【心得】手残也能上钻石!爬分观念分享 ( 打野向,文长注意 ) // 文末有李星光速R闪

先附上人权

大家好 我是QAQbun
一天打一点点 终于在结算前上钻啦!!
虽然奖励只有头相框..
爬分过程都是单排 没跟人组排过
今天要跟大家分享的是游戏观念的部分 还有一点点的打野小技巧
如果没有很想看废话就快进到小技巧吧QQ
观念比较无聊冗长…


曾经有个人这么跟我说
我只想说:能上  如果不能 那就是观念不到位

观念这东西比较抽象 也包含很多面向 没有一定的正确
想趁最后这两天抱佛脚或是下赛季爬分的人
希望可以帮助到你们
对了 我主玩打野 所以很多会是比较偏向打野视角
打线的也可以参考一下 毕竟知道打野做啥对你也有好处

---目录---
心态调整
地图对象
角色选择
推荐打野英雄
刷野路线
屏蔽队友
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心态调整

很多人都在抱怨队友很雷 运气太差
雷包在哪边就是50% 50%
你能从会输的50%里面捞几把回来 决定了你的最终胜率
哪怕只有一路赢线 两路输 我都觉得应该要拿下那一把
如果输了就是我表现不够好

相信很多人输线的时后都有一个想法
对面明明比我烂 他只是队友比较强 资源比较多所以才赢我
等我农起来我也能操作
( 有吧? 还是只有我会这么想.. ?_? )
反过来看 你今天赢线的那一路 有没有把优势扩展给队友 说不定队友有装备也是个正常人
俗话说 给铜牌多1件大装.高1个等级一样可以秀操作

输的时后先想一下自己有没有哪边做得不好
哪怕是帮弱势线失败 葬送了优势 这也是决策失误
检讨队友并不会让你上分 除非他跟你双排 那就尽量检讨
被坑了难免想找人抱怨.嘴砲 我也会
想上分骂完还是要回去看自己哪边可以改进
想想别人玩小号都能维持60%甚至80-90%胜率快速上分
如果卡在铂金银铜 真的不是运气 试着思考学习一下

举例来说 EVE现在非常OP 常常洗完线直接冲进野区抓打野
那我今天就会特别注意他走向 或是开野位置改变.下眼CALL队友杀他等等
要想着怎么处理 不是死给他看 丢下一句 MID gap
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地图对象

这游戏怎么赢? 把对面主堡拆了
这大家都知道 但很多人没有朝这方向走
常常看到"我杀了一堆人.我输出最高 怎么输了?"
你要想为什么杀人 杀人可以得到什么?
当然打爆对手的很爽 但你要的是赢游戏 不是赢线而已

很多人有一个盲区
就是今天主要是打架杀人 如果刚好有对象 顺便吃一下
而不是对象出了 为了争夺而打架
这两者有着很大的区别
前者就为了杀人 把招全丢 就硬追硬打 也不管小龙巴龙出生时间
运气好 打赢刚好有出就吃 那运气不好怎么办?
你是否有过打团有来有往 但每次一输 对面就是吃小龙吃巴龙
阿你们团打赢的时候却没有资源拿的这种情况
又或者前面抓个人 大招丢了 刚好小龙或巴龙出 面临没大或没闪的窘境
有意识地为了抢夺资源而打架 出龙之前推线回补
除了能保持自己状态把钱转换成装备参团之外
也能跟队友有个依据 一起抱团行动
不然Solo queue都没沟通
常常会有我都要打了 队友没状态 阿不然就刚出门
就错过最佳机会甚至直接就下水饺了

至于资源拿的顺序我觉得是
"巴龙>高地塔>龙>内塔>预示者>外塔"
除了重要性也考虑到拿的风险.难度
很常看到一堆挤在高地塔想压又拆不掉
甚至在主堡前打架被团灭.吃巴龙 导致输游戏也有
回头吃巴龙 或是做视野蹲人 逼对面出来打架不是很好吗?

小龙的重要性只要有看爬分心得应该都会讲
白给一件小装的属性 而且很容易可以吃掉
大家装备差不多时 你硬是比对面多一些属性 提升了团战的胜率

还有预示者.第一只河蟹这东西
各线路真的要帮JG 争夺一下 他大大影响打野的等级.上5的时机点
你帮了打野 他才能更快更有效的回馈给在线 对你有益无害
再加上打野最后一个天赋通常会点”首脑”
顺的话打下来JG会最高等 对战局的影响会很大
中立对象有限 就只有一边能拿 所以一来一往两边差距就会拉开
就算你都没拿到人头 也能累积一定的优势

今天线路劣势 拿不了大型对象 但对面又一直集结怎么办?

你就只好放弃 在对面拿的时候往反向入侵 做一些资源互换
让自己不要亏这么多 等看看有没有机会打一波好团来翻盘
反正优势就是把肉全吃光 劣势就看能不能蹭点汤喝 不用想着硬争 等待对方失误

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角色选择

爬分建议专精一路 专精一只 // 都副一路 一只这样
这样你才有更多的心力可以去注意细节

英雄部分有时也会有被对面选走的情况 所以还是要准备一个备案
举例来说 我超熟李星 能选就选 不能选 就要看你跟谁打起来谁比较难打
像我就觉得李星不好打菲艾 所以被抢我就会拿菲艾 ( 现在多了个悟空可以拿
但我的李星场次169场 菲艾只有20~30场吧 其实大部分时间还是可以拿到的
抢路的部分 好好跟队友沟通 通常是会让路的
你也可以说一下 我胜率很高阿 please之类的 不得已就骗她们你是小号
队友态度好我也会让 他要是很机车一直按我打野 我打野 我直接抢爆
要是能拿到main角 就要有carry的觉悟 都拿main角了 尽量提高自己胜率吧
路线也一样 专精好自己路就可以了
非得补位 就尽量别拿C位又有点团战影响力的 盖伦 牛 阿姆姆(辅助) 之类的

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推荐打野英雄

1.李星
主1副2,2V2 . 3V3非常强,机动性很高前期很好带风向单打大部分都能赢,前面有资源一定要拿,不然后期团战很难发挥,后期大招尽量踹到多个人,或是单点踹出C位,虽然被砍过但还是T1。

2.菲艾
主1副3,跟李星性质很像,但他很依赖1技能,打中的话单点爆发比李星高,没中就变白痴,风险太高了进去就出不太来了,所以玩菲艾要很稳,前期能做事,后期可以单点针对最肥的打手,但大招会被金人废掉,属于报酬高但风险也高的英雄。

3.悟空
主3副1,也有人(主1副3),我觉得主3技能打起来比较顺,有点依赖大招小团碰撞真的很强,单人对打没那么的强,感觉第一轮大下去就半血吧,要等第二轮大招才能击杀,尽量抱团打,注意龙团的时候要有大招比较好发挥,下版本又会增强可以练一下。

基本上就推上面这三只,单排上分自己要有一定的单挑能力,尽量早点能帮队友,不然就是抽奖等队友发挥。
龙女的话我觉得有点依赖队友,单排的话队友不一定赢线,不保证能帮你拿龙,通常选李星都先暴打他队友抢他龙,龙女会过得挺痛苦的毕竟gk都是用跑的出来又没有留人技能,大招拿来抓人的话一样进去很难出来,比较适合后手开团,如果是多排能沟通的话才比较有发挥空间。
阿姆姆的话刷野太慢了,被入侵就很难过,我觉得拿来打辅助还比较顺,上路也有人玩,葛雷夫的话太吃装备,拚后期团战,其它英雄要玩也可以,用的好其实都能打只是强势期不一样

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刷野路线

通常大部分我都是玩近战打野,这边有个小技巧,这游戏近战普通攻击都会有AOE效果,范围很小,所以在打4鸟.3狼或是石头这种野怪的时候,可以稍微走位把他拉在一起
利用这AOE可以帮助你更快清掉小只的 打完大只才不用浪费时间来轻小只的
推兵线甚么的也有机会用到

然后打野路线 大部分都是选择
先拿了红如果对面占位靠前 可以选择早期gk
红buff→4鸟→三狼→蓝→河蟹→啾吉  这样就会上5等

当对面有EVE这种会入侵或是你打野很慢 就选择4鸟先开
利用近战的AOE机制可以很快清掉4鸟
你这样可以早点上2等 打红也会比较快 比较不怕被反
4鸟→红buff→三狼→蓝→河蟹→啾吉

另外第二轮buff出生的时候 小龙大概会剩30~40秒
所以清完那边野怪就要找机会回补 gk中路或飞龙路
不要再往巴龙路靠  相对的巴龙路玩家也可以快速推线回补靠过去支持龙团

河蟹1分25出 你在打上河蟹要是没看到对面打野 你就要pin一下 下面小心
基本上打野都是红开 所以会镜向刷野 你在打上就要叫下路小心之类的
线路也可以记一下时间点差眼 就可以看到对面打野动向
然后要是有看到对面眼位 尽量绕视野刷野怪
就算只是刷野怪也不要让对方看到 对面看到你在那半场就会有戒心

一些时间点要记一下
1.25河蟹出  4.00小龙   6.00预示者
2.10左右打野可以上5等 能记越多当然是越好 打野出现时间拉有的没的
最好小龙记一下  至少看到倒数时间 就要靠过去

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屏蔽队友

最后的打野守则.. 帮优不帮劣
当队友真的烂的可以帮不起来 你只能往优势的线打破口
就看到底对面洞大还是你队友洞大
不是说死个几次就不帮喔 有时候队友只是被对方打野抓 但他们还能打

然后队友嘴砲的话 就屏蔽吧
虽然知道他们会一直嘴 但你看着或回嘴
很影响节奏 跟判断
这是真的 很容易他们一直讲 你想出一口气就冲出去白给了
当个分奴想赢就憋着吧
如果已经无所谓 一定输了 就给他去吧..
我偶尔还是会跟人一直打嘴砲甚么的
但屏蔽后真的能多捞个1~2局回来

其实这游戏还是有很多翻盘的时候
我在翡翠场也有三线全输 高地全掉剩主堡 输了1万经济
偷了一个巴龙 就逆转的也是有
最后结算每路输出都跟屎一样
失误都会有 就看你能不能憋到那时候并抓住机会了
前提你也要想办法换资源 不要输到脱裤 那是真的没办法

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其实多看一些教学影片拉 或是文章 总会看到一些没学过的东西
你如果能学到菁英的50%观念 你也能轻松爬过铂金银铜!
好啦 基本上现在有想到的就这些
这游戏有了智能施法这个东西 所以操作的下限不会太低
只要在适当的时间出现支持 都能发挥不错的效果

对了!!...有个东西没讲 一个游戏的机制  用的好很实用 可以试着练看看
不太清楚他的说法 应该是技能的预输入 我放一个影片给大家自己体会
这是李星的部分 牛的2.1连招 或是有甚么指定的招式 都可以套用
原理的部分就是你先头向锁定你的目标 然后按指定技能 不要按方向键移动
会自己走到范围内自动施放技能 然后闪现跟2技能 用朝方向移动

不用手很快也能光速R闪!


最后祝大家能爬到理想的牌位 顺利上分 ˙ˇ˙
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