自从雷牛问世后,一些原本派不上场的角色也有机会发挥了
前提就是如何快速让队长背水,于是就有了以下的组合搭配
由于是搭配队友协力居多,故单人挑战无法适用
所以你如果想组的是踢罐类的可以上一页返回了
1. 小刀麻痹增伤队
组合的理念很简单,就是为了麻痹,协力水大家多半都会带麻痹
利用其高麻痹和bk增伤,配合浮游来痛击敌人
(属于半自动类型组合) 半自动指的是必要时要自己手放技能,或手操行动
(最大拥有47.5%麻痹增伤/30%BK增伤/15%缓足增伤/及雷狼效果25%增伤)
介绍成员
雷飞刀
技能效果: 最大段数8,最大倍率21 / 麻痹效果8秒
(AUTO类型: 直线触发型)
队长能力: 雷属性角色攻击力+20% / 对麻痹状态的敌人伤害 +20%
战斗开始时,对自身造成HP20%伤害/HP低于50%时,增加50%攻击力
自身HP50%以下时,每次击破敌人回复1%HP (最多50次)
主要角色时,战斗开始时,对自身造成HP10%伤害/技能条+40%/攻击力+50%
战斗开始时,技能条+35%
HP50%以下时,对麻痹状态的敌人伤害+15%
HP50%以下时,攻击力+40%
(可以看到除了开场会自残30%HP外,50%以下触发能力也很符合雷牛特性)
麻痹增伤配队长能力最高能达到40%,配合雷神锤(珠子) 更能达到47.5%
攻击力最多可以为自身提供140%
但是有击杀敌人回血机制,所以如果血量超过,可以考虑用针刺自残
配合雷牛开场技能,能快速扣除40%血量,这时候再刻意自残和受伤即可达成
技能条可开基本就好,满条可能造成行动过快,导致先行施放吃不到增伤 (有配技师)
武器搭配 (废龙雷本) – 搭配其血量越低特性来有效发挥
替代方案 (各种能帮助加攻的武器或雷神锤 (最大化增伤)
雷狼
技能效果: 最大段数24,最大倍率27,持续10秒[对麻痹状态敌人伤害UP25%]
/ 攻击力UP110%持续15秒
自身攻击力+20%
自身受到5次伤害时,10秒内攻击力+40%
主要能力这里用不到
自身攻击力+15%
自身对BK状态的敌人伤害+15%
技能每命中(5次)时,10秒内攻击力+30%
(因为雷狼的技能有对,麻痹增伤,且还能提供110%攻击力加成,配合小刀
就可以有效利用其麻痹特性,并配合BK来进行大量输出,但是需要配上浮游,不然需要弹板追击)
没替代方案,基本上就是绑定了,提供15%BK增伤
雷牛
技能效果: HP消耗10%,雷属性角色攻击力UP100%持续10秒 + 护盾HP8%
+ 技能条+10%/ 雷属性角色HP50%以下时,HP只消耗3%
队长攻击力+30%/HP+10%
雷属性角色发动技能时,技能伤害+7.5% (最大90%)
队长HP50%以下时,队长攻击力+120%
(可以看到就是为了背水而来的辅助,且能够提供队长150%攻击)
同时又拥有90%技能增伤,配上八卦镜摆中间基本上很难受伤
同时技能能够吸队友的血,能比较快进入背水,并提供100%攻击力和8%血量护盾
以及10%技能条,当血量低于50%时,代价还会大幅降低,配雷书珠子即可开场满条
万圣电狐
战斗开始时,自身技能条+80%/自身为雷属性时,对缓足状态的敌人伤害+10%
雷属性角色对缓足状态的敌人伤害+10%
主要能力这里用不到
雷属性角色对缓足状态的敌人伤害+5%
发动技能时,雷属性角色攻击+5% (最大20%)
发动技能时,自身技能条+25% (仅一次)
(基本上是用于给雷牛快速充能用,并且拥有额外缓足增伤,并可以解除两强化
开场就可以拔掉超蟹两层强化,有效帮助队友输出,但是防弱体的拔不掉),需要在一个驱散
替代方案,基本上只要是快速充能的都有效,(佐仓/光绵羊)都是不错的选择,但没有额外增伤
技师就不需要多提了,大家都知道
(配上雷棍可以在队友帮助FV时,进行额外充能和+攻击力,更有助于痛击敌人)
单人情况下可换成其他装备,如自残雷刀,有效帮助增伤的 (人妖百鬼夜行)
芙拉琪娜
队伍全体浮游状态时,雷属性技能伤害+30%
浮游状态期间+10%/浮游状态时,自身水抗+20%
主要能力这里用不到
战斗开始时,技能条+25%
浮游状态期间,雷属性攻击+10%
浮游状态期间,雷属性技能伤害+20%
(用来浮游追伤敌人的SUB,浮游时间12秒,还能解一个D-BUFF)
浮游时,+攻和+技伤,水抗看看就好,技能条因为配的是技师根本不需要理会
这个组合会需要担心的就是队长要保持在50%以下,才能有效得到增伤
跟其他背水队伍一样,碰到奶妈会很尴尬,自残还需要担心八卦镜问题
单人挑战下因为无法BK,且没办法有效进FV,伤害会少掉一半以上
所以这组合是用来打协力居多,有进FV的好伙伴会很有帮助
放着AUTO如果时机好,也是能在进BK和麻痹和背水状态下造成高伤。
补上贡献图