- 立即性效果(立即生效,使用後將立即移除):
- 複製指定效果:複製並套用指定效果
- 魔力恢復:恢復一定量的魔力。
- 減少該技能冷卻時間:減少特定技能的冷卻時間(例如:)。
- 減少所有技能冷卻時間:減少目標所有技能冷卻時間(例如:蜥蜴老大)。
- 解除所有減益效果:解除目標身上所有的減益效果。
- 解除減益效果:減少目標身上的一個減益效果。
- 解除所有增益效果:解除目標身上所有的增益效果。
- 解除增益效果:解除目標身上的一個增益效果(例如:波動、蜥蜴老大)。
- 轉移減益效果:將自身身上的減益效果轉移至目標(例如:惡斧)。
- 搶奪指定效果:搶奪目標身上的增益效果(例如:史家麗)。
- 轉移弱化效果:將自身身上的弱化效果轉移至目標。
- 替換強化效果:將目標的強化效果替換為弱化效果,數值等同。
- 替換持續傷害:將目標的持續傷害效果替換為持續治療效果。
- 沉默:解除正在集中或集中完畢的技能,並追加延長目標該技能冷卻時間(例如:蜂鳥、重鎚。
- 傳染減益效果:將目標身上的減益效果傳染至左右兩側。
- 出血過多:一次性引爆目標身上所有的出血持續傷害效果。
- 複製持續傷害:將目標的持續性傷害複製一次(例如:花苞,暗龍)。
- 同步體力:本效果發動時依據場上所有目標而定,依據最高的體力比值來恢復自身的體力,若自身體力已達最高值,則不會有效果(例如:25F)。
- 恢復忍耐力:恢復忍耐力
- 減少忍耐力:減少忍耐力
- 回收魔力:回收所消耗的魔力
- 隨機強化效果:
- 隨機強化列表:
- 增加攻擊力
- 增加防禦力
- 增加命中率
- 增加迴避率
- 增加效果命中率
- 增加效果抵抗率
- 增加暴擊率
- 增加暴擊傷害
- 增加防禦貫通率
- 隨機弱化效果:
- 隨機弱化效果列表:
- 減少攻擊力
- 減少防禦力
- 減少命中率
- 減少迴避率
- 減少效果命中率
- 減少效果抵抗率
- 減少暴擊率
- 減少暴擊傷害
- 減少防禦貫通率
- 減少減益效果持續時間:減少目標身上減益效果持續的時間
- 增加減益效果持續時間:增加目標身上減益效果持續的時間
- 觸發爆炸:一次性引爆目標身上所有的爆炸傷害。
- 毒氣爆炸:一次性引爆目標身上所有的中毒持續傷害效果。
- 發動所有持續傷害:立刻引爆目標身上所有的持續續傷害效果,效果為兩回合。
- 立即傷害:立即對目標造成傷害。
- 持續性效果(分為強化效果 / 弱化效果 / 持續傷害 / 特殊效果):
- 強化效果(可強化守護龍能力值得效果):
- 攻擊力增加:增加攻擊力
- 防禦力增加:增加防禦力
- 命中率增加:增加命中率
- 迴避率增加:增加迴避率
- 效果命中率增加:增加效果命中率
- 效果抵抗率增加:增加效果抵抗率
- 暴擊率增加:增加暴擊率
- 暴擊傷害增加:增加暴擊傷害
- 防禦貫通率增加:增加防禦貫通率
- 弱化效果(可弱化守護龍能力值得效果):
- 攻擊力減少:降低攻擊力
- 防禦力減少:降低防禦力
- 命中率減少:降低命中率
- 迴避率減少:降低迴避率
- 效果命中率減少:降低效果命中率
- 效果抵抗率減少:降低抵抗率
- 暴擊率減少:降低暴擊率
- 暴擊傷害減少:降低暴擊傷害
- 防禦貫通率減少:降低防禦貫通率
- 持續傷害(出血 / 中毒 / 爆發等持續造成傷害的效果):
- 出血:每回合受到攻擊者之攻擊力30%的傷害。(賦予效果當時的攻擊力)
- 中毒:每回合受到目標自身體力上限10%的傷害,傷害量最高不超過攻擊者攻擊力的50%。
- 爆發:數回合後引爆,造成攻擊者攻擊力100%的傷害。(賦予效果當時的攻擊力)
- 特殊效果(擁有特殊功能的效果):
- 我方防禦力增加:以我軍數量為比例增加防禦力。
- 恢復量增加:增加治癒恢復量。
- 恢復量減少:降低受到治癒量(例如:惡羊)。
- 挑釁:所有敵方將攻擊施放者,並且攻擊力減少30%。
- 變身:變身特別角色,同時將轉換所有技能為新的技能。
- 隱身:立即隱身,無法被選為目標,當受到傷害後立即解除隱身。
- 吸血:攻擊時將恢復相當於傷害量一定比例的體力。
- 護盾:生成可吸收傷害的護盾。
- 復活:死亡後再次復活(例如:某些關卡的小怪)。
- 無法治癒:無法受到治癒(例如:蜥蜴老大、跑跑)。
- 技能魔力需求量增加:增加技能施放所需的魔力量。
- 技能魔力需求量減少:減少技能施放所需的魔力量(例如:蜥蜴老大)。
- 加速:擁有此效果的目標使用技能時,所有技能的冷卻歸零(例如:光槍被動))。
- 觸電:擁有此效果的目標被攻擊時,將額外減少忍耐力。
- 傷害反射:受到攻擊時,將反射一定比例的傷害量。
- 免疫強化效果:解除目標所有強化效果並賦予免疫所有強化效果的狀態,亦即無法獲得任何強化效果。
- 剛毅的:恢復忍耐力。
- 持續恢復體力:持續恢復體力。
- 物品化:擁有此效果的目標被施予弱化效果時,將延長回合數。
- 眩暈:使目標陷入無法行動狀態。
- 黃金化:使目標陷入黃金化,無法使用任何技能。
- 恐怖:使目標陷入恐怖狀態,無法迴避攻擊。
- 失明:使目標失明,攻擊無法命中目標。
- 無敵:使目標不受到任何弱化效果影響,且不受到任何傷害。
- 減少範圍傷害:降低所受到的範圍技能類型傷害(例如:冰刀的群攻)。
- 傷害共享:擁有此效果的目標被攻擊時,擁有同樣類型效果的目標將會同時受到傷害。
- 渾沌:使目標的攻擊力和防禦力對調,數值依據技能說明。
- 腐蝕刀刃:降低目標的暴擊傷害,降低的數值會隨著回合數增加。
- 反射減益效果:擁有此效果的目標被賦予弱化效果時,將會反射給賦予者。
- 最大傷害量限制:目標所受到的傷害將會限制為目標最大生命值的一定比例。
- 免疫減益效果:免疫所有弱化效果,但不會解除已有的弱化效果。
- 減少傷害量:降低所受到的傷害。
- 增強:獲得強化效果時,增加該效果的持續回合數。
- 增加忍耐力上限:增加忍耐力的上限。
- 減少忍耐力上限:減少忍耐力的上限,最低值為1。
- 不死:守護龍血量最低降至1不會死亡,可受到其他效果影響(例如:擊倒)。
- 庇護:擁有此效果的目標將不會受到任何技能傷害,但不免疫所有類型效果。
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