哈啰我是落葉歸根,遊戲中的四個職業都各具特色,其中最讓人著迷的是龍戰士,因為他拿著雙刀,其中一隻手還反手拿著,看起來超級中二,所以我就選了龍戰士入坑。

龍戰士的特色就是帥氣(X)生存能力非常強(O),清怪能力也不算弱,每一招技能都可以造成範圍傷害,有雷引跟龍牙噬,範圍打怪的效率還算是不錯的,而且他的一轉技能逆鱗跟二轉技能龍血激蕩都非常強,一個可以吸收50%傷害、另一個可以瞬間回50%生命,續戰能力非常的強。

來看看他的技能組:
<初始技能>
無空劍訣(普攻)
內力消耗0 產生怒氣1 冷卻0秒
凝聚無空真氣,以劍為引,攻擊前方1個敵人。
劍盪四方(範圍清怪)
內力消耗30 產生怒氣20 冷卻4秒
揮舞劍刃對附近的4個目標敵人,造成160%傷害。

怒龍迴旋(範圍清怪)
內力消耗30 產生怒氣20 冷卻5秒
激發龍力揮舞兵刃對四周的4個敵人造成200%傷害。
龍牙噬(範圍清怪+持續傷害)
內力消耗40 產生怒氣20 冷卻6秒
激發龍力揮舞雙刃,對自身周圍4個敵人造成每秒60%傷害,持續8秒,每秒造成30%腐蝕傷害。
雷引(爆發傷害)
內力消耗40 產生怒氣20 冷卻15秒
引動九天怒雷攻擊4個敵人,對首個敵人目標240%傷害,彈射傷害遞減25%。

<一轉技能>
真‧無空劍訣(範圍普攻)
內力消耗0 產生怒氣1 冷卻0
凝聚無空真氣,以劍為引,攻擊前方4個敵人。
逆鱗(自保神技)
內力消耗100 產生怒氣20 冷卻60秒
激發龍力,給自身添加3秒的增益狀態,吸收50%傷害。

<二轉技能>
龍血激蕩(自保神技)
內力消耗100 產生怒氣20 冷卻60秒
激發自身的龍族血脈,給自身施加一個增益狀態,瞬間恢復50%最大生命。
龍影閃(PK神技)
內力消耗100 產生怒氣20 冷卻60秒
(僅玩家對戰生效) 對前方敵人進行衝鋒,對命中目標造成200%傷害,並眩暈敵人。

<三轉技能>
天雷引(爆發傷害)
內力消耗40 產生怒氣20 冷卻15秒
引動九天怒雷攻擊8個敵人,對首個敵人目標240%傷害,彈射傷害遞減25%。
龍魂護體(全隊BUFF)
內力消耗60 產生怒氣20 冷卻30秒
激發自身龍族血脈,給自身及隊友添加180秒的增益狀態,對攻擊自身及隊友的敵人造成40%反傷。
真龍逆鱗(自保神技)
內力消耗100 產生怒氣20 冷卻60秒
激發龍力,給自身添加3秒的增益狀態,吸收50%傷害,並且免疫其他玩家的眩暈、冰凍、變羊。

<四轉技能>
清心咒(PK神技)
內力消耗50 產生怒氣20 冷卻30秒
(需手動施放) 使目標沉默,3秒不能釋放技能,同時造成300%技能傷害。
龍威(打王orPK用)
內力消耗100 產生怒氣20 冷卻60秒
激發自身的龍族血脈,給自身添加一個5秒的增益狀態,獲得狀態後傷害提高25%,受傷害減少25%,移速增加10%。
雖然說我現在才剛二轉,還在努力弄三轉的路上,但是未來肯定是會達到四轉的,遊戲只要順順玩下去就能全部都開啟,技能組最多就選擇5招技能,而這麼多技能,又該怎麼選擇,根據不同時機,一點想法分享。
【平常掛網】
劍盪四方+怒龍迴旋+龍牙噬+天雷引+龍血激蕩
前四招是主要的範圍輸出技能,而選擇龍血激蕩是防止其他玩家開紅來打你,回復50%的最大生命可以瞬間反打對方,也給你更多的反應時間。
【副本打王】
(龍魂護體) 龍血激蕩+龍威+龍牙噬+劍盪四方+怒龍迴旋
開場先放龍魂護體可以持續180秒,之後把技能改成龍牙噬增加傷害,龍血跡盪可以回50%生命,龍魂護體可以增加全隊的生存能力,龍威提高5秒的坦度跟傷害,而另外兩招則是選擇冷卻最短的攻擊技能,增加輸出。
【打架】
(龍魂護體) 龍影閃+清心咒+龍威+真龍逆鱗+天雷引
開場先放龍魂護體可以持續180秒,之後把技能改成別的,180秒的反傷狀態很夠用了,龍影閃可以衝刺暈人,清心咒沉默對方,龍威增加坦度跟傷害,真龍逆鱗可以吸收傷害跟免疫控場,天雷引則是瞬間傷害最高。

如果喜歡外型帥氣,又有超高坦度的,可以選擇龍戰士來入坑,龍戰士的坦度應該是後期最高的,一招吸收傷害、一招回血,還可以反彈傷害、免疫控場,是個很不容易死掉的狠角色XD