大家好,我是Salvare藥頭
從第一篇推薦文到現在也過去2年多了呢……現在的遊戲對前期新手的引導已經多很多了,且版上關於巨/龍/死12、審判鋼鐵三頭龍等的文章也都很完整,所以這次我們直接來個四星魔靈的綜合分享吧!
跟之前不同的是,這次會給大家推薦的符文搭配方法!因為我相信大家都能順利找到刷符文的陣容,再來就是該如何正確分配符文在對的魔靈身上,好發揮最大效益了。不過一樣的是,本篇文章是針對前期玩家,所以比起「給神符會超有用」的魔靈,我會更加推薦「給普通符就能很有用」的魔靈,因為很多人目前最好的符文可能都給刷符文的角色了,放心,這是正確的投資!
(以下正文)
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先講一些重要事項
想穩定刷各個地城:風丑
想提升巨12速度:風樹妖(要兩隻,搭配二覺火死神、二覺火小仙、風丑)
詳細攻略請加入魔靈FB社團參考這篇文章
另外,關於巨12跟龍12的平民文章我推薦巴哈網友的這篇
想要競技場:火上犬、水海盜
想要爬百塔:水精、風術士
想穩定刷各屬性異界裂縫:雙子(根據屬性來決定)
雙子務必要有搭配再用!也推薦在這段時間內多等等,說不準就抽到其中一隻再換出另一隻,完美!
以下魔靈照屬性與推薦度排列,請大家斟酌自己的狀況來挑選魔靈,有想知道其他魔靈用法的也可以留言告訴我!有空我就更新XD
水屬:
1. 水海盜(推薦符文:1.暴走意志 2.迅速集中)
競技場、公會據點戰進攻隊中最強的輔助,三技吃滿技後的100%發動破防+加攻讓你能空出一個位置擺消狀態、提速甚至是打手,據點戰中隊長技的24%提速強到不行,二技傷害不俗又會退條,一技加減破防用,體質也不差,是很多高手會練兩隻的強悍魔靈。
據點戰中常搭配一隻消狀態+一隻打手使用,防守方可以搭配火皮/暗貓放四星據點,或著乾脆與風極地/風海王搭配放一般據點都可以,雖說AI會耍笨,但對方真的敢賭嗎?肯定不敢啦!
2.水精(推薦符文:1.絕望意志 2.迅速集中)
某次改版後直接飛天的魔靈,二三技惡夢般的連攜,19%速度的珍貴隊長技,對地城/百塔/競技場來說都是超贊的魔靈,
3. 水球(推薦符文:1.迅速意志)
公會據點戰優質提速角,混亂邪惡代表。擺在防守方時就是有機會消+暈+破防你的打手,一技又有機會再洗出一次三技,偏偏很多情況下又不能第一個殺他,就是個惡魔。
如果想提升公會據點戰的防禦率,水球一定有用,至少火狗頭-水球-水伊這隊算是歷久彌新了。
4.水丑(推薦符文:猛攻意志)
多年的忍辱負重,終於贏來了官方的正式道歉:我們錯了!二技就是個笑話!(誤
改版後二技從一定可以放出來的驚喜箱子變成驚喜炸彈,讓他瞬間從四星之恥晉陞成炸彈之王。公會據點戰、競技場都很好用,只要對方是軟皮陣容,水丑搭配加攻輔助就是保底一顆炸彈,穩中之穩!
5.水美人魚(推薦符文:1.暴走意志 2.暴走保護)
暗奧剋星,有他在炸彈的回合數就會被瘋狂延長,根本炸不開,拖到二技好了一個清除弱化效果,三技瘋狂回血與減弱化效果回合讓隊友存活能力大幅提升,是相當適合抵抗神獸/光派這些魔靈的優質輔助。
公會據點戰中我常用火蘿莉/火哈格/水美人魚,強悍的存活能力加上惡劣的毒毒毒,能派上場的時刻勝率幾近100%!
6.水魅魔(推薦符文:暴走意志)
競技場24%速度隊長,1技80%機率睡體感超好,加上三技退條+睡兩回合,在RTA價值連城!非常適合當控制隊的速度隊長,但一般人有風奧/火仙人的情況下就不會用他了。
7.水炸彈(推薦符文:1.猛攻意志 2.猛攻集中)
在水丑更新前的最強三屬4星炸彈角,二技使用後增加50%攻條讓他有相當高的機率放出三技,永遠觸發強擊的2回合群降攻破甲!多麼美妙的技能!
公會據點戰適合教所有不會上意志的隊伍做人,搭配加攻角那是一個美好,如果你有風奧哪又更棒了!
什麼?2021年了你還沒有?當我沒問。
風屬:
1. 風丑(推薦符文:1.激怒刀刃 2.猛攻刀刃)
從出生那天就強勢到今天的特一級群打手,三技無視防禦讓他競技場進攻時可以免帶破甲,進而省下一個魔靈的位置。巨12、死12用他都能很好的加速。
但風丑有個重要的前提,因為三技係數不高(60%*3下),想要真正的發揮風丑的實力,需要相對高檔的符文,至少要擁有2000攻、85暴率、200暴傷以上,你才會開始感覺「這就是風丑」,現在巨12中也很多人會使用,但符文要求又更上一層了。不過沒答標也能用,只是會慢點。
雖然在公會據點戰中登場率較低,但可搭配風九尾的40%攻擊力隊長技和水鳥的2技提條,直接一個三技刷刷刷把對面清空也是爽度破表!
2. 風狂戰士(推薦符文:1.暴走抵抗 2.吸血意志 )
三技吃100%自身血量傷害(均分在對方所有魔靈身上)在公會/據點戰相當霸道,每次一動下一輪就是一萬多的無視防傷害讓你很難帶純打手去殺他,如果在他手上沒石頭的時候控制失敗又會減少他三技CD,這讓風狂戰在四星據點成為新一代神角。
3.風琴(推薦符文:暴走應報/暴走意志)
三屬豎琴魔導中最熱門的一隻,被動直接抵銷打在隊友身上的致死傷害並立即獲得回合,雖然只有一下但緊接著用二技補血+清除一人狀態可是很強的!而且被動cd不長,搭配暴走符文一下就轉好了,抵銷個兩次傷害戰局可是會翻盤的!公會據點戰攻守兼備,競技場防一波也是很有用的!
後期會有RTA玩家配速傷體符文當個半打手,傷害也不俗(一技吃速),但如今傷害爆炸的情況下我會更喜歡他當個純坦,不然太難活下來啦。
4. 風舞女(推薦符文:暴走)
全四星魔靈中最強力的補師,二技看自己的最大血量決定補量又加攻,三技無視禁補的拉高血量與攻條,泳裝造型那犯規的晃動,讓她適用於幾乎所有場合。競技場攻/防、英雄地下城、三頭龍、公會據點戰攻/防,任何你需要補師的地方,風舞女都比你想像的還要更好用。
當然,和光仙女女王相比少了意志這點相當致命,所以推薦度下降了不少,但體質優勢也是很重要的,風舞女可以當個稱職的坦這點讓他還在我的推薦序上。
5.風蠻王(推薦符文:1.絕望破壞/絕望意志 2.迅速刀刃)
巨12的優秀加攻角,公會據點戰中搭配火狗頭/水球可以瘋狂加攻提條,搭配絕望符文絕對比你想像的更暈。三技冷卻期間還能回體,體感真的棒。競技場進攻也有很棒的效果,如果有抽到練了一定有用!
如果想拿來打巨12,那要特殊配法,請去參考巨12文章!
6.風樹妖(見上方鏈接)
最重要的功能已經分享在上方的鏈接中啦,好奇的人務必點進去看他怎麼虐巨人的!不過沒有練的話也有很多方法刷啦,大家可以看看其他人的攻略,總之就是個一目了然的上毒角。
7.風術士(推薦符文:絕望)
對於沒有水龍的人來說,風術士可以當你的好夥伴,讓你更簡單的爬困塔。三技群退條+大家減一回合CD是很強大的輔助技能,讓你的火格、水異變更順暢的放控制,火精、暗死神更快的上毒,對於困塔有困難的人來說是個很棒的選擇!
8.風鳥頭(推薦符文:迅速意志)
風何露斯,擁有對防打魔靈來說最贊的三技,據點戰中最經典的平民對莫過於火科/風錘/風鳥頭,整隊意志保護,先手提條秒殺一隻,沒先手到也不太怕出事,對方沒有復活角時勝率近100%的超級強勢陣容!
火屬:
1. 火上犬(推薦符文:迅速)
曾經的競技場防禦之神,前期一回合無敵+兩回合意志在競技場無論攻防都很好用,後期轉去用在組風瓦進攻隊(火最高、火上、風瓦)。給他一套速度服文吧!火上犬不會虧待你的。
據點戰用法就如同上面說的,只要對方沒有消狀態角色都能用這隊秒殺!只要能派上場幾乎就是必勝的組合,值得你練一隊!
2.火狗頭(推薦符文:1.暴走2.激怒3.雜符)體質高就很好用的平民魔靈
公會據點戰中的一線隊長,被動的頓在某次改版中變成兩回合後就成神了,24%隊長技配上水球讓人失去先手的自信,被動的盾讓人無法用坦克隊磨死,二技打體力差的魔靈會增傷讓他擁有不差的輸出,一技還能禁補(一個很少主動帶但是又有點用的負面狀態),我個人就練了3隻來打據點,攻防都相當好用!
速度隊長給了提速角和免疫角先手的自信,讓光仙女女王/水仙人/火方舟等魔靈能穩定開出意志是很有價值的,本身又是帶傷害跟保護功能的坦,算是全方位的優秀輔助。
3.火忍(推薦符文:吸血!一定要!)
九死一生!結束(誤
火屬+30%速的隊長技同時給他先手/傷害/九死一生觸發後獲得回合的機會,堪稱配合度最高的隊長技。被動是沒有冷卻時間的,意味著不是多段打手=永遠打不贏火忍。
困塔遇到光瓦-火龍-光瓦打不過?放一隻火忍上去按自動,一覺醒來就贏了。
據點戰遇到風狂戰總是滅團?放一隻火忍去跟他單挑,石頭砸下來=送50%攻條。
初具規模的玩家可以抽他出來玩玩,不吃虧!
4.火皮(推薦符文:迅速,很快的迅速)
本次推薦中符文要求最高的魔靈,因為投報率真的太好啦!滿血狀態下必定放三技讓他成為進攻方惡夢般的存在,只要比她慢就是高機率被暈阿!所以請努力讓他穩定先手吧!公會據點戰推薦搭配水海盜/火皮/暗貓,暗貓可以換其他打手但請盡量找個夠痛夠全方位的(如:暗偷)
5.火瑞奇(推薦符文:1.絕望反擊 2.暴走意志)
RTA超強打手,可以捨棄速度、暴率讓他能安心撐體防攻,當個硬梆梆的輸出,而且3技強回合總能在各種奇妙的時間點打斷對方的進攻節奏,用他來對抗風馬已經是RTA的常識了,其實對方沒有能力秒殺火瑞奇的狀況下選出來都是一等一的強悍打手!
公會據點戰就不用期待了,請去選擇更穩定的魔靈吧。
6.火球(推薦符文:迅速意志)
優秀的輔助,四星中唯一提條上意志角,且能夠搭配火忍的速度隊長穩定先手,本身基速也不低,再沒有五星提條角的情況下是很棒的選擇!RTA偶爾也會遇到用火忍火球搭配的先手隊,公會據點戰中這兩隻也一樣是好夥伴,有的人一樣練了不會吃虧的!
獨立討論:雙子
雙子一定要搭配才有功能,所以我們必須兩隻兩隻綁定講,大家別急著抽出一隻,那沒有用!!
最強組合:水旋刀、水環刃
(焰火/冰寒/光輝/深淵魔獸都可以上場,巨/龍/死地城也可以只是非一線選擇)
水環刃(推薦符文:暴走)
二技自加攻,三技對體力少於50%的魔靈增傷50%,三技搭配水旋刀的被動砍出的傷害撕心裂肺,地城速度一下就起飛了!
當然,在一定要配速傷攻或攻傷攻符文的前提下,生存率也是要考慮的課題。相比之下火環刃的穩定破甲能夠降低輸出壓力,所以推薦度上會輸火環刃一點。不過只要能存活,水環刃的單體輸出遠大於火環刃!
水旋刀(推薦符文:暴走)
與水環刃、火環刃都能完美搭配的魔靈,同樣應用在速刷異界裂縫,符文建議直接上速傷攻,強力的被動讓她打各個王都剽悍不已,同時獲得一定程度的存活能力。
火環刃(推薦符文:暴走)
雙子中最百搭的一隻,被動破防讓他二技直接變群破甲(還多送25%命中,客家魔靈),就是個可愛又迷人的反派角色。龍/死地城用她能變快變穩,二技配備群暈他在進攻隊中也能上場,只是破甲只有單回合所以這算比較後期在做的事了。
推薦前期刷龍十要搭配只光犬來保生存,後期刷異界裂縫很強。火環刃是會陪伴你一輩子的蘿莉!
火旋刀(推薦符文:1.暴走 2.迅速)
雙子中的控制擔當,二技與三技都是暈,三技擊中單體必暈,公會據點戰中非常不錯的一隻控場角,搭配環刃靠破甲就足夠打死對面全家,可惜好的控場角實在太多啦,還有個光派擋在前面,所以推薦度下降很~~多。
風環刃、風旋刀(推薦符文:1.暴走 2.迅速)
雙子中推薦度相對最低的兩隻,但卻是我公會據點戰中最常用的。四星據點戰中有個常見的防守組合(水蠻王/風狂戰/風琴)這組合有個致命缺點就是打不到風屬,所以我常用風雙子+水代理應對,只要水雙子都有過2萬體那是真的很穩!雖然推薦暴走,但我個人其實是用迅速符文,還是超好用的!
以上,如果有其他魔靈的用法想問或健檢的都歡迎留言,也期待各方高手一起討論,讓魔靈對所有玩家都更加友善。