體驗版發布後玩了一個晚上的盾斧,我真心覺得這代的盾斧很好玩,聊聊本次盾斧的改動,希望大家都能來試試這把武器。
從4開始登場的盾斧到了這代終於有斧劍合一的感覺,而不是特別偏重某邊。
和冰原相比,少了斧強化,超解依然不掉紅盾,大多數的派生都和世界一模一樣,如果你在世界有摸過盾斧,那這代剛上手應該會覺得蠻容易的。
最大的改動就是兩招鐵蟲絲招式,我認為這兩招鐵蟲絲招式大大的增加了斧模式下的作戰能力,也盾斧讓容錯率高上不少,兩招鐵蟲絲招式後續都可以自由派生出劍或斧的招式,才有了我最開始說的斧劍合一的感覺。
首先變形前進(ZL+X),這招比較少用,但它會是很重要的位移招式,主要是倒地後追擊使用,按X派生劍橫砍,A派生二解,X+A則是超解的前置動作,由於本作超解的範圍有點微妙,我在倒地追擊時大多使用A派生二解>高解。要注意如果只按出變形前進,沒按後續派生的話會變形成斧模式,且會有一個小小的硬直。
另一招反擊全填充(ZL+A),你的翔蟲應該優先給這招使用,時機點跟GP差不多,但後續判定的持續時間比GP更長,個人感覺防禦性能也更好,除此之外這招最大的價值還有兩點:
第一,它可以在斧模式下直接按出來,這意味著斧模式下終於個實用的有防禦手段了,玩家終於不被笨重的斧頭給限制住,以往在斧模式下只能夠依賴迴避來避免受傷,現在只要出問題,反擊全填充幫你搞定。甚至連GP太早按失誤了,也可以馬上按下反擊全填充來彌補。
第二,後續派生豐富,按X可以派生高壓斬上紅劍,X+A派生超解前置,A派生斧頭下壓,前兩個派生非常實用,擋到直接滿瓶的特性搭配超解派生,開場用反擊全裝填擋吼就能夠直接上好紅盾,派生高壓斬就能輕鬆維持紅劍。由於超解不掉紅盾的關係,只要反擊全裝填有擋到,就能夠超解個不停,頻率絕對比世界還高。
對本代的盾斧來說翔蟲會是最需要控制的資源,大多數的翔蟲會拿去用在反擊全裝填上,然而若想在怪物倒地時追擊,則需要預留翔蟲來使用變形前進,此外還有倒地時會用到的翔蟲受身,這些招式都需要翔蟲才能夠使用,所以必須合理分配GP跟全反擊裝填的使用,才能達到最大的效益,除非未來有增加翔蟲數量或者減少翔蟲CD時間的裝備才可以解除這項限制。
相反瓶子反而不是最重要的資源,畢竟反擊全裝填有擋到就會直接滿,加上後續可以派生紅劍,集中的重要性應該會下降。
最後附上打得比較好的討伐時間,未來正式版的盾斧只要動作值不要爛得太誇張,應該會是一把有趣的武器。