本篇旨在討論伊羅旖最核心,但往往最易被人忽略的技能 — 被動觸鬚。
有沒有想過為何伊羅旖總是可以贏線?
為何伊羅旖一有優勢就可以將對手困於塔底,連尾刀都不敢?
秘密就在於伊羅旖的被動觸鬚!
其實伊羅旖是一隻非常依賴被動技能的英雄,基本上四招技都分別與被動觸鬚有關。
正確了解如何運用觸鬚,就自然可以發揮伊羅旖真正潛力。
以下講解我亦製作了一個教學影片,影片有包含講解中的例子,有興趣的朋友請多多支持
影片內容為廣東話,配有中文本幕
一、如何正確保護觸鬚、保護觸鬚的用處
要保護被動觸鬚,我們需要一個相當aggressive的打法。
要令到對手知道如果他要打爆觸鬚,就會處於一個bad trade的情況下跟伊羅旖換血。
因為對手打觸鬚的時候,往往就是暴露弱點的時候。
伊羅旖的觸鬚全部都是靠牆生長的,這意味著對手打觸鬚時,對手可以避開伊羅旖E或Q的方向是受限制的。
此時,伊羅旖要保護觸鬚就會有很大優勢,靠近牆邊開打限制對方走位,比較容易命中E、Q或W觸發的鞭打。
當走近觸鬚時,伊羅旖的E和W都強很多,此時可以更容易跟對手換血,同時保護到條觸鬚。
而且,保住條觸鬚可以令伊羅旖快速推兵,容易將對手困於塔底,難以兼顧尾刀和避開伊羅旖E騷擾。
如果拉中E,對手就要放棄尾兵,陷入跟伊羅旖開打或離開E範圍外的兩難局面。
例子一:
1. 對手想趁伊羅旖推線時打爆觸鬚

2. 一見到對手想打爆觸鬚立即靠近(先評估是否有潛在風險)

3. 這個時候E對手的話,由於牆身限制對手走位,對手只可以向左或向下避開,更容易預判

4. 增加E命中機會,有效懲罰對手

例子二:
1. 推兵至對手塔底後,對手必須同時兼顧尾兵、避開伊羅旖E騷擾。

2. E拉中之後,陷入跟伊羅旖開打或離開E範圍外的兩難局面。

二、如何有系統擺放觸鬚、擴大伊羅旖對線優勢
這個部分會討論紅方、藍方各自觸鬚擺放位置,兩邊有些少不同。
成功擺放觸鬚之後,就可以用一個技巧去不斷越塔殺人,擴大伊羅旖對線優勢。(詳情參考第三部分)
藍方觸鬚擺放
伊羅旖上路對線時的觸鬚主要可以分為三種,防守型、平衡型、進攻型。
三種擺法有各自用途及好處,以下會詳細講解。

防守型觸鬚
主要用於前期3lvl或之前,伊羅旖最脆弱的時間。
參考下圖,藍方頭兩條觸鬚觸擺位其實好簡單,塔前左右各擺一條。
這個擺法非常適合伊羅旖於塔底尾刀,拉後戰線亦可以防止被GANK。
另一個好處是可以在塔底安全換血、打鬼魂吸血。
只要在塔底拉中E,塔可以幫手一齊打鬼魂,對手亦都很難可以反擊你,可以安全地打鬼魂回血。
3號觸鬚是前期一條非常重要的觸鬚,可以覆蓋到很多平時換血的地方。
要撤退的話,亦非常近塔可以走到。

例子三:
1. 一開始盡量拉後戰線,讓對手兵推進防守型擺法內。

2. 3lvl時,可以找空檔E對手入塔底範圍安全換血、吸血,對手難以還擊。

平衡型觸鬚
到3lvl後,可以慢慢地推線出去。配合5號同6號位做一個平衡型觸鬚擺法。
平衡型擺法其中一個打法就是站近河邊,E對手去河邊打,因為河邊3號同5號觸鬚非常接近。
可以容易同時用兩條觸鬚開打,同時不會因為用觸鬚換血而推兵推得太快。
注意要先了解對手打野及中路位置,才靠近河邊開打。
6lvl前盡量保持在防守型、平衡型之間,保持兵線在中間或塔底,因為6lvl前伊羅旖未有大技,仍然會擔心被GANK。

6lvl前盡量保持在防守型、平衡型之間

例子四:
1. 站近河邊,E對手去河邊打。

2. 不會因為用觸鬚換血而推兵推得太快。(大部分近戰小兵會跑回在線)

進攻型觸鬚
到6lvl或之後,伊羅旖的時代終於來臨。儘快推兵上去,擺放7、8號觸鬚、進攻型擺法。
推兵時,可以用平衡型觸鬚協助,去騷擾對手令伊羅旖更快推兵上去放觸鬚。
6lvl後因為伊羅旖大技有好大機會可以1打2都打得贏,所以進攻型擺法一方面可以快速推兵,將對方困於塔底。更可以引到對手打野GANK,製造1打2機會。
這個擺法另一個好處,如果對手在塔底尾刀,伊羅旖可以剛好在塔底範圍外E到對手,令對手非常痛苦。

例子五:
1. 推兵時,可以用平衡型觸鬚協助,騷擾對手。

2. 即使對手想推兵出去,伊羅旖E會不斷產生觸鬚騷擾,順利推入塔底。

例子六:
1. 快速推線推塔,引到對手打野GANK。

2. 盡量站近兩條觸鬚之間,然後E+R+W。

3. 基本上不是太少血的話,伊羅旖是夠吸血的,因為有好多條觸鬚同時打對手及鬼魂。

例子七:
1. 對手在塔底尾刀,伊羅旖可以剛好在塔底範圍外E到對手。

紅方觸鬚擺放
紅方不同的地方就是可以利用三叉路草叢放觸鬚,如果對手打野比較弱,會打爆這條觸鬚。
可以提早發現到有人GANK。
其餘位置擺放及打法基本上與藍方大同小異,以下附上圖解。

三叉路草叢觸鬚

防守型觸鬚

平衡型觸鬚

進攻型觸鬚

如果站對位置的話,可以在這個位置,E對手用三條觸鬚同時開打。

三、如何不斷越塔殺人、停止弱勢對手發育
最後亦是我最想分享的一部分,這個是我很喜歡、經常用來欺負對手的打法,越塔殺人。
越塔殺人是伊羅旖一個十分經典的玩法,相信亦有很多朋友經常在用。
以下用例子講解越塔殺人打法及各種須要留意的部分,當中韻味留待用家自行探索。
例子八:
1. 帶兵線至對方塔底。

2. E對手逼對方返回塔底範圍。

3. 此時塔底生出一條觸鬚,這條觸鬚非常關鍵,越塔殺人前,塔底最好起碼有一條觸鬚。

4. 主動走過去打塔,令對手放下戒心,低估伊羅旖爆發力,希望可以引到對手反擊。

5. 對手一過來時,早已準備好的E+R+W即時使用,以超高爆發力解決對手。

6. 一般而言,需要坦兩、三下塔,即使打野沒有過來幫手,也絕對夠傷害秒殺大部分對手(狗頭除外)。對手損失塔前小兵、塔皮、經驗,嚴重發育不良。

例子九:
1. 再進一步,如果你本身已經有一層被動,亦都可以直接去打塔,令觸鬚直接出現在塔底。

2. 可以做到相同效果。

最後非常感謝各位看到這裡,如果覺得實用或有什麼地方可以改進,請留言告知我。
新一年,我逢星期二四都會在YouTube直播,有時會用伊羅旖打積分,有興趣可以過來支持下。
感謝各位!