先附上人權


大家好 我是QAQbun
一天打一點點 終於在結算前上鑽啦!!
雖然獎勵只有頭相框..
爬分過程都是單排 沒跟人組排過
今天要跟大家分享的是遊戲觀念的部分 還有一點點的打野小技巧
如果沒有很想看廢話就快進到小技巧吧QQ
觀念比較無聊冗長…
曾經有個人這麼跟我說

我只想說:能上 如果不能 那就是觀念不到位
觀念這東西比較抽象 也包含很多面向 沒有一定的正確
想趁最後這兩天抱佛腳或是下賽季爬分的人
希望可以幫助到你們
對了 我主玩打野 所以很多會是比較偏向打野視角
打線的也可以參考一下 畢竟知道打野做啥對你也有好處
---目錄---
心態調整
地圖對象
角色選擇
推薦打野英雄
刷野路線
屏蔽隊友
--------
心態調整
很多人都在抱怨隊友很雷 運氣太差
雷包在哪邊就是50% 50%
你能從會輸的50%裡面撈幾把回來 決定了你的最終勝率
哪怕只有一路贏線 兩路輸 我都覺得應該要拿下那一把
如果輸了就是我表現不夠好
相信很多人輸線的時後都有一個想法
對面明明比我爛 他只是隊友比較強 資源比較多所以才贏我
等我農起來我也能操作
( 有吧? 還是只有我會這麼想.. ?_? )
反過來看 你今天贏線的那一路 有沒有把優勢擴展給隊友 說不定隊友有裝備也是個正常人
輸的時後先想一下自己有沒有哪邊做得不好
哪怕是幫弱勢線失敗 葬送了優勢 這也是決策失誤
檢討隊友並不會讓你上分 除非他跟你雙排 那就盡量檢討
被坑了難免想找人抱怨.嘴砲 我也會
但想上分罵完還是要回去看自己哪邊可以改進
想想別人玩小號都能維持60%甚至80-90%勝率快速上分
如果卡在鉑金銀銅 真的不是運氣 試著思考學習一下
舉例來說 EVE現在非常OP 常常洗完線直接衝進野區抓打野
那我今天就會特別注意他走向 或是開野位置改變.下眼CALL隊友殺他等等
要想著怎麼處理 不是死給他看 丟下一句 MID gap
--------
地圖對象
這遊戲怎麼贏? 把對面主堡拆了
這大家都知道 但很多人沒有朝這方向走
常常看到"我殺了一堆人.我輸出最高 怎麼輸了?"
你要想為什麼殺人 殺人可以得到什麼?
當然打爆對手的很爽 但你要的是贏遊戲 不是贏線而已
很多人有一個盲區
就是今天主要是打架殺人 如果剛好有對象 順便吃一下
而不是對象出了 為了爭奪而打架
這兩者有著很大的區別
前者就為了殺人 把招全丟 就硬追硬打 也不管小龍巴龍出生時間
運氣好 打贏剛好有出就吃 那運氣不好怎麼辦?
你是否有過打團有來有往 但每次一輸 對面就是吃小龍吃巴龍
阿你們團打贏的時候卻沒有資源拿的這種情況
又或者前面抓個人 大招丟了 剛好小龍或巴龍出 面臨沒大或沒閃的窘境
有意識地為了搶奪資源而打架 出龍之前推線回補
除了能保持自己狀態把錢轉換成裝備參團之外
也能跟隊友有個依據 一起抱團行動
不然Solo queue都沒溝通
常常會有我都要打了 隊友沒狀態 阿不然就剛出門
就錯過最佳機會甚至直接就下水餃了
至於資源拿的順序我覺得是
"巴龍>高地塔>龍>內塔>預示者>外塔"
除了重要性也考慮到拿的風險.難度
很常看到一堆擠在高地塔想壓又拆不掉
甚至在主堡前打架被團滅.吃巴龍 導致輸遊戲也有
回頭吃巴龍 或是做視野蹲人 逼對面出來打架不是很好嗎?
小龍的重要性只要有看爬分心得應該都會講
白給一件小裝的屬性 而且很容易可以吃掉
大家裝備差不多時 你硬是比對面多一些屬性 提升了團戰的勝率
還有預示者.第一隻河蟹這東西
各線路真的要幫JG 爭奪一下 他大大影響打野的等級.上5的時機點
你幫了打野 他才能更快更有效的回饋給在線 對你有益無害
再加上打野最後一個天賦通常會點”首腦”

順的話打下來JG會最高等 對戰局的影響會很大
中立對象有限 就只有一邊能拿 所以一來一往兩邊差距就會拉開
就算你都沒拿到人頭 也能累積一定的優勢
今天線路劣勢 拿不了大型對象 但對面又一直集結怎麼辦?
你就只好放棄 在對面拿的時候往反向入侵 做一些資源互換
讓自己不要虧這麼多 等看看有沒有機會打一波好團來翻盤
反正優勢就是把肉全吃光 劣勢就看能不能蹭點湯喝 不用想著硬爭 等待對方失誤
--------
角色選擇
爬分建議專精一路 專精一隻 // 都副一路 一隻這樣
這樣你才有更多的心力可以去注意細節
英雄部分有時也會有被對面選走的情況 所以還是要準備一個備案
舉例來說 我超熟李星 能選就選 不能選 就要看你跟誰打起來誰比較難打
像我就覺得李星不好打菲艾 所以被搶我就會拿菲艾 ( 現在多了個悟空可以拿
但我的李星場次169場 菲艾只有20~30場吧 其實大部分時間還是可以拿到的
搶路的部分 好好跟隊友溝通 通常是會讓路的
你也可以說一下 我勝率很高阿 please之類的 不得已就騙她們你是小號
隊友態度好我也會讓 他要是很機車一直按我打野 我打野 我直接搶爆
要是能拿到main角 就要有carry的覺悟 都拿main角了 盡量提高自己勝率吧
路線也一樣 專精好自己路就可以了
非得補位 就盡量別拿C位又有點團戰影響力的 蓋倫 牛 阿姆姆(輔助) 之類的
--------
推薦打野英雄
1.李星
主1副2,2V2 . 3V3非常強,機動性很高前期很好帶風向,單打大部分都能贏,前面有資源一定要拿,不然後期團戰很難發揮,後期大招盡量踹到多個人,或是單點踹出C位,雖然被砍過但還是T1。
2.菲艾
主1副3,跟李星性質很像,但他很依賴1技能,打中的話單點爆發比李星高,沒中就變白痴,風險太高了,進去就出不太來了,所以玩菲艾要很穩,前期能做事,後期可以單點針對最肥的打手,但大招會被金人廢掉,屬於報酬高但風險也高的英雄。
3.悟空
主3副1,也有人(主1副3),我覺得主3技能打起來比較順,有點依賴大招,小團碰撞真的很強,單人對打沒那麼的強,感覺第一輪大下去就半血吧,要等第二輪大招才能擊殺,盡量抱團打,注意龍團的時候要有大招比較好發揮,下版本又會增強可以練一下。
基本上就推上面這三隻,單排上分自己要有一定的單挑能力,盡量早點能幫隊友,不然就是抽獎等隊友發揮。
龍女的話我覺得有點依賴隊友,單排的話隊友不一定贏線,不保證能幫你拿龍,通常選李星都先暴打他隊友搶他龍,龍女會過得挺痛苦的畢竟gk都是用跑的出來又沒有留人技能,大招拿來抓人的話一樣進去很難出來,比較適合後手開團,如果是多排能溝通的話才比較有發揮空間。
阿姆姆的話刷野太慢了,被入侵就很難過,我覺得拿來打輔助還比較順,上路也有人玩,葛雷夫的話太吃裝備,拚後期團戰,其它英雄要玩也可以,用的好其實都能打只是強勢期不一樣。
--------
刷野路線
通常大部分我都是玩近戰打野,這邊有個小技巧,這遊戲近戰普通攻擊都會有AOE效果,範圍很小,所以在打4鳥.3狼或是石頭這種野怪的時候,可以稍微走位把他們拉在一起



利用這AOE可以幫助你更快清掉小隻的 打完大隻才不用浪費時間來輕小隻的
推兵線甚麼的也有機會用到
然後打野路線 大部分都是選擇
先拿了紅如果對面佔位靠前 可以選擇早期gk
紅buff→4鳥→三狼→藍→河蟹→啾吉 這樣就會上5等
當對面有EVE這種會入侵或是你打野很慢 就選擇4鳥先開
利用近戰的AOE機制可以很快清掉4鳥
你這樣可以早點上2等 打紅也會比較快 比較不怕被反
4鳥→紅buff→三狼→藍→河蟹→啾吉
另外第二輪buff出生的時候 小龍大概會剩30~40秒
所以清完那邊野怪就要找機會回補 gk中路或飛龍路
不要再往巴龍路靠 相對的巴龍路玩家也可以快速推線回補靠過去支持龍團
河蟹1分25出 你在打上河蟹要是沒看到對面打野 你就要pin一下 下面小心
基本上打野都是紅開 所以會鏡向刷野 你在打上就要叫下路小心之類的
線路也可以記一下時間點差眼 就可以看到對面打野動向
然後要是有看到對面眼位 盡量繞視野刷野怪
就算只是刷野怪也不要讓對方看到 對面看到你在那半場就會有戒心
一些時間點要記一下
1.25河蟹出 4.00小龍 6.00預示者
2.10左右打野可以上5等 能記越多當然是越好 打野出現時間拉有的沒的
最好小龍記一下 至少看到倒數時間 就要靠過去
--------
屏蔽隊友
最後的打野守則.. 幫優不幫劣
當隊友真的爛的可以幫不起來 你只能往優勢的線打破口
就看到底對面洞大還是你隊友洞大
不是說死個幾次就不幫喔 有時候隊友只是被對方打野抓 但他們還能打
然後隊友嘴砲的話 就屏蔽吧
雖然知道他們會一直嘴 但你看著或回嘴
很影響節奏 跟判斷
這是真的 很容易他們一直講 你想出一口氣就衝出去白給了
當個分奴想贏就憋著吧
如果已經無所謂 一定輸了 就給他去吧..
我偶爾還是會跟人一直打嘴砲甚麼的
但屏蔽後真的能多撈個1~2局回來
其實這遊戲還是有很多翻盤的時候
我在翡翠場也有三線全輸 高地全掉剩主堡 輸了1萬經濟
偷了一個巴龍 就逆轉的也是有
最後結算每路輸出都跟屎一樣
失誤都會有 就看你能不能憋到那時候並抓住機會了
前提你也要想辦法換資源 不要輸到脫褲 那是真的沒辦法
--------
其實多看一些教學影片拉 或是文章 總會看到一些沒學過的東西
你如果能學到菁英的50%觀念 你也能輕鬆爬過鉑金銀銅!
好啦 基本上現在有想到的就這些
這遊戲有了智能施法這個東西 所以操作的下限不會太低
只要在適當的時間出現支持 都能發揮不錯的效果
對了!!...有個東西沒講 一個遊戲的機制 用的好很實用 可以試著練看看
不太清楚他的說法 應該是技能的預輸入 我放一個影片給大家自己體會
這是李星的部分 牛的2.1連招 或是有甚麼指定的招式 都可以套用
原理的部分就是你先頭向鎖定你的目標 然後按指定技能 不要按方向鍵移動
他會自己走到範圍內自動施放技能 然後閃現跟2技能 用朝方向移動
不用手很快也能光速R閃!
最後祝大家能爬到理想的牌位 順利上分 ˙ˇ˙