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【心得】元素使心得

哈啰我是落葉歸根,遊戲中的四個職業都各具特色,之前分享過龍戰士的心得,這次來分享另一隻元素使的心得,我自己是雙開組隊練的,先說一下結論,元素使的輸出很高。
 
 
元素使顧名思義她的攻擊帶有不同屬性的攻擊,而且可以附帶一些特殊效果,龍戰士跟元素使比較下來,我的元素使戰力比龍戰士低3萬多,但是兩個一起打世界首領,元素使的傷害高一些,而且元素使的範圍清怪能力也比較高,就算戰力低還是能打出很不錯的輸出。
 
 
來看看她的技能組:
<初始技能>
無空音擊(普攻)
內力消耗0 產生怒氣1 冷卻0秒
凝聚無空真氣,以音為引,攻擊前方1個敵人。
雷霆萬鈞(範圍清怪)
內力消耗30 產生怒氣20 冷卻4秒
凝聚雷電氣勁,對自身周圍4個敵人造成多段傷害,共造成160%傷害。
鳳翔九天(範圍清怪)
內力消耗30 產生怒氣20 冷卻5秒
凝聚熾熱鳳凰氣勁,以自身為中心快速盤旋,對自身周圍4個敵人造成多段傷害,累積200%傷害。
冰鳳吟(範圍清怪+持續傷害)
內力消耗40 產生怒氣20 冷卻6秒
凝聚寒冰氣勁,以自身為中心,對目標周圍4個敵人造成60%傷害和負面狀態,每秒造成30%傷害,效果持續8秒。
雷引(爆發傷害)
內力消耗40 產生怒氣20 冷卻15秒
引動九天怒雷攻擊4個敵人,對首個敵人目標240%傷害,彈射傷害遞減25%。
 
<一轉技能>
真‧無空音擊(範圍普攻)
內力消耗0 產生怒氣1 冷卻0
凝聚無空真擊,以音為引,攻擊前方4個敵人。
元氣罩(吸收傷害)
內力消耗100 產生怒氣20 冷卻60秒
施展混元氣勁以自身為中心形成一個氣元罩包里自身,給自身添加10秒護盾,吸收12%傷害。
 
<二轉技能>
混元冰鏡(瞬移回血)
內力消耗100 產生怒氣20 冷卻60秒
催動寒冰氣勁,自身向前閃現一段距離並回復50%最大生命。
氣幻雲變(PK增傷)
內力消耗100 產生怒氣20 冷卻60秒
(僅玩家對戰生效) 施展混元氣勁,使敵人短時間內變幻成羊,持續3秒。且給目標增加持續3秒的易傷狀態,目標受到的傷害增加20%。
 
<三轉技能>
天雷引(爆發傷害)
內力消耗40 產生怒氣20 冷卻15秒
引動九天怒雷攻擊8個敵人,對首個敵人目標240%傷害,彈射傷害遞減25%。
氣吞鬥牛(全隊BUFF)
內力消耗60 產生怒氣20 冷卻30秒
施展混元氣勁將自身及隊友覆蓋其中,給自身及隊友添加180秒的增益狀態,提升10%技能傷害。
混元罩(自保神技)
內力消耗100 產生怒氣20 冷卻60秒
施展混元氣勁以自身為中心形成一個氣元罩包里自身,給自身添加10秒護盾,吸收12%傷害並免疫中毒腐蝕冰凍內傷。
 
<四轉技能>
清心咒(PK神技)
內力消耗50 產生怒氣20 冷卻30秒
(需手動施放) 使目標沉默,3秒不能釋放技能,同時造成300%技能傷害。
冰封大地(打王orPK用)
內力消耗100 產生怒氣20 冷卻60秒
凝聚寒冰氣勁,冰封目標敵人並造成其300%傷害,且冰凍1秒(無法釋放技能及移動)。
 
 
目前正在努力進行三轉任務,來分享未來預計的技能使用選擇,根據不同時機分為三種,掛網、打王、打架。
 
【平常掛網】
雷霆萬鈞+鳳翔九天+冰鳳吟+天雷引+氣吞鬥牛
 
前四招是主要的範圍輸出技能,第五招選擇氣吞鬥牛可以增加技能傷害,不過因為沒有帶補血的,掛網時要自己注意別被紅人打死。
 
【副本打王】
(氣吞鬥牛) 混元冰鏡+混元罩+雷霆萬鈞+鳳翔九天+冰鳳吟
開場先放氣吞鬥牛可以持續180秒,之後把技能改成混元冰鏡自保補血,混元罩是以防萬一可以吸收傷害來保護自己,剩下三招挑選冷卻時間短,可以持續地造成傷害。
 
【打架】
(氣吞鬥牛) 混元冰鏡+混元罩+清心咒+氣幻雲變+冰封大地
開場先放氣吞鬥牛可以持續180秒,之後把技能改成別的,180秒增加傷害,這套基本上是以生存為主,兩招自保技能,三招控場技能,讓敵人根本打不死你,慢慢玩死對方。
 
 
元素使平常掛網打王的輸出很漂亮,而且可以全隊增加傷害,是打王不可或缺的角色,而且自保能力很強,可以瞬移補血,打架的傷害雖然沒有很高,但是控場能力強,配合隊友可以有更好的效益。

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