嗨!你好,是我,开直播代打还打不过的暴毙天罡。
陆服12/17改版后,刚好朋友给我一个他不玩的号,让我有幸能去体会体会新版本。
这次改版步调挺快的,过两周就出团本了,对我来说,这个新本比赤炎阳极丹更好玩了些。
以下文章内容,如果有疑问将不会在本版回复任何问题,问了是小猪。
发送门
- 秃鹫禽兀
- 夜姬
- 邪巫巴图
- 吉昌圣卫
秃鹫禽兀
- 因为场地小的原故,地雷全程往两侧空气墙排,让出中场给予更多安全站位。
- 定时偃甲会将坦克往出现该技能的方位向外推,出之后再移动站位是没用的,注意被推下悬崖。
- 定时偃甲施放时也会布下五颗地雷,因此王也是拉背对空气墙,可以让一部分地雷排在场外。
- 定时偃甲倒数结束前开好大减。
- 被点松发偃甲等圈内的人走出去或开好减伤再移动。
- 被点火线连击者,等第三个被点名的出现再一起交解控走,其余人远离被点名者。
- 埋雷可以等王丢完三次再走,让地雷位置集中,增加安全站位。
- 偃甲补给将王拉去跟补给盒一起群,倒数结束时,依据王吸收的先后顺序决定接下来的技能顺序。
- 偃甲补给优先级:火束偃甲>爆裂偃甲>流弹偃甲,风沙盒不打。
- 风沙盒机制出的时候可以让场上地雷清场,注意提前往门口空气墙靠,且前后都不要有地雷。
- 流弹偃甲安全位置为中场或门口空气墙。
- 爆裂偃甲安全位置为上下场空气墙,若后面还有风沙盒机制,可以提前往门口空气墙靠。
- 若中场地雷太多,可以让副坦去踩掉几个增加安全站位,建议不超过 4 层。
夜姬
- 所有技能皆须躲避,吃到技能皆会增加蝎刺留毒的持续时间,持续时间越高,逞毒割魂伤害越高,即便开了减伤也会直接暴毙。
- 时刻注意不要孤立,会产生小怪与被控制,因此需要安排一个工具人时刻站在拉王的坦旁边。
- 狂杀倾所有人分散站位。
- 飞沙剐与沙蝎连戮被点名者千万别甩,直接向后躲避,其余人员离开范围。
- 捕兽之乐对坦重击并击飞且王会后退一段距离,若用免控免疫击飞,注意调整位置,远离小怪。
- 夜之召令会随次数缩短出现间隔,因此可以将妖蝎亲卫削血,待拉怪的坦克身上缠毒折命两层再击杀,多一点时间可以打王。
- 夜之召令出时,注意立即控制妖蝎亲卫后的小怪,可以减少伤害,否则伤害过高造成团灭。
- 妖蝎亲卫的悍矛断心是可以躲避的,若拉怪的坦克熟练,甚至可以全程只处理最开始与击杀王前的两波小怪,但由于王会随时间持续增伤,此时压力会在王的坦克与补师身上。
- 夜姬与场上小怪需要一起击杀,否则过一段时间会重生。
邪巫巴图
- 硬性的输出要求,若输出不足则狂暴,开局会刷出阳泉引动的BUFF,分别为 50 秒与 1 分 50 秒,随机刷出,优先击杀剩余 50 秒的,击杀后会被邪巫巴图复生并重制BUFF至 1 分 50 秒。
- 邪巫巴图每次复生夜魍战士与夜魍巫师都会扣除 16% 的血量,若没让邪巫巴图回到血,来回击杀共 6 次则可通关。
- 夜魍战士的狂暴较好处理,持续分摊,补师刷血即可,夜魍巫师则是施放坠沙成雨,不是你死就是他死,因此建议第二次的夜魍巫师吃爆发药,第三次的夜魍巫师开剑心压掉。
- 邪巫巴图会随机点名,并在场上刷出灵巫卫,被攻击者靠近当前目标之坦克方便拉怪。
- 若当前目标即将被击杀,则由另一个坦先拉着灵巫卫并给予控制降低压力。
- 夜魍战士有面向伤害,若出灵巫卫,坦克拉怪时,近战注意躲避面向。
- 夜魍战士点坦的斩石击需要分摊,若为当前目标则贴近近战分摊,非当前目标则自由选择近战或远程团。
- 夜魍战士长风裂地随机点名一名远程,所有人皆去分摊,若夜魍战士狂暴后会随次数增加伤害。
- 夜魍巫师点坦的沙瀑注意面向,若坦拉灵巫卫时出沙瀑,输出注意躲避。
- 沙瀑往后退再跳起往前位移则可完美躲避伤害。
- 夜魍巫师的血脉相连会给场上所有单位回血,注意打断。
- 夜魍巫师的聚沙成塔会在场上随机位置出现,并点名随机玩家,不慎吃到会被定身,注意立即交解控脱离范围,否则会持续定身直到死亡。
- 受到阴阳趋同目标,会受到玩家的治愈效果影响,在Debuff出现时靠近非当前目标,避免帮王加血,若不慎连到当前目标,则千万不要吃到任何技能,且于效果结束前补师不要补该玩家。
吉昌圣卫
- 王尚未破金身时对其造成伤害极低,需要攻击场上四根石柱,并使石柱倒向吉昌圣卫才能造成破金。
- 除了戍城,所有点名分摊皆可对石柱造成 10% 伤害。
- 注意拳印该Buff,若有该Buff不能吃任何点名输出的分摊,但可以吃坦的分摊,否则会有拳伤Debuff,会给予相当高的流血伤害。
- 迫击点名近战并给予拳印Buff,近战注意分摊。
- 定千钧点名远程并给予拳印Buff,远程、补师注意分摊。
- 吉昌圣卫会定时将身上锁链甩下,每层增加 10% 伤害,吉昌圣卫破金身时可以将锁链安装回去。
- 由于提锁武装增伤,点坦的戍城会越来越痛,务必分配好减伤。
- 驱逐点坦时,有拳印Buff的输出帮忙分摊。
- 驱逐点坦技能,若想砸当前柱,则将自身与王控制在离当前柱 15 米,驱逐出时往王身后Shift则可成功砸到当前柱。
- 若想让两坦克自己处理驱逐,也是控制自身与王的位置离想砸的该石柱 15 米位置。
- 若怕柱子倒时刚好出分摊,柱子倒了却没砸到吉昌圣卫,可以留柱子12%血量,等一次分摊后,确定柱子可以砸向王位置再打掉石柱。
- 尸气会造成高伤害每次吉昌圣卫破金身后起身会施放一次高伤害AOE,躲在乌芒保护罩内可以大量减少该伤害,因此吉昌圣卫起身前须注意好乌芒位置。
- 击杀吉昌圣卫前务必安装好锁链才将其打死,且在起身后施放裂地流阳时开好减伤并远离王。
- 下阶段后 2 分钟内需打破落石,否则团灭。
- 尸卫之怒路径上有小落石可以减少伤害,或是逃出攻击范围规避伤害。
- 按F可以进入坦克交互场上锁链,并套再小落石上,套在两个小落石会形成一条绳子,可以用来阻挡来敌必戮的秒杀,并使吉昌圣卫倒地。
- 狂怒灭顶点坦克,需要两坦克开好大减分摊,可以妙奶给冰箱,司命奶给免死盾,狐狸奶第二次落地前给柳暗。
后记
打法套路都只是入门,真正难的还是你们实际操作。
副本可以不过,朋友还是要做,千万别为了游戏伤了和气。
每种打法都有每种打法的优缺点,应配合你们的团队去调整,这里只是提供思路。
如果还有任何问题,欢迎在游戏内询问,或至我的实况台发问,如果我有空就会教,没有就算了。
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