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【心得】【心得】PV3與翔蟲/操龍教學影片簡介

一瀨你腦袋到底裝了些什麼,想得出這種玩法,真想敲開來看看
昨天晚上的預錄節目中公布了PV3、翔蟲的詳細操作方式,以及體驗版情報等
到此為止都還在預料之內,然而一瀨大魔導士可不會就此罷休
本文將分成以下三個部分,分別簡單介紹今天公布的幾個影片
一.操龍
二.翔蟲
三.PV3與介紹影片
四.體驗版相關情報
一.操龍
1. 前言
在今天以前,看完武器介紹影片與PV,以及實機影片之後
留下了數個疑點:
(1) 騎乘值積蓄特效沒了,將會改成別的玩法?
(2) 爭奪地盤還在,還說會追加與之有關的新玩法?
(3) 翔蟲攻擊與空中攻擊動作微妙,DPS如果不高的話為什麼非用不可?
結果今天揭曉,這些疑點全數獲得解答,還一口氣全串了起來
都與新玩法「操龍」有關
總之先看影片吧
2. 發動條件
要讓魔物出現操龍待機狀態(傻在原地,讓獵人能騎上去,發動操龍的狀態)
必須滿足以下三種條件其中之一:
(1) 爭奪地盤打輸時
這點看似單純,實際上非常高明
原本只是鬧場的亂入突然變成一大套攻勢的起點,還能分成兩種情況
a. 打輸的魔物是目標魔物
b. 打輸的魔物是亂入魔物
前者可以儘早用類似撞牆的玩法將其放倒,再接著用武器正常輸出
後者可以操控亂入魔物,開始攻擊目標魔物
無論是哪種情況,都對狩獵十分有利
(2) 使用特定獵具生物「クグツチクモ」(傀儡+土蜘蛛的造語,就先暫稱傀儡蜘蛛吧)
對魔物使用即可使其進入操龍待機狀態,接著靠近按A就能跳到背上
傀儡蜘蛛在每張地圖上的位置應該是固定的,特地繞去抓一隻應該挺划算?
(3) 累積使用翔蟲的攻擊傷害
指的是使用翔蟲的空中攻擊與鐵蟲糸技
例如影片中片手劍使用轉轉轉那招就能累積到發動
這意味著即使空中攻擊或鐵蟲糸技DPS不高,光是為了發動操龍,那也有一用的價值
從上述發動條件就能得知,之前實機遊玩影片很可能是特別把操龍給關掉的版本
不然鐵蟲糸技那樣一直用,應該早就打出操龍待機狀態了吧
3. 操龍中的行動選擇
(1) 移動
按R推模擬就能自由控制魔物四處跑動
如果是在旁邊沒有大型魔物的狀態下,當然是要先跑去找另一隻大型魔物開打吧
(2) 攻擊
X與A分別是輕重攻擊,另外連續輸入不同的輕重組合,或是搭配推模擬,會有特別的派生
影片中騎著青熊獸用強攻擊打鐮鼬龍的傷害為每下71
能稍微當成參考的是影片中片手劍突進斬第一下砍熊屁股的傷害為17
這樣一比較之下,就知道操龍的傷害有多高了
(3) 迴避
推模擬按B,四個方向都有
影片中青熊獸被扯來扯去的動作挺可憐的,根本虐待動物
(4) 緊急迴避
在移動/攻擊/吃招受傷的動作中可以按B來緊急迴避,不過要消耗翔蟲格
(5) 抓時機的迴避反擊
在敵方魔物攻擊過來時抓好時機迴避或緊急迴避的話,會有特別的反擊判定
成功時能使敵方魔物失衡,製造攻擊機會
影片中成功時會造成15的傷害,聊勝於無吧
(6) 突進離脫
按Y可以讓被騎著的魔物朝前方快速衝撞
撞完以後操龍狀態會結束,獵人回到地面
目標當然是要讓魔物去撞牆或另一隻大型魔物
撞完以後會出現倒地動作,翔蟲還會在旁邊幫忙拘束
比較特別的是在撞到東西的瞬間輸入B即可消耗翔蟲格來取消掉離脫的動作
接著可以再次使用突進離脫,再次撞牆
能夠在翔蟲格全用完以前多撞幾次,每次撞牆都能撞出一些傷害來
最終翔蟲格用完就只能離脫,讓魔物大倒
撞牆的傷害不太穩定,影片中有出現38與41等,浮動的條件還不明確
看來撞牆的傷害不比冰原,重點還是之後的大倒地吧
(7) 持續時間
操龍狀態發動之後,畫面下方會出現一個特殊的計時器,顯示著操龍狀態還能維持多久
攻擊成功打中其他魔物的話會增加,反之被攻擊打到的話會減少
(8) 禿頭操龍計量表
在計時器旁邊的一條計量表,攻擊敵方魔物或是迴避反擊成功的話就會增加
滿了以後在一段時間內可以按下X+A使用「操龍大技」,大絕招就對了啦
目前就影片中看到的,青熊獸的操龍大技為撞過去撞翻對手,接著補兩下連續熊掌
傷害為42、54、54,稱為大招但好像沒有很大,強攻擊揮兩下就追上了
不過因為使用後會撞翻對手,或許算是有點控場效果?
操龍大技用完就會強制結束操龍狀態
滿了以後即使不使用,計量表照樣會開始消退,退完也會強制結束操龍狀態
滿了的狀態下輕重攻擊都能打出失衡來,可以先打出失衡再使用操龍大技,提高命中率
4. 其他
目前看來大型魔物都能發動,影片中最後有出現雌火龍
翻一圈毒尾傷害高達154,還會讓敵方魔物中毒
這下在狩獵時碰上亂入也不會只想掏出大便玉來了
看是要等爭奪地盤,還是要使用預先收集的傀儡蜘蛛
或是翔蟲攻擊剛好累積到,都能發動操龍待機狀態
一旦進入操龍狀態,就對我方大為有利
不同魔物對上不同魔物時更會成為前所未見的全新ACT體驗
「騎著青熊獸JK鐮鼬龍的攻擊,計量表滿了以後再放大招」
這是我從沒想過這輩子會說出口的句子,一瀨你腦袋到底是裝了什麼
平衡之類的現在想都還太早
即使體驗版用起來超強,強到破壞平衡,那也只是體驗版的事
正式版武器裝備強度一起來,魔物血量一多,可能就會完全不一樣
二.翔蟲
先上影片
其實就是完整的翔蟲使用教學啦,比想像中來得複雜
1. 疾翔
最基本的位移,使用後在空中按X能使出各武器的空中攻擊
對著山壁使用則能開始在牆上奔跑
依方向與輸入方式不同,分成以下幾種:
(1) 朝著特定方向疾翔
按住ZL來瞄準,接著按下ZR發動,或是單純視角對著想跳過去的方向按下ZL+ZR
(2) 在地上時朝上方疾翔
ZL+X,往前方高高躍起再落地,會在空中划出一道弧形
(3) 在地上時朝前方疾翔
ZL+A,往獵人面對的方向跳,移動距離很長,速度也很快
(4) 在空中時朝前方疾翔
空中時ZL+X,可以在空中再次往前方移動一大步
(5) 在空中時朝地面疾翔
空中時ZL+A,會快速往斜下方移動,回到地面
2. 翔蟲格相關
其實在之前實機影片中都看過了
使用後隨時間經過回復,不同使用方式會有不同的CD時間長短
例如攻擊用的話會回比較慢,移動用的回比較快等
3. 空中停止
在空中時按住A就能靠翔蟲掛在空中
掛著期間翔蟲CD會停止,耐力則會持續回復
掛著的狀態下推模擬按B能在空中翻滾迴避
4. 翔蟲受身
被打到倒地,或求饒動作中可以按ZL+B來跳離
不過被打到氣絕的話輸入也無效
5. 鐵蟲糸技
各武器專屬,需要消耗翔蟲格的攻擊方式
劍士的指令為ZL+XorA,槍手則為R+XorA
應該是因為槍手瞄準本身就是ZL,所以必須避開吧
另外XorA,這意味著能一次攜帶的鐵蟲糸技應該只有兩招
隨攻擊種類不同,消耗格數也不同,有些大招需要一次消耗兩格
目前在武器介紹影片中都出現兩招了,但應該還藏著第三招
順便一提,這邊的示範片段中能看到輕弩彈種旁有標記
其中只能看出最右邊是單發自動裝填與速射
左邊的腳印與兩個箭頭循環的符號還不清楚是什麼
如果是裝填速與反動的話未免太簡略,但也想不出有什麼其他可能性,明天玩到再說吧
6. 野生翔蟲
在場地中收集到野生翔蟲的話可以在一段時間內讓翔蟲格增加一格,最大三格
7. 爬牆
靠翔蟲跳到牆上,接著按R並推模擬就可以在牆上跑,會持續消耗耐力
跑到一半按B可以往外跳並派生空中攻擊等
耐力消耗完會自動往外跳,接著可以再次消耗翔蟲跳回壁面上,或是按A掛在空中回復耐力
翔蟲格會隨時間復原,耐力則能靠掛在空中回復,妥善管理這些資源就能一路爬到高處
目前看起來問題都不大,大概就疾翔的種類有點多,得花點時間才能習慣操作吧
三.PV3與介紹影片
稍早播出的影片,從十分鐘左右才正式開始
底下簡單介紹影片內容
1. 新魔物
雪鬼獸
住在雪地的牙獸種,骨架下半身是三色糰子的,不過上半身非常粗壯
會將冰纏繞在手上化為冰刀,用來砍獵人,或是拔下再扔出來
其餘還有冰屬嘴砲掃射,以及敲地面引髮帶有碎石的震波等,感覺麻煩程度不下雪獅
2. 回歸魔物
(1) 白兔獸
沒看到牠的新攻擊動作,倒是銃槍的噴射衝刺回來了,看起來應該是從蓄力砲擊派生?
(2) 奇怪龍=呼嚕呼嚕
賀!終於不必再使用白電龍之類不倫不類的漢字學名
在設置中呼嚕呼嚕與毒怪龍同屬「奇怪龍下目」,這個詞並不是新創的
比較早登場的呼嚕呼嚕就叫做奇怪龍也挺正常的
唯一隱憂是中文版會不會又自作聰明亂塞字進來,變成奇白怪電龍之類的
(3) 眠狗龍
速度好慢,慢到我都不認識了
(4) 轟龍
負責在PV中示範被獵人操(?)
先是一頭把路過的傘鳥給撞翻
接著躲過冰牙的吐息,再用推石頭反擊
最後跳下山,連續撞牆倒地
(5) 冰牙龍
負責與轟龍過招
老實說看到牠登場也不會覺得興奮
(6) 泡狐龍
沒看到新動作,不過G級動作變成上位就有,這是MH常見的通膨現象
3. 新場地
二代之後就成為慣例的冰雪主題場地,本作的名為「寒冷群島」
看起來比大社跡更加崎嶇不平,不過還是有足夠廣大的場地能正常狩獵的樣子
4. 怨虎龍終於有點戰鬥片段了
用尾巴甩出一團團鬼火,看起來與3G獄狼龍相比還算有良心的
接著與雄火龍爭奪地盤,把雄火龍從高空摔回地面
獵人跳到雄火龍背上開始操(?),加上身邊三個隊友,準備與怨虎龍大戰一場
啊,活著真是太好了
5. 村子內的NPC
老實說我不太在乎這群人(爆)
等遊戲實際發售交互過後才會產生感情吧
目前唯一感想是長老騎著的小鬼蛙好可愛
還有個能多人同時使用的修練場,不過多人一起打傷害數字與判定不會很錯亂嗎?
6. 百龍夜行
還在賣關子,繼續等
四.體驗版相關情報
明天下午就要上了,好像多介紹也沒太大意義
不過還是簡單提一提
1. 開放時間
2021/1/8下午四點
2. 內容
初級為鐮鼬龍,上級為泡狐龍,地圖皆為大社跡
另外還有基礎訓練教學與操龍教學兩個教學任務
3. 遊玩期間與限制
包了NSO的話可以網連,到2/1下午四點以前無限次遊玩
此外單人遊玩有個三十次的次數限制
是指出初級任務與上級任務的次數,一旦次數用完會連教學任務也不能玩
目前還不確定把魔物打到跛腳才按放棄跳出是否能不算次數
多創用戶是否能避開此次數限制也還不明,等明天測試才知道
以上,今天的影片內容大概就這樣
今晚得努力多睡一點,明天才有精神玩
不過期待成這樣,實在很難睡啊
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