这次的太刀可以说是动作改动不大
但是打起来的动作流程却整个不太一样
下面的影片是我聊聊rise的太刀,但会从新手的角度来重新出发
假如是老猎人的朋友,你是不需要这个影片的
影片下方有文本档但会省略新手指南的部分
老手还需要影片吗,光脑海演练就知道哪招是哪招了 XD
至少我脑内训练打的是吓吓叫的
下方文本叙述还会有影片内没提到的感想和心得
==== 基本招式 ====
基本招式延续冰原
基本招式延续冰原
打出四个X就可以把动作出到完
不确定GU,但XX版本我记得是XXAX才能打出
完整一段的踏步斩 直斩 突刺 上捞斩
上捞斩接回直斩的循环
A钮突刺可接回X作上捞斩
上捞斩接回直斩的循环
A钮突刺可接回X作上捞斩
X+A 纵斩 左右后的移动
ZR一样气刃斩
OK,看来最基本的按法大概10多年没变
应该是不会变了 XD
这部分没问题
==== 气刃阶级跟练气槽 ====
根据雌火龙软软的头来测试
测试后提升倍率”应该”还是
白刃1.05 黄刃1.1 红刃1.2
白刃1.05 黄刃1.1 红刃1.2
此外练气槽漏气的速度增加了
所以自动增加练气槽的小居合(ZR+B后的X)
在本作又变得更重要了
所以自动增加练气槽的小居合(ZR+B后的X)
在本作又变得更重要了
这边我觉得还行,不管怎样都是比四代好
人家四代可不让你更新红刃的呢
人家四代可不让你更新红刃的呢
你只要不要和4代一样乱搞我都好 呵呵
==== 基本动作第二类 ====
这次冰原的两个动作也被保留下来了
这次冰原的两个动作也被保留下来了
首先ZR+A可以使出见切
一样是一个高风险高报酬的动作
但这次的判定时间,直接是冰原后期的强化版
所以判定程度相当高
只不过要注意的一点,他不会完全免除伤害
一样是一个高风险高报酬的动作
但这次的判定时间,直接是冰原后期的强化版
所以判定程度相当高
只不过要注意的一点,他不会完全免除伤害
只是给个霸体,顶多减少伤害
附带一提,这次的霸体,我个人感觉好像减伤没有以前好?
知道的朋友欢迎提供一下消息
ZR+B 则是特殊收刀,然后可以延伸我惯称的
小居合: 接X变成居合拔刀斩
大居合: 接ZR变成居合拔刀气刃斩
不然全名有够长
特殊收刀在本作变得非常超级重要
现在的还有太刀侠在老老实实收刀收刀的吗
都是接上特殊收刀
都是接上特殊收刀
首先小居合:
刚提到这代漏气速度太快了
所以适时的补上小居合变成几乎是必要的
再来大居合:
本来时机正确的话就会升级练气槽颜色
本作我最喜欢的改动
首先肯定了多了特效啦,光影效果
再来改变了就算时机不正确,气刃也不会掉色
还可以当作一个位移的手段
算是本作最大buff技能,最大亮点
还可以当作一个位移的手段
算是本作最大buff技能,最大亮点
==== 翔虫技能 ====
这次添加的两种翔虫技能
分别是
ZL+X 飞翔脚
上去甚么都不按就一刀直直往下戳,威力嘛
这次添加的两种翔虫技能
分别是
ZL+X 飞翔脚
上去甚么都不按就一刀直直往下戳,威力嘛
大概就是突刺戳三下
但是尽管如此,还是会给你一个自动增加练气的效果
但是飞翔脚上去,再压住ZR就不一样了
唉唷 气刃兜割出现了
唉唷 气刃兜割出现了
而且还是MHW原始版本的兜割强度
算过是七下,每一刀大概是踏步斩的三倍伤害
虽然要消耗一个翔虫,还要再消耗一个气刃阶级
但这次的伤害判定不像前作那么容易被打断
但这次的伤害判定不像前作那么容易被打断
(影片中有未落地,但伤害已经造成)
但是这威力真不要太强大,这伤害好像有点高喔
这可能到正式版会被削弱喔
ZL+A 撒鱼网
水月架势…
其实就是个时间长见切斩
消费两个翔虫是真的有点多,还会掉我一个气刃
之后还可以直接接气刃斩三
再来大回旋上刃
只不过还蛮常落空就是
嗯 我认为啦
是一个高手都不用
但是对新手很友善的一个技能
但要是我有三个翔虫
我可能会用一下
其实就是个时间长见切斩
消费两个翔虫是真的有点多,还会掉我一个气刃
之后还可以直接接气刃斩三
再来大回旋上刃
只不过还蛮常落空就是
嗯 我认为啦
是一个高手都不用
但是对新手很友善的一个技能
但要是我有三个翔虫
我可能会用一下
我不得不吐槽一下这技能
人家盾斧一只虫,可以GP格档还把瓶补到满,
然后直接一路接上超解反击
双刀,一只虫,可以搞出像XX武士道一样
边反击边位移,在鬼人化体力见底的时候超级好用
阿这两只虫然后防御后就让我只砍那一刀?
==== 上刃方式 ====
本作上刃的几种方式
第一种
肯定一开场是先来个踏步斩
然后等他吼,见切一下
这样上完第一刃啦
本作上刃的几种方式
第一种
肯定一开场是先来个踏步斩
然后等他吼,见切一下
这样上完第一刃啦
从MHW延伸来的,这没变也没问题
之后找时间见切,只要熟悉怪也没问题
第二种
最普通的上刃方式,所谓的上刃体操
慢慢气刃一二三然后大回转
慢慢气刃一二三然后大回转
这方式应该会慢慢淘汰
后面会提
只是我多人的时候偶尔还是会用
第三种
纵斩接ZR派生气刃踏步斩
接下来气刃斩三最后来个大回转上刃
最常用也算是速度最快的正常上刃
接下来气刃斩三最后来个大回转上刃
最常用也算是速度最快的正常上刃
基本上可以取代第二种
第四种
特殊收刀后接小居合
之后按ZR一路到气刃大回旋
这样的速度也是很快
我觉得本作会尽量往这个方式来上刃
因为一可以接小居合
另一种可以接我们的大居合
特殊收刀后接小居合
之后按ZR一路到气刃大回旋
这样的速度也是很快
我觉得本作会尽量往这个方式来上刃
因为一可以接小居合
另一种可以接我们的大居合
最后一种
我们最帅气的大居合
首先是帅到不要不要的
而且这次用不好也不掉气刃阶级
首先是帅到不要不要的
而且这次用不好也不掉气刃阶级
还可以当作位移手段
好用很多啊
这次就可以不用太冒险
这次就可以不用太冒险
上刃不成反被打
==== 魔物硬直或是倒地 ====
最大输出时间
我算起来最好用的打法依旧是
我算起来最好用的打法依旧是
刃还没红的时候:
X和ZR气刃斩之间的互相交连
最后气刃大回旋收尾上刃
最后气刃大回旋收尾上刃
红刃的时候
这里我要改变一下影片的讲法
例如一般状态倒地的时候
先飞翔脚兜割
然后纳刀=>小居合=>气刃斩二三=>大回旋
这样刚好可以接到魔物起身
打完最高伤害并且把气刃补上
==== OK 总结一下 ====
拔刀气刃大回旋这次算是强化了
可以爽快的一直用
而气刃兜割也回到MHW刚开始的水准
伤害有爆棚到啦
拔刀气刃大回旋这次算是强化了
可以爽快的一直用
而气刃兜割也回到MHW刚开始的水准
伤害有爆棚到啦
见切的判定则是MHW后期的水准
非常的好用,影片中甚至有我都后退了才被喷火也能见切的
我觉得这次本作各位太刀爱好者
都必须习惯纳刀动作,所以现在本来大家都没人在乖乖收刀了
都是特殊纳刀
特别是特殊收刀派生出来的大小居合斩
一可以补气 二可以升刃
没升到刃就位移躲招躲死角
气刃兜割将成为主力伤害
落地还能接特殊纳刀
然后形成一个循环
落地还能接特殊纳刀
然后形成一个循环
更别说 我实测 最多30公尺远你就可以ZL+X来登龙了
比起MHW的起手还要来的简单太多了
只是跳歪惩罚也是比较高啦,毕竟翔虫有限嘛
简单说这版本的太刀
在打法上会跟过去传统那些太刀有些不同了
明明动作都没变
但是纳刀居合将会成为主流
虽然拔刀术在本作可以支持特殊纳刀了
但是伤害主要还是在兜割
所以应该还是用不到 (人家大剑才是真的居合XD)
所以我觉得大居合时代来临