本次斬擊斧在體驗版中的表現與上作有不少改動,可以直接拉到下面看。
也因為斬擊斧接技較為自由,因此會介紹各種動作的派生方法。
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“收刀狀態下”
X = 斧型態拔刀,無攻擊效果
ZR = 劍型態拔刀,無攻擊效果
方向鍵 + X = 橫劈
方向鍵 + ZR = 直砍
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“拔刀狀態,斧型態”
X = 直劈
A = 連續橫揮
X + A = 上撈斬
方向鍵 + X = 突刺
方向鍵 + ZR = 變形斬,使用之後將變形為劍模式
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“拔刀狀態,劍型態”
X = 直砍
A = 二連斬
X + A = 零距離解放
方向鍵 + ZR = 變形斬,使用之後將變形為斧模式
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不管是哪一個模式,使用變形斬都會讓人物向方向鍵移動
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“斧型態衍生” 紅字表示為衍生動作
橫劈 (X) 是屬於衍生在 直劈 之後的動作,在拔刀狀態下無法直接使用
可以衍生出 突刺 (方向鍵 + X) 或 上撈斬 (X)。
後翻斬 (人物反方向鍵 + A) 是可以衍生在除了 連續橫揮 外的任何動作
可以衍生出 除了 橫劈 / 斧強化打擊 / 變形突進斬 以外的所有斧型態動作。
連續橫揮 (A) 可以派生出三種動作,變形突進斬 (ZR) / 直劈 (X) / 斧強化打擊 (X)
其中 連續橫揮 的次數小於三次則放出 直劈,否則放出 斧強化打擊。
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“斧型態接技”
突刺or橫劈 (方向鍵 + X) > 後翻斬 (人物反方向鍵 + A)
^斧型態基本的偷打接技^
突刺or橫劈 (方向鍵 + X) > 連續橫揮一次 (A) > 直劈 (X) > 後翻斬 (人物面向的反方向鍵 + A)
^偷打接技的延伸版^
直劈 (X) > 變形二連斬 (ZR)
^Rise的新衍生動作^
連續橫揮 (A) > 變形突進斬 (ZR) > 變形斬 (ZR)
^怪物倒地時,斧型態可以考慮的接技之一,也是Rise中有改動的動作^
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“劍型態接技” 紅字表示為衍生動作
直砍 (X) > 二連斬 (A) > 飛天二連斬 (A) > 零距離解放 (X + A)
^快速收集覺醒值的接技^
直砍 (X) > 零距離解放 (X + A) > 簡易解放 (人物面向的反方向鍵 + X)
^這代簡易解放動作值變很高,馬上解放都不是問題^
二連斬 (A) > 變形二連橫劈 (ZR)
^Rise的新衍生動作^
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“劍氣介紹”
左上角UI中有一把小斬擊斧,其中有分外圈與內圈
外圈是覺醒值,用劍模式砍到魔物才會增加,
存滿覺醒值之後你的武器會附加瓶子的效果,持續一段時間。
內圈是能量條,若能量條小於某個程度的時候,
那你從斧模式變成劍模式的動作都會被 裝瓶 取代,
且你使用劍模式的攻擊時會消耗能量條,而非持劍的時候會恢復能量條,
目前所有動作裡面唯一會恢復能量條的動作只有劍轉斧的變形斬。
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“斬擊斧改動”
<榴彈瓶斬擊斧?>
本人懷疑這次Rise斬擊斧有榴彈瓶可以使用,因為有玩過前作的應該都知道,
斬擊斧的覺醒值沒有像體驗版一樣那麼難存,就算是屬性瓶,
二連斬 接 飛天二連斬 後,覺醒值應該就快要到70%
但這次竟然連50%都不到…,且個人使用出劍覺醒之後有出現斬擊白字,
瓶傷害橘字的狀況,根據卡普空的套路,這次體驗版的斬擊斧是榴彈瓶的可能性很高。
<連續橫揮可中斷了>
以往 連續橫揮 是斧模式很重要的輸出手段之一,
畢竟 斧強化打擊 跟 直劈 的傷害不是開玩笑的,而現在可以冒更大的風險的情況下,
使用這個技能,而且現在斧頭也可以覺醒,意味著斬擊斧的斧模式傷害的上限被拉高了。
<變形斬更多變>
以往的變形動作就只有兩三個,而現在變形的動作在劍與斧模式上各添加一個,
這樣在輸出時間的拿捏會比以往更有利,也意味著斬擊斧高手的課題又多了一份,
而變形突進斬也有所變動,以前的劍模式最後一刀變成需要手動去砍了,
也意味著有其他動作可以選擇,例如 後翻斬 / 翻滾,讓斬斧的反應機會更多。
<零距離解放變成主輸出技能?>
有玩過前作的應該都知道以前的 零距離解放 如果沒有完全解放,
那傷害可能會是完整版的一半左右(可能我記錯了),但現在完全解放跟簡易解放的傷害,
施放在泡狐隆上分別是170與130左右,再加上新的翔蟲技能可以補充能量條,
這樣只要你看時機對了,一言不合直接衝上去 直砍 接 零距離解放,馬上接簡易解放,
就可以打出很噁心的爆發,而且在翔蟲的支持下能施放很多次。
<能量條BUG>
卡普空為甚麼我能量條還是橘色的你卻逼我裝彈:3???
你在哭嗎!!!
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所以想玩斬擊斧的各位,新版的玩法似乎與世界不太一樣,
以前是用劍覺醒模式瘋狂砍人(還有上車:3..),但現在似乎是大解放時代!
破綻小的時候用斧頭尻他,破綻出來就馬上用簡易解放噴他!