在游戏中这三个系统算是非常重要的特色
除了在大地图移动中需要使用坐骑外
召唤兽(宠物)本身也会有附加能力属性来帮助自己
同伴系统则是可以协助各种在地图上的打工(?)等等
以这三个系统来说,我自己个人是还蛮喜欢同伴系统的设置
就先从同伴系统开始介绍吧XD
l 同伴系统
当你在进行大地图上的任务时,会碰到四大类的任务
1. 狩猎:每张地图中的"已发现"的每个区域都可进行狩猎,且可狩猎的次数不限制,当地图等级越高则可以获得的装备等级则越高
2. 采集:每张地图中的"已发现"的每个区域都可进行采集,且可采集的次数不限制,当地图等级越高则可以采集的作物等级则越高
3. 讨伐地区:每张地图中的"已发现"的每个区域都可进行讨伐一次,当地图等级越高则可以获得的奖励会越更好
4. 首领讨伐:在等级达到一定阶级后,便会自动开启任务
同伴在这四类任务占据了非常重要的地位,让我可以不用在解任务的同时还续要回头去上一张地图进行解任务或采集,省去了相当多的时间
只是要让同伴去完成这四个任务也是有限制的,如
1. 若讨伐地图尚未发现时,是无法派遣同伴进行讨伐,在地图上也不会出现"同伴接受"的按钮
![](https://i.592xs.cn/b5b309cc95fbedf09c082167155a270f.jpg)
2. 采集物若为"绿色"以上的品质,就必须要派出"绿色"以上的同伴才可以采集,除了同伴品质有限制外,也要额外注意的是若本身战力并没有达到地图上的要求时,也无法派出同伴进行采集,必须要靠自己劳心劳力进行XD
![](https://i.592xs.cn/add0a6346e98eca140792146b8b08751.jpg)
3. 狩猎区域若为"绿色"以上的品质,就必须要派出"绿色"以上的同伴才可以讨伐,同样也要注意的是,若本身战斗力并未达到区域要求,即使有绿色的同伴,则也无法进行狩猎
![](https://i.592xs.cn/05664b894f4faf5f605f8fb584b45694.jpg)
每位同伴都有自己专属的技能,在同伴接口中,各同伴的脚底下就可以看到各自对应的能力
当然,若本身拥有的同伴数量越多,则在进行任务时就可以或快速完成,若有三个相同品阶的同伴,不妨也多试试合成,总有机会可以拿到比较高端的同伴(XD?)
l 召唤兽系统
召唤兽系统相当的简单,就是一般所说的宠物系统
召唤兽每个都有自带专属能力以及外表(X)
由于我自己现在最高的也只有蓝色的小黑狗(还是黑柴)
所以也无从介绍更高端的召唤兽
不过可以图鉴这边去看到更高端的召唤兽
要说推荐嘛,当然是品质越高越好啰!!
不过在这边我觉得比较可惜的一点就是………….
为啥召唤兽不能选择更换外表阿阿阿阿
l 坐骑系统
这也是一个非常好理解的系统
一开始其实我是觉得坐骑不太重要
但自从发现游戏中的地图大到一个不知道该怎么说的境界时
就觉得坐骑真的是太贴心的系统了
![](https://i.592xs.cn/c636083ba669a5d7e10b56b16624db58.jpg)
![](https://i.592xs.cn/fd60fca8e2d67be182ebb6933be73734.jpg)
依我目前有的坐骑来看,以蓝色品质来说
能力最好的是蜘蛛,与另外两个比起来,主要可以提升攻击能力29%
但…因为他外观真的是有点可怕= =
所以在外型的部分,其实我改成游戏一开始送的开运啾啾
我个人是还蛮喜欢这个坐骑外型可以更换的设置
可以避免看到一些可怕的坐骑外观….
同样也额外提醒的是,若有三种相同品阶的坐骑
也记得多多拿去合成,总是有机会拿到紫色或金色的(应该吧?)