先上个图
92后死了30几次…受不了还是升级一下装==
文长,没啥内容,可离开
前言
本人是Poe玩家已经玩了2年了,冲过SFFHC90等,也会自行组Build
一开始接触的是Diablo2玩了1年多
也是对D3失望的玩家之一,大概只玩3个月
心得大概会从d2和poe的视角来描述
Poe新版本的空档,玩了GD有点上手后,不知为何,很想玩TL2
就把这款2017年买来,法师玩到第二章就没玩了,终于玩到100等了
我个人感觉是北暴把diablo拿回来自已玩,虽然没有其他特别的野心
但应该有点把作品收回来的感觉
被收购后,后续作没有作出来就解散了
可惜没有北暴D3的原形的作品可玩了
Pro:
完成度高,后续的内容也有不错的发展
浅到深应该都可满足,D2like的游戏,新手一样要做很多功课
Con:
年代久远很多数据不太好找,游戏也没说很明(注1后来有找到很多,应该够用了)
有些设置对现代游戏不太友善(如:重置点)
有些小问题,但好像不会再更新了
难度:
我选休闲,前几次玩普通感觉打的很痛苦,很多角色10级左右就不玩了
这次试着把难度降低看能不能体验一下游戏内容
原本想玩懒人坦,但近战魂又发作
思考选休闲,应该不会遇到太困难的难题
在选择抄什么Build,数据也非常难找,只看到一个yt上有比较完整的影片
就先冲冲看
大概在转换难度的时候有遇到点阵痛期(50级和90级左右)
更新一下装,选择打简单一点的图就冲到100级了
道具:
我一开始有个误解,以为他是继承DD,结果完全不像
我是那种不爱传奇,比较喜欢全身稀有装的玩家
当然玩的时候有看别人endgame装,全是100后才有,12件装10件是独特
有个底,不过想说升级玩稀有装很正常吧
没想到这个掉落实在跟我想的不一样
我目前的理解
白装 最基本的底
绿装 白装上词最多好像只有3词,但3词出的机率不高 6/3/1 吧
蓝装 稀有装,但基底不是白装!词的数字上比绿的高?也是3词
橘装 独特装 后期endgame会穿,不过大多是100等的装
红装 传奇 少,强度不明
100前的掉落很少,真的很少,如果你看过Poe的掉落(满地都垃基)
东西都很烂,我全身升级装9成5都是从商店买来的
我有回去玩难度高一点的,连药水都没掉
宠物装也是,我不过只有将就用
我一开始以为我过滤太多,结果连白装也很少,虽然白装完完全全没用
新玩家建议捡钱农商店升级装备
我开刷105的图后,感觉掉落好很多,稀有装常见外,基底也是最高
洞:
TL2很重要的一环
我看大家好像都要花时间农这个,也是end game选独特的烬石
普通的在升级中很好用,掉落也好,后期商店也会卖价格也不贵
用配方可变稀有的烬石,这个设计我蛮喜欢的
附魔:
花钱就可以上,野生的附魔还可以选要上那种类别的附魔
不要的词也可以重洗
这也是TL2一个蛮有特色的
也是eng game重点,也很花钱
所以TL2的装会长这样
独特or稀有 +两洞(某些3~4洞) +3个附魔词 + 套装词
一件装有9个词以上,基本上是工艺装
好处是一半不用纯靠赛,但换个升级装附魔蛮花钱的
掉落就一半一半吧
药水:
有防御性药水,但好像没有太大用处。蛮可惜,好希望有物理的== 后期一堆大物理伤
生命水魔水,就一般般,感觉也没什么用,太麻烦
这点算是我D2就很讨厌的点,在Poe我非常喜欢
魔力问题我完全解决不了,只能靠后期农到装…感觉很惨
有技能放不了,TL2这方面我完全没搞懂
法术:
有主动也有被动,我蛮喜欢的一个点,算是小亮点
4个取舍也可看个人,有6级,目前没看过
其他:赌博还是很好玩,我打到死亡寒冰时,想说再赌一把结果真的赌到了
仓库页,虽然道具只占一格,但真的很少,对新手来说根本不知道要留什么
装备的需求,很麻烦!尤其在点数无法回复的设置下,稀有装的属性点也是少的可怜
属性不够,等级需求又过于要求。算是TL2升级太搞人的手段吧
技能:
我本身也不是D2的技能树爱好者,我后来看到技能树大多没兴趣
我真的觉得Poe的技能宝石是天才设置,想换就换各种扩张
没有点数绑定。
其实D2的技能问题也蛮多的,改了好几次
TL2改变是6个主动3被动,3种分类 最多15点 主动技分三层buff效果,5/10/15
但设置上只能回最后3点,一开始先帮你点一点,新手不懂就先被吃掉一点
一样有后期主动技(42级大概一轮endgame前点一、二点),而且点满要92等以上
Poe主动技,1 12 28 分三等,28等大概老手1个小时就可以玩到,新手3小时有机会
没有强弱分(meta技跟等级无关),等级成长线性伤害,不影响你升级游玩
TL2玩太少,技能不太了解。但这种设置,对我偏好BD玩法比较不友善就是了
目前也没看到Buff技能的道具
被动技:
基本上就懒人技,没啥好说,有机会就偷一点
但TL2的技能1点效果感觉都很不好
主动技:
施法动作很大,CD很长…魔力量消耗大这两点算是我玩的很辛苦的一点
目前真的没什么想法,这只能自已玩跟抄人
非常费时
角色属性:
给的能力非常强力,伤害防御需要的能力都在里面,但一样不能退
不友善,加上卡道具,升级痛苦。
Gameplay:
一样键盘鼠标,有支持手把(有家机版),这类型习惯用键盘鼠标玩了
左键主动技(非buff类型)或普攻绑移动,这样搞其实算搞自己的设置
d2也差不多,走位变攻击,虽然不常见,但是不好的设置,尤其Arpg来说
比较常发生在有1、2楼时,你在走,变成攻掔别层的怪,你走要拉远一点去点
或你走位后方,蛮攻击前面怪
动作感:
其实不错,但节奏怪异(或老旧?)
有些图很空,花3秒上buff走了10秒才遇到3只,Charge难操作
有时遇到菁英怪变有一大群,buff刚好到,预上很花魔又费时
开TP却不用施法动作,干
控场怪,大伤重击、向后跳跃(挥空硬直)
有时一、两只都无法回避,混在一起,感觉惨兮兮
也有出现指定不了怪的时候(不是飞在空中那只)
YT有些影片看起来,可以刷很爽
不知道。可能有很多问题要解决
这方面Poe还是赢大多arpg,虽然poe里面还是有一堆狗屁招
角色画面接口:
当初看画面不是很爱这画风
放到现今来看,却感觉蛮可爱的,女角好像也蛮香的
男的就大叔不然就秃头
里面怪物设置也有不错的丰富度
但移除魔法怪物群,有点可惜
剧情虽然没有太大的卖点,但设置也是走出自己的风格
仔细游玩,也是别有一番风采
语音效果少了一点,如果有,一定更有印象
Boss设置也都有特色,但我选休闲好像是没遇过太难的头目
伤害大多比小怪底,我基本上站砍…我几乎也没找到可以对应的动作
接口走阳春风格,还算清楚
大概就玩家头上没血,debuff看不出来
血魔用经典的Diablo设置左右,不知道为何看不太到…
任务地图:
任务都算简单风格,也清楚,路上也有一些小惊喜
蛮好玩的
任务给的奖励,经验不错,道具就没什么用
地图有一点恶意
主要有大地图,分为大图跟连接大图的路径图
大图有各种 地下城 或 连接到别的任务图
大图就非常的大,但地图显示不能左右移动,要放的到最小,才会比较清楚指引
地下城(任务图),应该是有固定的几张,叉路非常的长,要花几10秒走回头路
怪的分部 有时超少 一群间隔也远 charge难满
最后:
整体来说算很好玩的D2风格,虽然有点老,
但也没到现在去玩D2感觉是个老游戏的感觉
内容也丰富,就算玩个一轮也不错
但手感节奏可能要适应一下
感谢您的收看
注1。感谢巴哈精华区,fandom wiki(广告很多,数据链接很难找 google关键字才找到,
主页链接找没==)
steam的指南有些心得还在读(有些像poe的私人数据网站好像死了不少可惜)
yt影片几乎没啥介绍大多8年前了 也有可能英文没注意太多