【心得】沒啥了不起的修鍊心得(正式版)

各位道友大家好,我是個普通的修仙者。最近在發問串解答了幾個問題,當我看著這些問題,不禁回憶起自己的修行之路也是這樣跌跌撞撞有滿腹的疑惑需要高人指點。

可當時我上網找尋答案時,時常遇到巴哈沒有相關文章啦。又或者用google直接下關鍵字查只得到滿坑滿谷的複製粘貼農場文,常常兩句話就講完的東西也要開一個網頁,重點也沒得到解惑,而且常常遇到回答是舊版本的做法,現今根本就不適用的情形。

有鑒於此本來就有想要發一篇自己的心得文,而且最近官方也表示未來將不會有大更新,那麼我也不用擔心我的文章會一時之間變成廢文,所以我決定在此與諸位道友分享我的修行經驗。(內容會很長,未來會分段補完)
一、開局建議
相信第一次打開遊戲的玩家會有很多疑惑,而最開始的便是到底該如何開局了。在此和各位
剛踏入修仙界的玩家分為以下幾點說明與建議
1.難度
請先別選真仙,真仙模式是沒辦法讀檔且大大小小事情都是最高難度的模式。在你一點經驗都沒有的情況下玩真仙就是找虐,所以請別第一次就玩真仙,等你自己覺得經驗充足了想玩隨時可開新檔玩真仙。
2.人物挑選及創建
首先必須知道,這是個創建門派的遊戲。弟子們每一代會得到前人的庇蔭而青出於藍。所以要有第一個弟子不會是最強的弟子的這個概念。如果你堅持想要讓一開始創建的弟子變成個龍傲天,那請不要讓他太早入內門,先用別的弟子當開派祖師,等到你有足夠資源後再來把你精心做出來的角色好好培育。
那麼我們創建角色的邏輯就是,兩個人負責外們瑣事(此二人可以是日後你想好好培育的對象),一個人負責變成內門弟子開宗立派。
先講內門弟子的需求,建議這第一個內門弟子六維裡面的機緣悟性要高,至少要有5,能越高就越高。原因會在後面做說明
再來是兩個外門弟子,假設只是要兩個普通的外門奴隸的話。我們會需要一個小人有著高巧匠同時也有高雅藝(雅藝優先)。另一個小人要有較高廚藝和農耕。另外像是版築、金石都是有當然好,沒有也沒差的。
那麼如果你想要的是兩個未來的菁英弟子的話。請參考後面的「如何選人才」篇
最後介紹一下輪迴者系統,使用輪迴者系統可以大量減少你骰角色的時間。玩家可以在主菜單頁面中選擇「萬界天宮」然後創建輪迴者。輪迴者等於是自訂角色,你可以捏出作弊的滿六維滿才能角色,也可以做出廢物角色,完全隨你開心。只要在最後替你要的輪迴者取好名字,在開場骰角色的頁面中點擊下方的輪迴者,並且輸入相同姓名即可呼喚出該名角色。
3.人物經歷
創角時可以選擇主要人物的經歷。若為輪迴者則是創建當下就固定,無法更改。
這邊要注意的其實只有功法傳承的部分,其他加能力值啊,初期給符咒丹藥法寶那些有多餘點數就選,沒有就算了。
那麼我們到底要怎麼選擇初期功法呢?
其中五個只需一點經歷點的功法為太一門五功法。他們只需要消耗較少點數不是因為比較爛,單純是因為遊戲初期就會有主線劇情可以取得這五個功法。這五個功法只有三陽峰弟子那個比較值得開場選擇,其他不考慮。
再來有好幾個什麼傳承的一次就要消耗五點經歷是遊戲中比較沒那麼容易取得的功法。其中偷天傳承是遊戲中最看運氣的功法,其他幾個都還是有固定的事件來獲得,所以只推薦偷天傳承。
結論:開場要嘛選三陽要嘛選偷天。
4.刷地圖
創建地圖時請一律選大
正式版本中可以選擇不同地形還有特殊景物,這邊建議新手地形選平原就好,想要別種以後開新檔測試。
一張地圖其實需求不多,只要有大一點的靈土即可。水域盡量不要在中間,可以的話水越少越好。假設刷老半天都刷不出靈土,可以選擇蘊靈樹保證會有一大塊靈土可用,就是花粉症的副作用有些煩人就是了。

後續待補待編輯

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