写在前面
本文后续内容创建在凯尔下级熟练,因此对于一些凯尔下级已存在的机制不会多做说明。
本文适用对象
条件1
凯尔下级熟练,想进军上级的玩家
条件2
会自己判断检定,知道内冰内火的玩家
条件3(建议)
知道正面那些攻击可以正常换到颜色,但又不会被秒杀
正文开始
如果今天副本难度满分10星,
凯尔上是10星的话,那凯尔下大概只有1星吧~~~
怎么会差那么多呢?
让我们先来做一下凯上凯下的对比吧
血量 | 凯尔下 | 血量 | 凯尔上 |
100~85 | 无检定 | 100~85 | 同凯尔下 |
85 | 开始有检定 | 85 | 一般双拍开始追加寄生虫, 死亡出小怪 |
80 | 第一只祭司 | 80 | 第一只祭司 |
40 | 第二只祭司 | 60 | 第二只祭司 |
30 | 王技能大幅强化 | 50 | 王技能大幅强化 |
20 | 王技能回归85%前,不会有寄生虫 | ||
15 | 开始运动会 |
看起来没有什么变化嘛~
只是多了寄生虫和运动会而已嘛~~~
因为从图表看不出来,上级跟下级最大的差异,
温度变化速度是3倍!!!!!
3倍是甚么概念,
下级如果5个冰,过了6秒钟,能量条只会降个10吧,还会觉得没有甚么变动,
上级如果5个冰,过了6秒钟,能量条就会降低30~,要是没人可以立刻切成火,
大概再过6秒钟就可以RE重来了~~
所以在上级,
控温是很重要的一件事情,
有没有注意到我好像少讲了寄生虫,
因为寄生虫,是一个复杂到需要另外用个栏目来讲的内容。
寄生虫
从85%开始,一般换色双拍都会给予寄生虫debuff一层,(气息后拍、大跳后拍、晕拍不会有虫)
非愤怒是当前最远目标获得,
愤怒是当前最近目标获得,
寄生虫可以回避,例如王非愤怒,最远的人回避了,会变成次远的人吃到寄生虫,
寄生虫debuff持续2分30秒,获得新的层数会刷新剩余时间,
只能等他自行消失,死亡也不能解除,
吃到前2层不会有甚么不良影响,
吃到第3层的话,每2秒扣10万HP,除非双补,不然等同乖乖躺好2分半,
一般双拍CD20秒,代表2分半会有7~8个双拍,
如果每个双拍都有轮流吃好虫,最少需要4个人轮流吃成2层,
要准备拍第9个双拍时,第一个吃虫的才会刚好消失,
由于上级同时有控温需求,但是寄生虫又是在一般双拍的时候给予,
因此站位和换色必须同时考虑,
再加上有时候地上会有长冰、火圈、冰圈,
如何在控制好温度的前提下,吃好虫,会是很吃团队合作的。
由于王的模块是长方形的,
都贴王的时候,站在两侧离王距离是最近的,后方次之,正面最远,
所以建议愤怒要吃虫的贴王侧面,非愤怒要吃虫的去王正面,也方便换色(正面换色区块较大)
检定
上级的检定跟下级是一样的,只是他会连出2次,
第一次跟第二次一定是反色,
例如第一次的检定是恐惧内冰,第二次一定是恐惧内火,
两次检定是连续的,也就是第一次检定结束要立刻确定你有没有需要内外换位。
第一次检定结束后在王左边的会变成火,在右边的会变成冰,
第二次检定结束后在王左边的会变成冰,在右边的会变成火,
有一个比较简单闪检定的方法是,你当前是什么颜色就站哪边,
这样只要王没有歪掉,两次检定都站在同边就好(都外圈或都内圈)
然而,检定也是一次换色的机会,
一般会建议这时候两边各站2个,然后坦看温度高低来决定自己站哪边,
由于检定后也有机会接寄生双拍,所以建议不要把回避用光,
当前吃虫的人也要注意王是否愤怒,来决定吃虫的位置是内还是外。
控温概念
由于上级温度变化极快,因此建议维持3/2的情况,
加上正面换色较为简单,
一般团队通常都是坦为主要控色,
另外4名补师和打手为22分组,每次双拍后换色,
这样就能保持debuff时间充裕,又能维持3/2状态,
检定则是维持固定22分组(第2次检定结束固定2个站左,2个站右,坦自选左右)
同时达成刷新时间和温度校正
气息后应对
建议一个固定人员(坦以外)维持气息颜色,另外4/3个吃对应颜色,
当温度>35 <65,坦再换色,维持3/2直到50
大跳后应对
50%以后的大跳建议都换色,或由控色人员指挥,
控色人员建议维持能让温度趋近50的那边(就是控色人员为3/2的3那边,方便之后自行换色控温)
晕采应对
除非温度危急,或是时间快到了,不建议使用晕采,因为上级被晕后不能解,
特定情况也可以故意被晕让王跳走(例如王卡在边边不好打,可以让他跳回中间)
大冰大火应对
除非时间<30,或是控温人员指定,不然最好不要透过大冰大火换色,
就算时间<30,也建议听从控温人员指示。
地上长冰、火圈应对
除了坦,其他人应听从控温人员指示下使用地上特效换色,建议不要主动换色
并且有火圈时,坦必须让王的左侧(冰边)是安全的,这样才能让其他人安心吃冰
正面换色应对
冰掌是往前延伸的,但是左右距离很短,一定要站在坦后面才会吃到冰,
火掌是原地扩散的,但是直击伤害很痛,务必只吃扩散部分
死亡后小怪
85%后,王会给所有人一个不能解除的debuff,死亡后会出小怪,死几次就几只小怪,
出来的小怪打不死,过一段时间后会自行消失,
小怪的招式很容易让坦僵直,并且会晕(可解),
小怪可以被睡,可以被拉动,
当然最好的方法是不要死就不会有小怪了~~
15%以下运动会
15%以后,王会自己跑回中间,然后过2分半会自己死掉,
这时候所有人技能CD额外减免25%,回复效率减少50%
地上会开始出现缩小或扩散的冰火圈(可以用空白跳闪避),
还有红圈陨石、冰圈、龙卷风(只能用无敌回避)
玩家要做的事情就是一直空白跳,和回避陨石冰龙卷风
然后活过2分半,这期间不会有dot,死掉被救起来也不会有小怪,
(还存在于场上的小怪会时间到才会消失)
所以就,努力活下去吧~~~
总结
吃虫>控温>打祭司>打王
场边2根冰火柱只能用一次,
除非必要,不然不要去用他,
另外战斗时间超过16分钟,会开始下宝石雨,
除非已经打下20%了,不然基本上要重打了,
这个本就是吃团队合作,
不论是吃虫,或是控温,
祝福大家都能通关,加油~
如果有哪边有写错或是可以补充的,欢迎提供指正,还请各位多多指教