【心得】【破腦日服】詩人日常啦:/

一堆人跑來問我”XX詩人怎麼玩?”,”XX詩人的配點,裝備,石頭”,”詩人的技能有什麼XX嗎,技能怎麼連/學”(明明網上就有攻略,說的就是某公會啦)
技能鏈接:

詩人不練滿等,簡直是在犯罪!!!!!
詩人不練滿等,簡直是在犯罪!!!!!
詩人不練滿等,簡直是在犯罪!!!!!
配點: IVC(唯一有用的全坦),VAC(版主目前有的配點,沒什麼迴避率就是了 純屬測試用),SVC(邪門歪道龍吟),SAC(不知道哪位天才想的毒追),IVA(無解+沒傷害的魔追)
詩人不太需要點四條(除非你很無聊),如果日服等級+解放全練滿可以點滿3條,剩303點可以點解放的Exp,IgC,IgT,追求極致可以點Rlb,Blb

技能(隱藏效果(依照日服標準哦,熱情不能疊加的那種)):

一個隊伍有兩個詩人,詩人的隱藏效果會被另一個詩人唱這首歌而蓋掉,且無法疊加
生命之歌 MP100 HP-1%左右
全隊伍+ (詩人等級?)VIT
詩人+ 回復自身HP 10%(+VIT過後的HP)
熱情之歌 MP100 HP-1%左右
全隊伍+ (詩人等級?)STR
詩人+ 攻擊間隔減半
智解之歌 MP100 HP-1%左右
全隊伍+ (詩人等級?)INT
詩人+ 下一首歌的威力增加100%?

夢幻之歌 MP100 HP-1%左右

全隊伍+ 冷卻-1s 魔耗-100%
詩人+ 下一首歌的時間+50%(才不是+15秒:/)
鄉愁之歌 MP100 HP-1%左右

全隊伍+ (詩人等級?)CRT
詩人+ 石膚效果(時間和歌的時間相同,無視防禦,無法抵擋致命傷)

哀歡之歌 MP100 HP-1%左右
全隊伍+ 每秒回復MP/HP%低的那個(大概是每秒2%)
詩人+ 自然恢復+100%
武人之歌 MP100 HP-1%左右
全隊伍+ (詩人等級?)AGI
詩人+ 往後閃現2射程的距離(沒什麼卵用,就是可以讓詩人少吃到一些buff的被動)

故里之歌 MP100 HP-1%左右

全隊伍+ 微量的稀有掉寶率(大概是+3稀有掉落率,自帶欲瓶的概念)
詩人+ 回復自身MP 10%
貫徹之歌 MP100 HP-1%左右
全隊伍+ 100%物理&魔法貫穿?(沒用過的歌,幻術自帶貫穿 武鬥不需要) ,增加 物理&魔法威力
詩人+ 不知道:/ 有緣人來幫回答這個沒用的東西

沙塵之歌 MP100 HP-1%左右
全隊伍+ 可以解除一次負面效果(出血,暈眩,冰凍,脫力,詛咒/恐懼,氣絕 無法接觸)
詩人+ 可以解除氣絕效果
MP100 HP-1%左右
全隊伍+ 微微增加所有屬性(沒有很多,很沒用)
詩人+ 應該是+比較多吧?
龍吟之歌 MP100 HP-1%左右
全隊伍+ 無 就是個沒用沒輸出的輸出技能
詩人+ 無 就是個沒用沒輸出的輸出技能
アドリブ(即興演唱?) MP1
全隊伍+ 回復(詩人HP 2/3)HP , 可復活
詩人+ 消除所有歌效果
シミレ MP200
全隊伍+ 所有歌+10s效果(最高30s,超過上限的歌效果自動變成30s)
詩人+ 懶人專用技能
プレスト MP200
全隊伍+ 獲得20s持續大雨的攻擊(攻擊力根據物攻和歌的數量增加)
詩人+ 無
歌知識(被動)
少量提升自身的自然恢復%(LV3 大概20%)
裝備(沒錢的版主玩的是坦歌,所以裝備全部是坦裝,之餘日文名字由於我也不太懂華文名,所以就把我自己的暱稱放上去咯:3 (玩龍吟的不要問我了好嗎)):

武器:天才無效劍(ゲーニウス)
防具:鎖子甲(
チェーンメイル),有錢請用雙洞光戰甲/雙洞龍甲
追加:露娜披肩(ルナエポーレット), -1s冷卻可以節省65點Dex,除非你想用65點Dex換15點Vit不然就放棄金刺盾?特殊:米琴(ミリーチェリスト),沒什麼好解釋的,就是撐血
星能推薦:
挑釁,自動,割合減輕(作用不大)

石頭推薦:
激怒(用來坦的,沒打算坦的可以略過)
大將尖峰(裝備在武器,HP+20%,MP+15%)
薩羅爺爺2(裝備在武器上,HP+20%,MP+15%,經驗+5%)
噩夢紳士(裝備在武器,自動+7%)學院泳池黑沼(裝備在體,HP+32% 割合減輕+3%)
SP柯達爾(裝備在體,自動+6%)
魯道夫(裝備在追加,HP+15% 射程+1 自動+5% 仇恨+10% MP-20%)
朵溫(裝備在特殊,HP+40%,範圍減輕+15%)
傑歐(裝備在特殊,自動+6%)

色石推薦(前五個是版主的配置,可以更好 但是兩顆薩羅爺爺一定要在(-1s冷卻)):柯達爾2(自動+5%)
海利(自動+5%,仇恨+20%)傑歐(自動+5%,自然恢復+100%)
薩羅爺爺2(自動+2%,冷卻-0.5s)
薩羅爺爺3(自動+3%,冷卻-0.5s,無耐性+5%)
土金野錘蛇(HP+5%,MP+5%,全屬性+5)
星蝕(HP+12%,仇恨+25% )
神龍(HP+6%,魔法抗性+8%,全屬性耐性+1%)
伊拉伊(HP+3%,物理抗性+10%,治療+5%)
萬聖節南瓜人(HP+8%,物品冷卻-0.5s)
地鼠?(HP+5%,無耐性+3%,割合減輕+10%)
連招推薦:
物理職業輸出隊伍(大地):夢幻,熱情,哀歡,鄉愁/武人/故里(看情況換歌)
魔法職業輸出隊伍(幻術):夢幻,武人,哀歡,智解/故里(看情況換歌)
什麼你說狙擊隊伍怎麼弄嗎?那隊伍有輸出哦?030
詩人基本是團隊不能少的角色(不像幻術遇到清buff就變弟弟了,打個O超還能一直死),也不太吃其他隊友的Buff(畢竟自己就是最強的buff機),詩人的定位算是坦輔? 所以主要需要做的就是撐血,自動和隨緣的仇恨(基本上是搶不贏幻術的) 撐血是為了增加回血以及耐抗性,自動顧名思義就是要觸發無效化(反擊)
基本玩法就只有那兩套,前期建議不要直接轉詩人 很難練等(有朋友一起練就可以),可以選隨侍配無效裝 可以無腦風帚慢慢自己/組團練等
詩人裝備都很便宜,適合有朋友一起玩的新手,邊緣人的版主只能找日本人Q
大概就是這樣啦…
龍吟根本邪魔外道!!!!!!
龍吟根本邪魔外道!!!!!!
龍吟根本邪魔外道!!!!!!
謝謝大家看完,喜歡的就看,不喜歡掰
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