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【心得】微弱的心得分享

家族年长制继承法
原本是要介绍继承法的,结果玩一玩突然觉得这个继承法其实蛮多缺点的…
只推荐给新手不用担心继承人问题时玩,建议去研究选举法
写在前头,这是给新手的文章,大佬们欢迎指正,或是当成教学文看看就算了
优点:是单继承制度一种,领地继承很稳定,不会受到分割影响。
缺点:
继承顺序高的家族成员会彼此谋杀来杀去上位,所以除非分家不然不建议封地
家族年长制,继承人是异文化时会失效
例如867弗留利公爵起手
不能销毁头衔(假如你最高是公爵),被撕毁公爵头爵的伯爵领会套用你最高领主的法律
如果你顺手把头衔撕毁了,家族年长继承法会瞬间失效,但是你创建(篡夺)头衔以867你的主头衔法律为主,同时必须持有维罗纳公国
捷克文化(波希米亚) 和 斯洛伐克文化(大摩拉维亚)可在 部落时期 研发 诸侯之桌使用此继承法
1066波希米亚公爵及867弗留利公爵可以开局缺省使用此继承法,推荐玩波希米亚,捷克人家里有矿真的不讲道理,特殊地产升满每月+9元
别称叫选老制度,每一代的儿子培养都很重要,因为都有可能继承到,孩子有时候真的太多管都管不来,因为还有孙子辈。
初中期换任频繁,大约都 5X 岁即位只能统治3年~10年,很容易吃短暂统治的好感debuff,如果你天天开战又要再吃发动战争好感 Debuff。
玩家继承人是AI操控历史遗留问题很麻烦,例如欠债、情人的疱疹、有秘密牵制等等…
操作感很繁琐,新继任都要处理教育、订婚移植配种等等问题。
孩子建议一出生就选定监护人,才会留在宫廷内,不然等你去世没办法用寻找配偶交互,
只能用安排婚姻(非廷臣,是你宗族或分支的旁系孙辈),他也可能在地图流浪脱离外交范围。
其他一般的文化要在1050年之后的中世纪盛期研发出纹章学才可更改
纯新手我更推荐1066,有点基础后再玩867斯洛伐克,因为波兰、俄罗斯、立陶宛全是不同宗教组可以玩一玩圣战,只是靠近未改革宗教会有掠夺者还挺烦的
需要注意的是分支没有继承权,虽然跟你同宗族了,但因为分家了所以不算同家族,可能跟你争夺宗族族长
这种情况很常发生在继兄弟身上,因为老国王的王后死了悲伤欲绝,内阁大任不能没有人担任
只好找一个年轻貌美体力好的新妻子续弦,继兄弟可能比你的长子年纪小,如果持有领地那他会有很大的机率创建分支。
同样地,女性后辈的封臣同样会因为没有继承权的关系,创建分支的优先度很高,这是男性优先法律的关系。
也不鼓励因为这样子就改男女平等,一来没有西哥特法典(西班牙)不能改,二来宗教教义不能授予女性头衔(例如天主教)。
家族长者继承男性优先的意思是,你这一家男性都死光了或者无男性才会轮到年长女性继承,继承顺序太低了,几乎会马上同宗分家。AI对AI之间很少母系入赘(包含有继承权的长女,除非地位高),这一脉容易传着传着就没了。
所以封给同宗族的思路是这样的,打算放他独立的地(同领主下平级也视为独立)就分给分支,例如小儿子、女儿母系婚姻的孙子(已成年);
想要尽量回手里的地分封给同宗无宣称的族人,最好是年幼一点,因为父母健在不会创分支,未成年不加派系。
那怎么样人为制造分支呢?
分封一个伯爵给自己宗族的人,无任何宣称你手中头衔,三个孩子,父系(有宗族的父母)长辈已不在人世就会自动创分支了,尽量是不在 F2 继承列表中的人
第二就是头衔等级,如果你宗族最高头衔就是国王,封一个国王给同宗的人,他也会很快创建分支,但这样就处于你不受控的范围内了
必须要注意宣称派系问题,你如果封给子女,你去世之后他拥有强宣称可能会产生把某某某送上王座的派系,分给小孩子的优点之一就是他不会加入派系,迟早都会成年的
Tips:特殊继承法只适用于公爵以上
Tips:分支的家徽一般来说都是4块现有徽章组成的2/4复制于宗族,2/4复制于领地首都旗帜,家族分支在细分支会替换既有的2/4领地(首都)旗帜;如果是分支地位或领地与原家族分支法理无关,就会新建一个全新的2/4宗族家徽、2/4领地旗帜;最后替换掉1/2宗族家徽。
这边有个拓展性,宗族点数在同君主平级之下也可以吃到加成
例如你是神圣罗马帝国下的国王,你打了一堆公爵领分给同宗族,然后用赐予封臣给神罗皇帝,这样就可以多吃几个公爵的宗族威望月产量,一位国王宗族威望产量是1、公爵0.5;三个公爵就超过国王了
打一个王国的精力付出比,在没有圣战跟教改的前提。
一块公爵领慢慢磨才是常例的,除非你宗族跟拥有宣称的子女结婚
被授予的公国如果是玩家继承人,当你逝世后继任者继任被公国会套用家族年长制继承法(AI也会自己花威望改公国地方法)
同君主之下慢慢吃地,然后分封给自己同宗无宣称的族人,
搜索器无宣称其实还要点进去检查她父母有没有强宣称,因为强宣称会继承弱宣称,不论强弱都能创建一个把XXX送上王位的派系
宗族统治的部分
我宗族A,是属于B宗族领主的封臣,多打下来的公国封给同宗族的族人
产生的分支(不用等它产生分支)A2、A3只要不是我的法理封臣,使用赐予封臣给领主,那领主就不会又丢回来,在系统那边判断为独立,利用这个机制,多多赚取宗族点数
一个伯爵+0.25 一个公爵+0.5 一个国王+1 一个皇帝+2
以大国来说,因为构成的公国很多,所以我的想法是打下来一个王国,选择肥地封给同宗族的人,然后国王给外族人,就可以达到多公爵的加成
四个公爵就能抵一个皇帝了,打了老半天才变皇帝也才+2,打四块公爵放出去就有皇帝那么多
以小国来说,就直接给他一个国王,因为难度低,例如爱沙尼亚、布列塔尼这种少公国构成的王国
以我这盘867因斯布鲁克伯爵开局,我龟了好几年之后打下巴伐利亚、波希米亚
然后巴伐利亚直接封给同宗的让他不受控于玩家,就可以吃到巴伐利亚的国王宗族点数
实际操作一遍,我现在是波希米亚国王往右打下匈牙利
然后外喀尔巴阡公国、尼特拉公国、比豪尔给同宗的人,最后国王随便给个你顺眼的人(非宗族)
               
最高领主B宗族(皇帝) 国王(我)(A宗族)

匈牙利国王(C宗族) 三个同宗族的公爵(A2、A3、A4)

斯洛文斯基非我宗族
这样下来可以同势力吃到1国王3公爵的宗族点数
大概是这个理念,可以达到不独立,又能吃到同领主多爵位宗族点数加成的办法
然后给出去AI要怎么维稳,这又是另外一回事了
在你给出去之前动用自己的国库稍微做一点基础建设
例如盖满或几个一级建设,通常不太容易被推翻
如果宗族太强从公爵吃成国王那也没办法…
为了制衡匈牙利总共5个公爵我只给三个同宗族的公爵
不只给伯爵是因为太弱小太不稳定,稳一点是弄一个共和国王出来
个人的经验,盛行特殊选举法的国家最好是自己宗族抬成国王
不然使用上述的方法,外姓国王很容易就被抬下去
有趣的是,当你宗族威望等级足够高,很多公主都会跟你族人结亲
被派系拥立之后,因为当初不是母系婚姻过个几代变成自己族人统治
也可能是母系婚姻,因为难产或是年纪太大没有继承人,也变成自己族人统治
同理自己宗族统治国家也可能被人这样子篡位
篡国流其实也蛮好玩的,多生的儿子无脑娶强宣称的公主,总有一些国王突然挂了没儿子可以篡到国,或是罪恶王国被派系抬下去
加洛林王朝就这样子下去了
不定向圣战同理也可以利用这样的手法制造外国王+多个同宗族公爵
在你经营一段时间之后,圣战时看一下有没有同宗族参战的分支,看一下他军力够不够强
如果够强圣战就不用冲第一,冲第二、第三反而更好
一场圣战完三则赏报,代表有三位同宗族不同家的族人上位了
可惜第三则赏报只是伯爵,而且跟第二则赏报同公国,这样子只吃到2公爵(+1点)的宗族威望,实际上还是需要一点运气
至于受益人,我认为优秀的人选是正值壮年,底下有成年或未成人儿子
圣战上位的统治有一个十字军之王buff,我认为是非常强力的效果,尽量让这位统治者活得久一点这个新王国国运才长久
Tips:准备阶段点参战方可看受益人跟宗族
Tips:这手段的前提是宣战的王国够大,公爵领够多
Tips:不定向大圣战签订的停战协议很坑
关于育种
说法:
宗族分为至亲(直系2代内+兄弟姊妹)、远亲(父母姊妹、堂表兄弟)、血亲(有血统关系但是关系太远)
同辈堂表亲是堂表亲间可以结婚,交辈旁系是指你可以跟兄弟姊妹的子女结婚,想要点出加强血脉决议请多利用近亲通婚
Tips:基督教除了祷告派跟亚当派缺省皆是交备旁系婚姻
父母同样都有的特质会遗传,例如身体组的1级硬朗+1硬朗 = 1 or 2健壮。2健壮+2健壮=3海格力斯,必定遗传与升级。但是1硬朗+2健壮,子女是0、1、2之中随机。
父母其一拥有的特质需要看机率,例如倾国倾城(外貌3)+天才(智力3)
生出来的孩子随机拥有外貌、天才其一或其二种特质,特质等级看你的宗族声望等级(意味着虽然可能遗传但会降级),闻名于世等级以上才有可能随机遗传3级特质。
Tips:驼背、侏儒之类的负面特质父母皆有的情况也是100%遗传
廷臣我习惯配外貌组or健壮的,
因为配出健壮组的廷臣后代可以给后辈当老婆或是男的当骑士(加勇武)
选外貌组纯粹是因为无领地者有生育力 Debuff,选外貌廷臣生出后代机率高
要小心江湖传言外貌特质容易被勾引出轨
我很讨厌同盟联婚,因为同盟有难一直请求你帮忙,拒绝还会扣威望
除非处境不妙一般来说我不会同盟联婚,除非是自己的属臣
廷臣跟宗族封出去之前尽量先帮他们继承人订好婚,AI自己找的实在有够雷,如果不是要育种的建议还是帮长女订个母系婚姻,但是订婚我也遇过AI永远不成婚卡住的,因为对象被抓去当佣兵团首领或是发誓当修士
教育跟订婚
教育(监护人选定)大约三-五岁左右就要搞定,为了避免自己突然挂掉后代教育跟特质AI随机
刚出生太早了(还没出现童年特质),如果你怕忘记也可以出生就搞定
男生订婚要注意女生45岁无生育率,所以要只用年龄差距15以内;
女生随意,男生到70岁都还能生育,但是我很常遇到订婚者出家或是跑去当佣兵首领的,一直不能订婚
廷臣后代也要教育,没教育素质真的很烂,不用思考,选择他的父母其一点教育就行。
玩家继承人尽量自己教育,才可以选性格特质
这些操作的确很繁琐,但是记得做的话会给你宗族统治带来方便跟稳定性
Tip:觉得自己快老死了建议不要再当监护人,因为被监护人在没有监护人的情况下会乱跑
Tip:我是点自己右键安排婚姻,找自己族人在点他人头进去「寻找婚姻」,不能使用寻找婚姻代表不在你领地内的宫廷,如果他的特质很好,你只能使用安排婚姻跟AI结亲了
Tip:寻找配偶有时候他会推荐至亲(因为都在同宫廷),很容易被主教勒索或是扣虔诚(天主至亲不可通婚)
文化革新
一般来说直辖+1、兵士规模+1优点升级
经济>工事>军事>特殊效果类≧发展度上升
我到稳定期中世纪盛期直辖+1不一定会先点
试过承平时期直接走经济革新,效果也不错
玩熟了,依照个人习惯玩法就好,仅供参考
新玩家容易搞混的
军事建筑,与部队伤害、坚韧增益、征召兵规模有关
工事建筑,与守军、城防等级有关
经济建筑,与税收有关(神殿、城市)
当然有些建筑同时有经济跟工事建筑的效果,例如城墙,实际分类上它属于工事建筑
公国建筑也分成经济跟军事两类
其他革新字面解释都很简单
城堡地产通常需要经济跟工事两种革新才能升级
建筑等级上限看男爵领等级(规模)
接触文化
可从同宗教不同文化的势力来学习加速推进发现别人已发现革新
基础5%,缺省文化领袖偏好+20%,领袖的每一点学识+2%机率
有点科学思想时是套用在领袖上的算法变135%,偏好+27%,学识+2.7%
要特别注意文化领袖未满16岁时,不能担任文化领袖,会自动移交给同文化领地次多的领主,如果你的文化是全直辖,会发现文化无领袖,也无法变更偏好
在学识高的时候要注意不要跟接触文化点到同一项了,
因为最高就是100%机率,在你学识高的时候机率溢出是蛮浪费的
例如我这位君主学识很高,有77%机率
「纹章学」正接触文化
点到「纹章学」上,77%+40%=117%,这样有17%被浪费了
反过来学识低的时候也可以多利用
例如我这任角色学识很低,自己研究只有47%机率
而君主军械库正在进行文化接触,该革新刚好在我目前规划中属于一个还不错的顺序
我选择研究君主军械库,这样子吃到接触文化的加成,使得机率上升到87%
这样的作法对于冲革新数量蛮有用的,因为革新发现数量影响着文化能不能快点进入下一个时代,
接触文化的项目发现完毕的话也会再随机进行下一项。
关于地产(1.2)
世界地图地形是固定
伯爵领首都也固定的(缺省),有些是特殊类伯爵领,专属于共和制或是神殿制(缺省)
在一般状况下,地产格是固定
开局根据时代通常地产分布都固定的867空地产多、1066空地产少
农田or平原or洪泛平原优先盖城堡,因为可以盖农田(平原)、庄园宅邸(农田)、果园(洪泛平原)税收高
重骑兵增益军事建筑军团训练场(农田、洪泛平原)
想玩骆驼(沙漠、沙漠山地、绿洲、洪泛平原)得去中东或非洲,战象(丛林,不是森林)印度、东南亚
超出直辖就封给男爵,往后可手动剥头衔或是自然继承
山地选神殿或城堡(小势力枪兵防守)
直辖才可以税收全拿,给封臣根据封臣种类只能拿一定比率
共和缺省20%(革新兵役免除税+5%),实际上是20*105%(免除税+5%)
还有管理生活方式细分帐簿可以额外+15%
直属神殿地产看好感度(+50最高),神权制(采邑)看你的信仰奉献等级
封建制缺省正常税收10%
要发展度就城市、要控制力(看宗教教义)、怕圣战打不赢就盖城堡租给骑士团
而城市or神殿地产你只能收税,没办法税金全拿
Tips:只有男爵自然死亡无继承人的状态下你会继承财产,虽然他们很常乱花
Tips:骑士团虽然也能租城市,但是享受不到地产(军事)增益,所以…很烂。
建议最好是不要租城市给骑士团,你收不到钱、骑士团又很烂。
Tips:修建神殿地产会给持有伯爵领的人500奉献值,对于想要冲教改或是祝圣血脉的人有大用,这决议我觉得是专门设计给重建神圣罗马帝国决议的前置降低困难度。
PS.成立骑士团,会涨10点宗教热情,如果你讨厌圣战的话…
我倾向是
2地产:只能神殿、城市2选1
3地产:被系统缺省绑死了限定1:1:1
4地产:伯爵首都+2城市+1神殿 or 伯爵首都+1城市+1神殿+1男爵
以此类推,虽然有时候我更喜欢城市系统自动任命,节省操作…不用思考冲发展度
但是男爵领还有个妙用是是你持有的时候也可以享受到军事建筑加成
超过直辖的时候可以先把男爵封出去,后面因为文化革新、配偶辅助、生活方式上限提高了再把男爵领拿回来,可以直接剥除头衔,男爵不暴政不反抗

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