我算起來最好用的打法依舊是
我算起來最好用的打法依舊是
刃還沒紅的時候:
X和ZR氣刃斬之間的互相交連
最後氣刃大迴旋收尾上刃
最後氣刃大迴旋收尾上刃
紅刃的時候
這裡我要改變一下影片的講法
例如一般狀態倒地的時候
先飛翔腳兜割
然後納刀=>小居合=>氣刃斬二三=>大迴旋
這樣剛好可以接到魔物起身
打完最高傷害並且把氣刃補上
==== OK 總結一下 ====
拔刀氣刃大迴旋這次算是強化了
可以爽快的一直用
而氣刃兜割也回到MHW剛開始的水準
傷害有爆棚到啦
拔刀氣刃大迴旋這次算是強化了
可以爽快的一直用
而氣刃兜割也回到MHW剛開始的水準
傷害有爆棚到啦
見切的判定則是MHW後期的水準
非常的好用,影片中甚至有我都後退了才被噴火也能見切的
我覺得這次本作各位太刀愛好者
都必須習慣納刀動作,所以現在本來大家都沒人在乖乖收刀了
都是特殊納刀
特別是特殊收刀派生出來的大小居合斬
一可以補氣 二可以升刃
沒升到刃就位移躲招躲死角
氣刃兜割將成為主力傷害
落地還能接特殊納刀
然後形成一個循環
落地還能接特殊納刀
然後形成一個循環
更別說 我實測 最多30公尺遠你就可以ZL+X來登龍了
比起MHW的起手還要來的簡單太多了
只是跳歪懲罰也是比較高啦,畢竟翔蟲有限嘛
簡單說這版本的太刀
在打法上會跟過去傳統那些太刀有些不同了
明明動作都沒變
但是納刀居合將會成為主流
雖然拔刀術在本作可以支持特殊納刀了
但是傷害主要還是在兜割
所以應該還是用不到 (人家大劍才是真的居合XD)
所以我覺得大居合時代來臨