【心得】混沌士兵牌组(KC杯第一阶段LV20 Max)

牌组:
影片:
心得:
严格来说这篇只是简单记录一下这次用强化后的混沌士兵爬KC杯的一些心路历程而已。
对新强化卡的一些效果介绍在【情报】官方公告第26小卡包!的5楼有稍微提到,有兴趣的可以去翻一下。
这次KC第一阶段遇到的牌型数量由多至寡大概是这样:白龙>= 电子龙 > 30光道 >= 元素召唤师 = 不知火 =黑魔导,种类来讲大致上和Duel links meta给的tier表相符合,令我唯一比较惊讶的是一次都没有遇到水晶机巧,不过仔细一想这类较需要动脑的牌组本来就不适合漫长的爬梯就是了。
牌组使用心得大致上也跟我在那篇预期的一样,超战士之魂因为20张的卡位压力实在太大,再加上搭配上的不便所以没有投入实战,新出的2张搭配陷自然就更不用说了。
混沌的使者比当初预期的要实用许多,遇到有对象抗性的水召唤兽(手捏阿莱斯特)或是月光舞剑虎姬就只能靠它才能打穿,而且又是保障续航的关键点(除外墓地开辟的骑士+宵暗的骑士,就能捡萌芽和混沌士兵,搭配自身是4星暗属性,保障下回合能仪式召唤)。
在影片中可以常看到在我判断当回合无法回杀时,我会宁可选择用萌芽堆它,而不是堆宵暗的骑士掉手牌,原因在于现在牌组能靠2卡甚至1卡解场的情形太多,甚至有些展开资源是早已累积在墓地的(ex:不知火),封锁手牌有的时候不具备太大意义,能保命兼顾续航才是重点。
混沌的使者其实也影响到我选择投入的是栗子小球而不是能1卡保2命的风筝机人,因为属性上来讲风筝机人并不能辅助混沌使者的墓地回收效果。
疾奔的暗黑骑士盖亚在我后期的卡表中是被踢除的,虽然可以被检索和搭配混沌使者加攻击,但当有更优秀的通召点在手上时(潜行狙击手),牠的处境就会很尴尬,而且这副我的1星暗属性搭配的是栗子小球而不是仪式魔人布道者(我认为现环境有更好的仪式魔人选择,最后面再讲),所以用它仪式出来的混沌士兵就是个一无是处的白板。
潜行狙击手在现在卡池暂时找不到可以取代他的同质性卡牌,不然一直投到1和6我的头也很痛,他是我这副少数可以前后台通吃的卡,又是暗属性4星怪。解定场怪方面我其实有考虑过深渊的声明者,在对面只定1怪的时候算稳定解,而且可以控血发技能。不过投入它导致4星怪数量减少会降低仪式召唤的成功率,这也是这副目前的困难点,要兼顾仪式怪兽、仪式魔法和4星下怪的数量,再放入几张保命和拆后台的卡牌后能自由调动的卡位就没剩几个了。
以这次KC杯的情况而言最让我头痛的两个牌型,一个是元素召唤师;另一个就是电子龙了。
元素召唤师可以站1只莫雷夫直接把我仪式出来的混沌士兵二速盖起来,或是莱帕维拉也可以无效魔陷干扰仪式召唤。又或者是定1只刚提到的水召唤兽躺着,在没抽到混沌使者前都解不掉,下回合扔阿莱斯特拳头也比混沌士兵大。召唤魔术也可以除外我墓地的混沌士兵跳地属性召唤兽来打断下回合的续航。更不用提他们还有灵神的圣殿这张假卡让元素军刀效果一定能发到,牌组直接堆墓手牌不会减少,每回合还能稳定检所需要的元素军刀。
电子龙则是从回杀型牌组来看单纯是这副的上位替代版。本家的断招解场卡(人工脑溢出)和回杀卡(电子负荷融合)都能被稳定检索,融合素材可以从除外区抓,所以资源上较不会亏牌,配牌上的自由度也比较高,还可以放其他泛用后台。跟他打不论选先后攻赢面都很小,只要一仪式召唤出来还没发到效果都会被人工脑溢出炸到真的脑溢血。先攻选择不仪式更惨,直接被电子负荷融合叫奇美拉聚合暴走龙打三拳就死去了。
这次KC杯相对好打的就白龙,幸好遇到的数量也够多,不然我看应该也到不了20了。白龙先攻没什么定场手段,大多都是通召乙女或盖一只很明显是太古白石的怪。这两种用混沌士兵被赋予的除外效果都能很容易解决,本来会很怕他定出有墓地干扰能力的青眼精灵龙或对象抗性的苍眼银龙,不过打到目前几乎都没遇过。
剩下打起来凭运气大概55播的就是30光道和黑魔导。
30光道基本上没后台,先攻就是想办法捡露米纳斯复活墓地莱登堆好墓地资源,场上躺1只命女同步怪龟着。用效果除外的方式算是好解决的,问题点在于他的手牌或墓地大概率会有风筝几人或是任何能挡攻击的怪,没成功回杀或是大量抢血的话拖到变持久会很危险,对方跳只裁龙或是同步出光道大天使就会被直接翻盘。
对黑魔导的话在有2后台和1魔导阵的情况下,我通常会直接无视他盖的后台,优先留潜行狙击手或宇宙炫风去对付魔导阵,因为不论有没有拆到导航都很亏,确保自己的混沌士兵不会被除外比较实在。此外较常遇到的另一个变量是对面有时会用迪马欧斯之眼跳超魔导骑士。这张对主打指定效果的牌型而言也是天敌,打点也会比混沌士兵更高,更麻烦的是他甚至连混沌使者加自己混沌士兵攻击力的效果都能管得到(因为加攻击是指定效果)。
最后来提一下对于这副牌组我个人未来的一些期望方向。当前的首要目标就是把第二张的混沌使者抽出来,因为这次爬梯发现重要度实在太高。
再来是改善目前怕后台和解场卡的问题,这点也和开头提到的仪式魔人问题有关。由于目前能定场和解场的卡已不再局限于陷阱卡,事实上前面提到的几个主流:元素军刀和黑魔导都有非陷阱卡类型的断招手段,因此我这边想到投入的仪式魔人种类是3星的毁灭者,能赋予混沌士兵对象抗性,再配上增加投入量的混沌使者,先攻也有了相对稳固的站场手段(不能被指定+4500攻击)。当然相对于1星的仪式魔人防守漏洞还是有,会吃无底陷坑和波纹防护罩这类非指定陷阱,但是考量到目前陷阱投入量:闪电爆裂、因果切断和加拿大虫这些的总和还是占多数,我想这点冒险换来更广泛的应对空间还是可以妥协的。
要放入3星仪式魔人与之相对就要投入5星光属性怪兽,这边我会选择圣遗物的金刚杵,被直接攻击可以从手牌特召,因此就保命方面也可以用来替换栗子小球。
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