自從雷牛問世後,一些原本派不上場的角色也有機會發揮了
前提就是如何快速讓隊長背水,於是就有了以下的組合搭配
由於是搭配隊友協力居多,故單人挑戰無法適用
所以你如果想組的是踢罐類的可以上一頁返回了
1. 小刀麻痹增傷隊

組合的理念很簡單,就是為了麻痹,協力水大家多半都會帶麻痹
利用其高麻痹和bk增傷,配合浮游來痛擊敵人
(屬於半自動類型組合) 半自動指的是必要時要自己手放技能,或手操行動
(最大擁有47.5%麻痹增傷/30%BK增傷/15%緩足增傷/及雷狼效果25%增傷)
介紹成員

技能效果: 最大段數8,最大倍率21 / 麻痹效果8秒
(AUTO類型: 直線觸髮型)
隊長能力: 雷屬性角色攻擊力+20% / 對麻痹狀態的敵人傷害 +20%
戰鬥開始時,對自身造成HP20%傷害/HP低於50%時,增加50%攻擊力
自身HP50%以下時,每次擊破敵人回復1%HP (最多50次)
主要角色時,戰鬥開始時,對自身造成HP10%傷害/技能條+40%/攻擊力+50%
戰鬥開始時,技能條+35%
HP50%以下時,對麻痹狀態的敵人傷害+15%
HP50%以下時,攻擊力+40%
(可以看到除了開場會自殘30%HP外,50%以下觸發能力也很符合雷牛特性)
麻痹增傷配隊長能力最高能達到40%,配合雷神錘(珠子) 更能達到47.5%
攻擊力最多可以為自身提供140%
但是有擊殺敵人回血機制,所以如果血量超過,可以考慮用針刺自殘
配合雷牛開場技能,能快速扣除40%血量,這時候再刻意自殘和受傷即可達成
技能條可開基本就好,滿條可能造成行動過快,導致先行施放吃不到增傷 (有配技師)
武器搭配 (廢龍雷本) – 搭配其血量越低特性來有效發揮
替代方案 (各種能幫助加攻的武器或雷神錘 (最大化增傷)

技能效果: 最大段數24,最大倍率27,持續10秒[對麻痹狀態敵人傷害UP25%]
/ 攻擊力UP110%持續15秒
自身攻擊力+20%
自身受到5次傷害時,10秒內攻擊力+40%
主要能力這裡用不到
自身攻擊力+15%
自身對BK狀態的敵人傷害+15%
技能每命中(5次)時,10秒內攻擊力+30%
(因為雷狼的技能有對,麻痹增傷,且還能提供110%攻擊力加成,配合小刀
就可以有效利用其麻痹特性,並配合BK來進行大量輸出,但是需要配上浮游,不然需要彈板追擊)
沒替代方案,基本上就是綁定了,提供15%BK增傷

技能效果: HP消耗10%,雷屬性角色攻擊力UP100%持續10秒 + 護盾HP8%
+ 技能條+10%/ 雷屬性角色HP50%以下時,HP只消耗3%
隊長攻擊力+30%/HP+10%
雷屬性角色發動技能時,技能傷害+7.5% (最大90%)
隊長HP50%以下時,隊長攻擊力+120%
(可以看到就是為了背水而來的輔助,且能夠提供隊長150%攻擊)
同時又擁有90%技能增傷,配上八卦鏡擺中間基本上很難受傷
同時技能能夠吸隊友的血,能比較快進入背水,並提供100%攻擊力和8%血量護盾
以及10%技能條,當血量低於50%時,代價還會大幅降低,配雷書珠子即可開場滿條

戰鬥開始時,自身技能條+80%/自身為雷屬性時,對緩足狀態的敵人傷害+10%
雷屬性角色對緩足狀態的敵人傷害+10%
主要能力這裡用不到
雷屬性角色對緩足狀態的敵人傷害+5%
發動技能時,雷屬性角色攻擊+5% (最大20%)
發動技能時,自身技能條+25% (僅一次)
(基本上是用於給雷牛快速充能用,並且擁有額外緩足增傷,並可以解除兩強化
開場就可以拔掉超蟹兩層強化,有效幫助隊友輸出,但是防弱體的拔不掉),需要在一個驅散
替代方案,基本上只要是快速充能的都有效,(佐倉/光綿羊)都是不錯的選擇,但沒有額外增傷
技師就不需要多提了,大家都知道
(配上雷棍可以在隊友幫助FV時,進行額外充能和+攻擊力,更有助於痛擊敵人)
單人情況下可換成其他裝備,如自殘雷刀,有效幫助增傷的 (人妖百鬼夜行)

隊伍全體浮游狀態時,雷屬性技能傷害+30%
浮游狀態期間+10%/浮游狀態時,自身水抗+20%
主要能力這裡用不到
戰鬥開始時,技能條+25%
浮游狀態期間,雷屬性攻擊+10%
浮游狀態期間,雷屬性技能傷害+20%
(用來浮游追傷敵人的SUB,浮游時間12秒,還能解一個D-BUFF)
浮游時,+攻和+技傷,水抗看看就好,技能條因為配的是技師根本不需要理會
這個組合會需要擔心的就是隊長要保持在50%以下,才能有效得到增傷
跟其他背水隊伍一樣,碰到奶媽會很尷尬,自殘還需要擔心八卦鏡問題
單人挑戰下因為無法BK,且沒辦法有效進FV,傷害會少掉一半以上
所以這組合是用來打協力居多,有進FV的好夥伴會很有幫助
放著AUTO如果時機好,也是能在進BK和麻痹和背水狀態下造成高傷。
補上貢獻圖
