攜帶技能介紹:

主要輸出技能,兩段式範圍傷害加上緩速及流血debuff,接技一套裡面這招不能少。
(注:砍多數敵人時有些傷害會被分散掉,算斬殺線時要判斷對方身旁的數量)

解控技能,大招無法解以外其他僵直暈技都能走,發動時往後位移一小段進入潛行三秒,保命技在很少情況下會交出來殺人。
(注:往後跳是以視角正面後跳,如果對手比較會玩的話會抓你後撤點,所以可以練習逃跑時視角轉動讓敵人不好抓)

★主要技能★30秒的隱行用的好可以偷點,偷砲,偷頭
(注:隱行還是會被眼睛好的玩家看見,被打、翻滾、放技能★神形除外★、普攻都會現形)

強控大招,向前衝刺第一個接觸的目標打出傷害加控制(無法逃脫),衝刺時可以轉動視角轉彎。
(注:小兵也會中技能)
隱行後可發動技能:
Q

追殺、逃跑技能,急速(比馬快一點點)向前衝刺,不會脫離隱行狀態較常用來隱行後走位。
E

追擊控制技能,較常用來踢馬腿,踢中後馬直接跪地,踢人基本上我只會用來救隊友或者是踢定江山的刀盾。
R

主要輸出技能,無視防禦的爆發傷害加上無cd,最多可以連續砍三次(下馬隱身+霧隱+無蹤),打背基本傷害6000-8000不等(看武器、有無爆擊)
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接技:
打背! 打背! 打背! 很重要~
偷襲篇:
起手式隱身(下馬隱or無蹤)→接敵前使用神形粘貼去繞背→奇襲(r)砍→游龍纏身→蝶舞雙段
注1:隱身時切記不要被看到,尤其是下馬隱身除非對方背對你或者你是轉角隱身。
注2:游龍時看旁邊敵軍隊友有沒有靠過來,以及斬殺線到了沒,游龍期間可以用霧隱、無蹤、滾翻中斷技能(地形如果不平坦有高低差的話游龍不能取消,什麼叫不平坦!!! 官方說了算QQ)
打馬篇:
起手式隱身(下馬隱or無蹤)→接敵前使用神形粘貼→傾凌(e)斷馬腿→蝶舞兩段 →普a→對方馬死或者下馬直接游龍→跟偷襲篇一樣接法
注1:接普a時如果能確定對方用奇襲(r)砍能必定死馬可以繳隱身砍求速度殺人。
注2:注意敵方武將下馬技(戰矛、刀盾、戰垂、劍盾…等下馬會擊倒、僵直的技能)
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打重甲:
雙刀對陣是比較吃意識判斷的職業,技能都有的情況下基本上單對單都能殺,但得躲對方控制技能,比較需要注意的是重甲的戰斧抓人、大槌抱人、刀盾千金墜等強控技能,重甲如果是有點到血量或者堅韌的話一波爆發要殺死傷害會很極限,只要被控到斷招就殺不到,所以打重甲在你沒辦法確定對方有沒有控制技能的話不要貪刀(隱身過去r砍後直接游龍,不要讓他有反手的機會),游龍期間判斷夠不夠,差很多的話倒地蝶舞后直接離開等cd看情況再決定要不要回頭殺。
打輕、中甲:
輕中甲裡面需要注意的是火槍的轟天雷,唯一輕、中裡面解控跑不了的技能,打非重甲基本都是游龍抓到一套就死,但有些逃脫技能斷游龍,短弓回馬箭、長弓卻月縱、火槍逃脫、戰矛毒龍鑽(正面對撞),裡面火槍的逃脫遇到會玩的扣著你很難游龍到他,這種就得逼他繳掉再游龍,其他三個職業的技能
要解的時機不好抓基本不要貪刀都會中。
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雙刀很帥但創建在進得去出得來情況下,輸出高、機動性強的機體一換一我認為都虧,尤其現今版本武將活著很重要,進場前先判斷誰是對你威脅最大的那個(戰垂、戰斧),如果隊友先進場吸技能你可以抓好殺的,如果沒有你又想進去,那你得先控住或殺他們再繼續你的表演,但我很少會靠近戰斧就是了。
練習先找個小夥伴,讓他分別穿上輕、中、重確定你的傷害跟斬殺線,實戰的時候記住進去出來不死就是賺,單挑可以練習接技但主要需要提升的還是戰局、跟地圖觀念,用腦比用手重要。
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有雙刀問題都能交互唷!!
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