大家好,半年沒玩傳說了,結算前一個月才回來玩,發現現在的環境唯一狗角就是刀鋒,其他都還好,算是不錯的競技環境(只需要Ban刀鋒就好)
紀錄大概是兩天打一隻S,之後看有沒有心情繼續打或賣掉
九成五場次都是使用卡芬妮打野,看到勝率就自動讓我了
帶暴走裝備成形才有傷害,才能一打五
2.對面打野是齊爾綺羅潘因這種法刺,或整體陣容偏控制,穿魔防靴
之前發的打野攻略版本過舊,因此來發新版本跟大家交流
前面還是先廢話一下,激斗峽谷出了之後我玩了一場,馬上就砍遊戲了
給人一種很蹩腳的感覺,不知該怎麼說,遊戲順暢度很差,畫面也讓人頭暈,反正我是絕對不會去玩激斗峽谷
我這邊說一下激斗峽谷為何不是一款合格的moba手游:
生搬硬套電腦版,手機畫面塞一堆東西要按,非常麻煩,那還不如直接玩電腦版就好,不是嗎?
手游注重的就是便捷的操作介面但又不失技術,傳說作為moba手游的代表很出色的顯現了這點
如果LoL要移植為手游,我個人認為不應該將電腦版的所有系統都照搬來手游版,這樣只會讓他變成四不像,玩家也只會有一種感覺:「既然都一樣,我幹嘛折磨自己在這麼小的屏幕上操作角色,而不是回去電腦版舒舒服服的用滑鼠鍵盤操作?」
總之,我認為激斗峽谷的推出,對於娛樂型玩家,也就是希望能隨時打一場LoL的忠實老粉,是很好的;但對於競技型玩家(牌位魔人)還是回去乖乖玩電腦版就好,不要不服輸一直跟自己過不去
我個人LoLS2玩到S7,最高牌位為菁英,死歌神黛絲蒂妮,Google一下就有
由於老了,根本不想碰電腦跟複雜的操作,因此才專心打傳說
我認為作為高端玩家我有資格做這些評論,而不是什麼低端打不上去在這抱怨取暖云云
廢話完畢,正文開始
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這一季最高打到S30星,打了兩隻帳號都是S30星並且勝率保持七成以上,而且上S後大部分補輔助亂玩,沒有認真沖分
紀錄大概是兩天打一隻S,之後看有沒有心情繼續打或賣掉
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這只是前天開始打的,E-S
這隻帳號不算全程單排,中間有跟路人雙排三場,除此之外都是單排
九成五場次都是使用卡芬妮打野,看到勝率就自動讓我了
這邊講一下卡芬妮為什麼適合打野
很多人有疑問她不是打野有減傷? 當然要減傷,減傷的狀況下都能在一分40秒前清完一輪,而且之後每輪都會更快,拿大型對象速度快速、推塔快速
在納克沒用的現今版本,這隻就是最強的節奏型打野
何謂節奏型打野?
清兵反野掃對象推塔,讓自身經濟跟團隊經濟遠遠領先對面,會戰自然隨便打都贏
而且這只不用什麼操作,只有你有觀念會站位輸出,就是無腦的上分角
魔紋必帶護盾:
奧義唯一一套:暴走精靈龍爪
帶暴走裝備成形才有傷害,才能一打五
出裝有調整,嗜血弓相較以前版本變貴,CP值很低,而且下波更新還會削弱,但還是必出,只是順序延後
1.對面打野是物攻型刺客,穿物防靴
2.對面打野是齊爾綺羅潘因這種法刺,或整體陣容偏控制,穿魔防靴
出裝聖劍綁定,接下來為何出炎怒? 算下cp值,爆擊裝備中炎怒最便宜而且跟卡芬妮最合,馬上就能疊滿,產生爆炸輸出
聖劍炎怒出之後直接去單吃凱撒,非常快
吸血弓要的是屬性,就算下版被削一樣要出,關鍵時刻還是可以救命的
至於最後一件出破陣,可以讓你後期兩發雷射秒一隻軟皮
破陣跟天叢絕對是選破陣,因為卡芬妮非常容易用雷射遠距離射到軟皮
滿裝後鞋子換涅槃鐮刀
技能主二副一, 二技能被動提升穿透很有用,雷射炮前期很爛,不用點
以下講打野打法:
起手必定凱撒路起,打完兩隻野怪,去蹭第二波中兵,達成共享線競技最大化,有的時候中路耍腦不在,就自己吞一波
共享線就是說多位隊友一起吃一波兵對團體經濟是更有效益的,再者卡芬妮很容易尾兵,又有額外金錢,因此肥很快
反正隨時觀察兵線,兵線優先小野怪
不用管隊友閃你燈,聊天關閉把隊友都當電腦,自己肥了一打五
清完第一輪野怪,判斷雙方血量,看魔龍能不能吃,能吃就吃,不能吃就繼續清兵吃野,跟找機會反野
前期能避戰就避戰,爭取最快時間農出聖劍,因為帶暴走,前期很爛
就算隊友四個打起來,也不用鳥他們,自己去快速清兵反野,讓自己快速發育,當然如果是能收頭的一定要去收頭,隊友送頭就不用管,自己專心發育就好
等到野弓出來,掃野速度就是T0了,此時盡量去反野,拉開與對面打野經濟差,帶大型對象、推塔,一氣呵成,走到哪該做什麼就做什麼
這樣一來節奏就控制住了,推完三路內外塔選一座高地先破,再破另外兩座達成三路全破,就能穩穩贏
這邊講一下細節:
1.不用急著推塔,兵線吞完有機會先反野,反野›推塔,塔慢慢就會被磨掉了
2.魔龍路塔最軟,最應該優先推,很快就拆完了,拆完對掌控魔龍非常有幫助
3.隨時注意兵線,很重要,推過去的兵線相當於一位英雄去牽制敵方英雄,而推兵線也不過幾秒的時間而已
4.深淵魔龍›凱撒,深淵魔龍有復活buff跟團體增傷,後期凱撒沒什麼屁用不用去管
5.放凱撒時間點、路線:還沒推的那路優先放,已經推完高地的不要浪費去放
接下來講Ban角思維
刀鋒寶貝、阿萊斯特必Ban
提米、皮皮,S場開始Ban,下面的一堆亂玩送頭的放出來也沒差
提米優先皮皮,提米可以讓團隊經濟快速增加跟復活,比皮皮煩很多
布萊特不要去Ban,廢角一隻,順風才能體現他的用處,但哪只英雄不是順風猛的?根本不懂ban他幹嘛,後來才知道ban他是防止隊友選來雷
十個布萊特九個戳,剩下一個特別戳,記住這點
薇菈可以選Ban,經過一個月玩下來,薇菈個人感覺目前是T0角,有時候比阿萊更煩
你再肥,薇菈一套還是讓你下去,畢竟傳輸對決沒有女妖面紗這種可以擋技能的東西,只要被她愛心弄到就等死了
最後說一下爬分觀念要點
1.拿勝率最高的專精角,別練角
多嘗試玩不同角色,找出自己最順手的就用他爬分,勝率必須超過55%
2.每個英雄技能都要清楚
英雄練習場是個好東西的,不熟的英雄就去玩玩,看看技能組是怎樣,遇到才不會死得不明不白
比如夜姬的大開下去會免疫傷害回血(靠北是本多忠勝嗎)
3.局內聊天關閉
不要跟智障廢話,把隊友都當電腦就好,你打字的時間足夠你多吃幾隻兵
大概就這樣
最後說一下為什麼我不打傳說之巔
Paul不是最喜歡用單排證明自己實力的嗎?
原因很簡單:限時段開啟
這種機制是我最討厭的,以前第五人格的牌位賽就是這樣搞得我棄坑
發明這種機制的真的是腦袋進水
我隨時都想打牌位不行嗎?
反正我之後也不會打,除非他變成全時段開放
有問題都可以問