有鉴于死里求生丸的出现,绝境流变成了暴力输出的主流,但在绝境流下还是有些细分
在我几乎把所有流派的装都试过一次后整理出以下优缺点
注意!! 以下没有哪一个是绝对最好的,只有最适合自己的
1.那岐+琼琼杵 (勇僧+百战探题Ver)
优点
这套应该是目前最主流的一套,那岐的净30%+袱禊30%成为了目前的暴力标配
配上琼琼杵的精伤容易造成BOSS空精快速输出
装备上勇僧+探题在绝境流下有着高安定性,只要体点高加上饿鬼道就几乎不需要闪
适合不熟悉BOSS动作或直接硬扛的玩家
缺点
这套装用了一阵子后感觉有些矛盾,那岐的暴力部分无庸置疑,问题在琼琼杵上
在常世三人下BOSS的精力条高的恐怖就算琼琼杵去打感觉上也比不上牛头
很多情况都是BOSS还没空精就切换常暗一直打不空,优势就出不来
在单人模式消精容易但BOSS本身比常世三人血少攻击低,其实用更暴力的套装反而更有效率
这套反而变成有点鸡肋的状况
2.那岐+素盏(勇僧+百战探题Ver)
优点
那岐的部分略
配合素盏当然就是为了多才多艺的高增伤,目前来说机关棍和手甲都算很好叠
勇僧+探题一样可以在大部分装况下硬扛,对于叠多才多艺也就更容易
适合熟悉连段不爱单一招式的玩家
缺点
这套试下来在机关棍上比较适合在常世多人,boss血够多需要花的时间比较长多才多艺的优点才得以发挥
在单人模式叠的时间不如直接龙虎或双龙输出
3.那岐+建御名方(勇僧+百战探题Ver)
优点
那岐..(略)
算是素盏的安定版,虽然不如多才多艺九层的60%左右增伤,但是却可以安定武技输出32%
适合只玩双龙和龙虎的玩家
缺点
这套其实满安定没什么大缺点,但是遇到跑很快的人型boss就非常吃亏
吃武技的双龙跟龙虎完全追不到boss,压胫又会把bosss推走,要消精对方一直防又怕被大招反击(如隼涟的饭纲落或飞斩)
4.那岐+朝家守护
优点
这套非常两难但我觉得满有意思的组合
思路自然是净属性特化但难点在于七套装备的取舍
选择那岐朝家的7套净属20%和对妖A就没有,相反选朝家那岐的袱禊30%就没了
不过朝家的六套还有个攻击净敌人可增加妖力,配合魂核箱可以保牛头的安全库存量
缺点
自然就是增伤不足,而且龙虎一套增加妖力也不少,而且会缺非常多绝境减伤,这套比较适合纯净伤组合,不适合搭配绝境流
5.那岐+七难八苦(勇僧Ver)
优点
那…(算了)
这套在绝境流来说算是建御名方的高配风险版
除了基本套装增伤5% 绝境增伤25% 还多了个体力丧失率增伤(hp30%增伤10% hp1增伤30%)
所以在吃了死里求生完后就是固定增伤40%
很重要的是这套跟建御名方比”不吃武技增伤”(文后说明重要性)
适合熟悉boss动作模式追求高风险高报酬的玩家
缺点
但是在保有身体可以洗出绝境减伤下还是少了手膝脚三个部位的绝境减伤词,所以如何引发祈月的异常减伤18% 就很重要了
方式有几种
1.如果配勇僧的状态下一定要标配大太刀,直接用明镜止水降移动再用虎驱加回来就好
2.直接吃修罗符,虽减伤-20%也引发减伤18% 而且直接增伤40%,我在修行场试过其实这样一正一负反而伤害还有减少一点
3.故意吃boss的属性重伤,其实我个人不建议,除了火跟毒其他的属性重伤都满致命的(水-20%防 雷动作迟缓)
整体来说防御面还是没有探题系列稳定,一般攻击还是可以硬扛,但大招能闪则闪
基于上述几套比较常见的,我最后选择了第五套那岐+七难八苦
原因在于机关棍的上段速攻击太过威能
一般的上段速攻击为一个上挑+一个挥击
稍微长按为旋转三下+一个挥击
重点在这个旋转三下,如果有节奏的按后面的挥击动作是可以取消的
更简单的方式 移动就可以取消,这样就可以一直不间断地移动加三连击
伤害和消精还非常可观,到现在我都除了大型boss用双龙外其他都用这招
不过重点是因为是速攻击所以不吃武器伤害,所以前面提的建御名方组合就不适用
刚好绝境词防具的星号增伤是近距离攻击,所以都换星号绝境增伤和星号近距离精伤就有很恐怖的效果
下面为我所拍摄的打王影片
1.vs马头鬼 要点为消精后不让他有放常暗的机会
2.vs藤吉郎 对人形利用雷和迟钝减缓速度用上攻击打背叠净
3.vs隼连+古代女天狗
因为藤吉郎偏简单所以在打个隼连,要点仍然是压着他打
以上就是简略心得,后续应该会试试其他武器