携带技能介绍:
主要输出技能,两段式范围伤害加上缓速及流血debuff,接技一套里面这招不能少。
(注:砍多数敌人时有些伤害会被分散掉,算斩杀线时要判断对方身旁的数量)
解控技能,大招无法解以外其他僵直晕技都能走,发动时往后位移一小段进入潜行三秒,保命技在很少情况下会交出来杀人。
(注:往后跳是以视角正面后跳,如果对手比较会玩的话会抓你后撤点,所以可以练习逃跑时视角转动让敌人不好抓)
★主要技能★30秒的隐行用的好可以偷点,偷砲,偷头
(注:隐行还是会被眼睛好的玩家看见,被打、翻滚、放技能★神形除外★、普攻都会现形)
强控大招,向前冲刺第一个接触的目标打出伤害加控制(无法逃脱),冲刺时可以转动视角转弯。
(注:小兵也会中技能)
隐行后可发动技能:
Q
追杀、逃跑技能,急速(比马快一点点)向前冲刺,不会脱离隐行状态较常用来隐行后走位。
E
追击控制技能,较常用来踢马腿,踢中后马直接跪地,踢人基本上我只会用来救队友或者是踢定江山的刀盾。
R
主要输出技能,无视防御的爆发伤害加上无cd,最多可以连续砍三次(下马隐身+雾隐+无踪),打背基本伤害6000-8000不等(看武器、有无爆击)
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接技:
打背! 打背! 打背! 很重要~
偷袭篇:
起手式隐身(下马隐or无踪)→接敌前使用神形粘贴去绕背→奇袭(r)砍→游龙缠身→蝶舞双段
注1:隐身时切记不要被看到,尤其是下马隐身除非对方背对你或者你是转角隐身。
注2:游龙时看旁边敌军队友有没有靠过来,以及斩杀线到了没,游龙期间可以用雾隐、无踪、滚翻中断技能(地形如果不平坦有高低差的话游龙不能取消,什么叫不平坦!!! 官方说了算QQ)
打马篇:
起手式隐身(下马隐or无踪)→接敌前使用神形粘贴→倾凌(e)断马腿→蝶舞两段 →普a→对方马死或者下马直接游龙→跟偷袭篇一样接法
注1:接普a时如果能确定对方用奇袭(r)砍能必定死马可以缴隐身砍求速度杀人。
注2:注意敌方武将下马技(战矛、刀盾、战垂、剑盾…等下马会击倒、僵直的技能)
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打重甲:
双刀对阵是比较吃意识判断的职业,技能都有的情况下基本上单对单都能杀,但得躲对方控制技能,比较需要注意的是重甲的战斧抓人、大槌抱人、刀盾千金坠等强控技能,重甲如果是有点到血量或者坚韧的话一波爆发要杀死伤害会很极限,只要被控到断招就杀不到,所以打重甲在你没办法确定对方有没有控制技能的话不要贪刀(隐身过去r砍后直接游龙,不要让他有反手的机会),游龙期间判断够不够,差很多的话倒地蝶舞后直接离开等cd看情况再决定要不要回头杀。
打轻、中甲:
轻中甲里面需要注意的是火枪的轰天雷,唯一轻、中里面解控跑不了的技能,打非重甲基本都是游龙抓到一套就死,但有些逃脱技能断游龙,短弓回马箭、长弓却月纵、火枪逃脱、战矛毒龙钻(正面对撞),里面火枪的逃脱遇到会玩的扣着你很难游龙到他,这种就得逼他缴掉再游龙,其他三个职业的技能
要解的时机不好抓基本不要贪刀都会中。
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双刀很帅但创建在进得去出得来情况下,输出高、机动性强的机体一换一我认为都亏,尤其现今版本武将活着很重要,进场前先判断谁是对你威胁最大的那个(战垂、战斧),如果队友先进场吸技能你可以抓好杀的,如果没有你又想进去,那你得先控住或杀他们再继续你的表演,但我很少会靠近战斧就是了。
练习先找个小伙伴,让他分别穿上轻、中、重确定你的伤害跟斩杀线,实战的时候记住进去出来不死就是赚,单挑可以练习接技但主要需要提升的还是战局、跟地图观念,用脑比用手重要。
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有双刀问题都能交互唷!!
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