【心得】【传说对决】卡莉,中路,法师,观念,细节,技巧,攻略,浅谈卡莉小细节

大家好,我是笑笑,这期我们分析,输出极其稳定的法师英雄,卡莉。
首先,玩好卡莉的细节就特别多,那我们要先了解她的优缺点。
缺点:卡莉这个法师的缺点在于身板很脆、没有硬控、没有位移技能。
这导致卡莉几乎没有跟其它英雄单挑以及抓单的能力。
跟大部分满状态的英雄近身单挑基本都没有胜算。
所以卡莉的打法还是要猥琐一些。
如果你每局死三次以上,承伤超过15%的时候呢。
你就要想一想这局是不是哪里打得有问题。
比如不要用脸探草丛,支持回防不要走没视野的中路河道。
对线时注意看小地图了解对方英雄的位置。
如果小地图上敌人消失,是不是太出去了等等方面的问题。
团战时卡莉的站位应该在比较靠后,并且时刻注意敌方打野位置。
因为你没位移,没控制技能自保,所以不要给对面绕后切你的机会。
优点:也很明显,清兵线能力很强,有大范围的AOE技能。
卡莉属于很强的团战英雄,核心优势在于手长。
第一,手长保证其顺风逆风都能有相当的作用。
顺风压塔时,卡莉加射手坦克三人集结中路压塔。
卡莉开大扫射,坦克保护射手点塔,基本一波兵没有拆不了的塔。
那逆风清兵的时候,一技能加大招基本就能清掉一波兵。
很多逆风局经常会被卡莉活生生拖到大后期,然后一波翻盘。
第二,消耗能力强。在少人的情况下开大可以压低对方血线。
如果能扫残敌方后排更好,可以有效劝退敌方硬开团。
第三,输出很持续并且稳定。
有些英雄的容错率比较低,一旦空技能团战就基本没用了。
例如推空气的筱清,踩地板的瑟菲斯等等。
但是卡莉的大招基本不存在打不到人的情况。
唯一的区别是打在前排身上还是打在后排身上。
虽然卡莉的瞬间爆发不是特别高,但是输出更加稳定、容错率更高。
团战中卡莉的技能命中还是相对容易的。
一般玩卡莉每局的输出应该在30%以上。
如果你的数据低于30%,那就需要自己好好的思考一下了。
传说每位英雄的特点不同,对应的打法显然也会不一样。
像卡莉比较适合团战,那像薇拉就更适合草丛蹲人抓单等等。
发育型法师参团还是以保证生存为主,死了既丢兵线,又亏野区。
一旦经济处于劣势,这个英雄基本就废了。
那了解完卡莉的优缺点后,被动以及技能的许多细节点也需要好好琢磨。
接下来笑笑会把这些很重要的细节点全部枚举出来,然后分析给大家。
卡莉的技能细节以及特点。
卡莉的被动技能非常强,能让卡莉的普攻附带穿透效果。
普攻还可以触发吸血暴击等特效。
但是卡莉的普攻跟射手的普通攻击有所不同。
她的普攻并不是像射手那样会锁定目标,而是可以被躲掉。
卡莉的普攻是一条直线,而且速度偏慢,
只会对直线路径上的目标造成伤害。
清理兵线时可以利用贯穿的效果快速清理兵线。
因为普攻有穿透效果,前期对线的时候注意走位,
每次至少要保证可以普攻到两个小兵。
当团战的时候,双方有几个前排在互殴换血,如果输出环境不错的话。
普攻的穿透可以同时打到两三个前排,从而打出较高的伤害。
所以被动使得卡莉在团战中的伤害得到很大的提高,
同时也提高了卡莉的推塔能力。
重点就是团战中的卡莉,除了用技能输出之外,
还应该在确保自身安全的情况下多用普攻进行输出。
一技能:清兵神技,还有缓速效果。
一技能加几下普攻穿透即可清完一波兵线。
小团战或者跟队友抓人,还可以用来封敌方的走位。
比如把一技能放在敌方英雄将要逃跑的路径上减速对手。
卡莉1技能的使用需要注意提前预判之外,最主要的用法还有几个。
1,丢敌方追击或者逃跑的必经之路。
2,被刺客盯上了,丢自己脚下。
3,打团战,往人群里丢。
4,敌人不见了,往草丛里丢。
二技能:卡莉最容易被大家忽略的神级技能,就是她的二技能。
你以为卡莉的二技能只是护盾这么简单吗?
大错特错,卡莉的二技能护盾跟其他英雄的护盾有很大的不同。
卡莉二技能的护盾只要不被击破就会存在长达一分钟。
因此除非蓝量稀缺,卡莉身上应该始终保持着护盾。
很多玩家只是把卡莉的二技能当做护盾以及加速使用。
如果你认真分析她的二技能,你会发现二技能也是她的核心技能。
因为二技能的被动会让卡莉的输出提高大量的伤害。
二技能满级后可以增加两百点法强以及100点的被动法强。
除了增伤,还有双重移速的提升。
那二技能可以加移速,再配合10颗精灵的跑速加成,
可以保证卡莉有着不错的机动性。
清兵快,跑得也快,让卡莉可以很容易配合辅助或打野进行支持补线。
现在的战场开局中路视野以及开局会战都要比谁先到中路的草丛。
(如果多排准备开局打中路小会战)
也可以开局出门就秒点二技能,还能保持满蓝状态出门。
即增加了移速还有护盾,就是要打小型会战,有着二技能被动的加持。
1级跟卡莉对点,没有几个英雄可以占到便宜。
那知道二技能的被动之后,在普攻或者施放技能之前。
就可以选择先开启二技能增伤,最大化卡莉的伤害。
注意事项:二技能每次升级后需要重新点二技能更新护盾数值。
因为二技能增加法强的被动会随着等级成长。
所以升级二技能之后,你原本有盾还没有破的情况下。
如果你没有手动再按一次二技能,你的法强只会是等级提升的法强。
而升级后被动增加的法强则不会增加。
所以这时候就别忘了重新点一次二技能,更新自己的护盾数值。
有蓝buff的时候有事没事就点下二技能,可以保证自己在满盾状态。
还有就是打伤害之前最好保证自己身上有盾,因为可以增加法强。
不过据说大招放出去之后,再点二技能也可以瞬间增加法强。
因此身上没盾且蓝量不够的时候可以先放大招。
再看有没有蓝量放二技能,避免陷入点了二技能,却没蓝放大的尴尬。
那二技能的护盾虽然不厚,但有的时候是可以躲掉很多致命伤害的。
例如防御塔的伤害,超级残血时小兵的攻击等等。
那卡莉的大招看似很简单,不就是远距离扫射吗?
对,就是这么简单,但是呢,有很多细节点你必须要知道。

1,大招是卡莉的主要伤害来源,但是大招不能穿透。
所以团战注意先把兵线清完,至少清掉前两个小兵再放大招。

2,大招克制一切坐地放大的活靶子。
例夸克大招,哥德尔大招,希露卡大招,娜塔亚大招,
还有全民天敌艾瑞跟阿莱斯特大招等等。
3,召唤师技能如果是带闪现,
大招的施法期间还可以闪现调整位置补伤害。
但是要特别注意:点大招还没放出之前就闪现,
大招方向就会变成闪现方向。
4,大招的有效距离比肉眼可见的部分更远一些。
大招击中对面会有音效,可根据声音判断是否击中目标。
5,前中期打野让蓝的话,如果没有队友帮忙,
建议把蓝爸爸拖进草里开大打蓝,否则打得真的很慢。
另外,开大期间会增加视野,隐约看得到龙坑,
所以在蓝草处开大打蓝的同时还可以判断对面是不是在偷龙。
6,由于卡莉大招的被动,提升10%对野怪的伤害。
所以有时候开大可以抢到地图的大型对象。
但不保证自身安全的情况下不建议去抢龙。
只要卡莉活着,一技能+大招守塔还是相对容易的。
一旦被对面抓死了,队友是很难守下敌方带有天空巨龙的压塔攻势。
7,放大招的时候,大招方向要考虑到敌方英雄的逃跑路径。
我们一般释放大招基本是直线或跟中路平行的方向。
但其实开大时可以考虑有一点角度,这样会更方便打到对方后排。
打团时谁都能打到对面前排,但是能不能切到后排就要看自身的水平了。
8,如果出装打法方面是以减冷却为主的情况下。
开团前可以先开大招消耗敌方英雄的血量。
很有可能打团的时候还会有开出二次大招的机会进行收割。
9,冷却装打法的卡莉,中后期的时候有大就放也未尝不可。
大招的冷却才十几秒,压制一波,第二波会战前可能大招也已经刷新了。
当然这里指的可不是随意浪费大招。
10,大招开团的位置对卡莉很重要。
大招不是特别适合狭窄入口的野区施放,不熟练的话容易打空气。
因为野区地形复杂,障碍物也比较多,不适合卡莉移动释放大招。
最适合大招施法的位置应该是在对方塔下压塔以及中路打团时。
如果大招比较熟练后,施放时可以有一些倾斜的角度隔墙打敌方后排。
最后要说个玩中路的重点。
对卡莉或者众多中路来说,中路一塔就相当于中路法师的高地塔。
一旦丢失中路一塔,相当于野区视野完全沦陷。
野区资源基本就全丢了。而且中路是兵线推进的主要路线。
所以玩中路。务必确保中路兵线的安全再支持。
有卡莉在,守住中塔还是很容易的。
尤其是加强了塔对英雄的伤害,前期越塔强切卡莉的难度也增加了。
所以,中路一塔对整局游戏尤为重要,
大家玩中路一定不可以大意中路一塔。
好啦,这期的影片就到这里吧,下期见
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