一、前言
- 小弟在不到一個月的時間內,從16階爬到20階,全是拜翻桌骰子的功勞,在翻桌陣容被發展之後,又出現了颱風翻桌流程此陣容,在使用後,本人認為此陣容頗適合我的風格,也有一定的強度,故皆使用此陣容爬分。
- 我知道有板友也使用此陣容爬分,但效果卻沒有我使用起來好,故想藉此機會分享個人使用之經歷,希望可以幫助到大家。
- 當然,醜話也必須說在前頭,此隊伍也不是可以為所欲為的隊伍,需要骰子等級、爆傷、技巧、臨場反應能力、些許運氣,有時(對我而言很經常)會因不可抗力之因素而輸,請放開心胸接受自己倒楣的事實,並且適時的暫停休息一下轉換運氣。詳情可以參考本人於19階的實戰紀錄。
二、隊伍介紹
- 颱風翻桌流程
骰子等級如上圖,其中流程是在17階時升上9級。
爆擊傷害:1200%~1300%
戰場背景:第五次航海日誌(等級隨PVP階級上升) - 優勢
我認為此隊伍最大的優勢在於有兩種無法抵抗的干擾骰子,翻桌可以干擾對手版面;流程可以持續對對手造成心理壓力。 - 劣勢
此隊伍只有單輸出,又只有成長可以加快成形,還有流程這個完全沒有輸出能力的骰子,故很容易被暗殺、ix、RNG等情形搞死(此機會比對手搞死你的機會還要大)。 - 機會
目前其他PVP主流隊伍(日月、陰陽)都是必須達成特定條件才能穩定輸出,故翻桌對他們有極大的影響力。 - 威脅
競技場背景、冰凍背景、盾牌骰子是你的天敵,RNG也是決定你勝負的重要因素。在順境,你會認為你掌控了整場戰鬥的發展,勝利唾手可得;在逆境,你會認為自己只是被系統派來送分給對手的。
三、常見敵人及對應手段
- 暗殺、ix類
A.颱風暗殺ix
遇到了勝算不大(三成),除了躲暗殺防止降星、鋪滿版並祈禱ix不要駭到高星輸出,沒有其他反制手段,除非對手RNG不好,或是他不會存暗殺及ix。
B.颱風暗殺
勝率較高(五成甚至更多,依爆傷),記得隨時做好躲暗殺的準備,我的個人建議是開聲音玩,絕對有幫助。另外,非必要不要翻對手桌(翻了會給對方暗殺或成長,幫助對方長大)。
C.颱風ix
贏面極低,不能閃躲,駭一顆骰子等於同時減少兩顆骰子的全部輸出,殺傷力比暗殺強。 - 陰陽隊類
A.標準陰陽
他連接就翻桌,流程不需要留著,需要存翻桌,最好在BOSS出現前一秒翻,保證對手中BOSS技能。
B.低星陰陽
無反制手段,直接投降。
C.成長陰陽
我個人會故意讓對手長,長大了再翻,對手卡死就甚麼都做不了了。 - 日月隊類
A.成長型
對手高星太陽亮了就要翻,自己流程要高星,不然沒辦法送對方下去。玩太陽的玩家會有「只要太陽亮就有輸出」的錯覺,所以如果對方是低星太陽亮,你可以不理它,專心升流程,對方自然就下去了。
B.賭博型
賭博耗時約40秒,在30秒左右時翻桌,讓對方賭博無輸出能力又浪費時間。當然,會有漏網之魚,假設長成六、七星,這時你有40%的機會可以造成有效傷害(把對手變成賭博或是波),但是對手已經出太多高星之時就可以投降了。 - 內戰
A.颱風
切記非必要不要翻對手,專註於提升自身輸出能力,通常誰翻桌誰就輸(因為會給對手一堆成長)。
B.火焰
同上,翻桌會讓對手火焰重新點燃,反而是幫助對方。(對手天堂背景則可以直接投降)
C.改電
同上,但對手輸出不強,照顧好自己輸出能力基本必勝。(對手天堂背景則須注意爆擊位是否為改電) - 其他類型
如組合、元素等隊伍,組合基本上是送分的,可以完全不理會,或是等對方有較高星的組合再翻;元素若是緩速背景,則儘快提升自身星數,對面外圍高星元素要翻。
四、結語
- 此隊伍單場耗時短,可以大量打(有可能大量輸),順風的時候也獎盃累積很快。
- RNG決定了你的生死,得失心不要太重,否則會很痛苦,想想輸了至少你只浪費30秒或3分鐘,日月輸了你浪費了10分鐘。
- 有問題儘管問,我盡量答,感謝閱讀。
2021/01/08(v5.6.5)