您的位置 首頁 KOF ALLSTAR

【心得】角色評鑒 冬戀信使 大門

到底是什麼原因,使得聖誕大門在上一周,即使寧願放出BS終極路卡爾,也不願意放出聖誕大門呢?
那就讓我們來看看吧!!這隻熊到底為什麼有那麼大的威脅性!

優點:
一、冰凍對手高額傷害爆發
二、反擊冰
三、中遠距離控制
四、十足的坦度

缺點:
一、害怕高連段技能
二、三技能冰凍前置時間較長
三、手短

至於為什麼會有高額傷害呢?他不是盾角嗎?
那就要提到他的核心了
核心一:
簡單來說就是在三氣以下時,提高自己攻擊力和防禦,在沒氣狀態下也能擁有一定程度攻擊和耐打程度。
最主要是假設在施放必殺時,由於消耗氣力關係,所以不管怎樣,你的必殺肯定是擁有著20%攻擊力加成。

核心二:
受到燒傷回血…就是塞了一個沒用的核心給你。
主要是第二點,攻擊冰凍對手時,造成300%額外傷害
這點可怕在哪裡呢?就是他沒有任何的「冷卻時間」
只要在時間內打越多下,這300%就能無限次的觸發
而且還是真實傷害,無視你的減傷、防禦,給予真實傷害
基本在冰凍並且使用一技能取消動作開始平A取消,最多可以接4下普通攻擊然後二技能
這時馬上有3氣必殺,摔完畢之後又來一次冰凍一套輸出(這時候對手還在冰凍狀態
搭配著原本前面兩個技能,三技能 + 一技能+4下普攻 + 二技能 + 三氣 = 2400%的真實傷害
搭配著技能三個技能約總和2100%,外加一個三氣必殺1200%
等於在三秒內你是受到5700%的高額爆發輸出…
拳頭直接秒殺,平衡盾角直接剩下半條血量
更別說因為必殺打完CD又好關係,再來一次冰凍連招…
基本上被冰到就是直接秒殺了

技能方面
優點:超遠距離攻擊、封閃
缺點:起手偏慢
去除封閃效果,比較特殊的是如果對手有一定距離,那麼主要傷害會出不來,但是依然可以上封閃效果,這時候對手如果沒有技能,只能活生生等著被冰凍了
以下是示範遠距離地震雷


優點:減傷、減少對面回氣
缺點:距離極短、不掃地
雖然有著抓的特性,但是在繞後抱的時候之前,都是可以防禦後閃避逃開的,並不是絕對抓取
而且距離非常的短,要習慣那個範圍,雖然通常都是用在技能都空,拿來減傷所使用

優點:挨打反擊、絕對冰凍、雙倍回氣
缺點:施放時間長、沒用其他技能取消動作會長時間硬質
大門主要技能,也是爆發的最重要的地方,前面也介紹了冰凍的可怕性,這邊也不在多說
這邊講個比較特別的地方,雖然看似一般雪人,但是回氣的量會根據自己所站的位置有所不同
基本上只要對手跟自己貼近約一人距離
那就有雙倍回氣,而且多了一些隱藏的判定,傷害會更高,如下圖

評價部分
副本方面:
大門雖然手短,但是由於核心方面關係,其實能造成的傷害比想像中的還要多,
而且也是難得的冰凍角色,在覺醒狀態下也不用害怕因為技能一直打飛,就是冰到死
只是要注意的是,雖然冰凍非常的強,但像是蜘蛛、大多數不滅,屬性,公會本都是不吃冰凍的
等於大門是完完全全失去了核心加成的那個額外傷害,這是非常可惜的一點。
這樣大門就是單純的盾角傷害加成而已,為一特點就是五氣改善了不用抓人,而是抓雪人
所以傷害肯定是打得出來的

PVP方面:
作為同期與BS雙王登場,大門一開始就被冷落,直到一小點玩家發現他可怕的地方後
威脅度瞬間暴增,甚至連BS雙王都要畏懼那可怕的熊,希望他不要來找我們做雪人…
首先就像前面說的,大門冰凍後所造成的瞬間爆發輸出,即使是不會無限平A的玩家,也依然可以造成可怕的傷害。
在玩大門的基本上,三技能接一技能後平A*4接必殺已經算是常態,到達秒殺可能
在來就是重製套的加成,雖然對於盾角無法提高太大傷害
但是換取而來的是兩隻雪人打在你身上,如果用剛剛說的玩法
在重製套下,是絕對可以打完接五氣的,基本上就是死,沒有存活可能性
而且一技能地震雷範圍極廣,又封閃,只要被封到就是一個雪人打在你身上
就算用極限護甲扛著,由於平A玩法,回氣非常的快,等同於你的極限護甲也只是開心酸的
除非有抗冰,反暈的對手,不然大門可以完完全全的壓著對面打

當然缺點也是有
首先起手其實就是相當的慢,雖然有減傷,但是免不了還是會被暴揍一頓的可能性
而且這裡有一個需要提醒的小地方
超級護甲,霸體,只要是被高連段的技能打到,是會被長時間定死在原地的
像是大蛇火柱、暴風龍捲風那類高段數,可以活生生把大門的超級護甲時間卡到幾乎是沒有
對上BS大蛇,大門如果沒有找到機會準確冰到大蛇,在使用雪人冰凍時,就會被大蛇的火柱定死,直接被迫吃全額傷害然後被開必殺秒殺帶走。
更別說現在一堆都是重製套狀態下,說不定你在放雪人的時候,對手已經把六個技能都放完然後用必殺打你了

當然,缺點還是大於優點的
要讓大門打出傷害,重點就在於玩家要如何讓對手進入到自己的領域範圍內
只要冰到了,就是你贏了
本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/8377.html?variant=zh-tw
返回頂部