大家好,我是台灣繁中出之後玩到今天的一名小玩家,
之所以會寫這篇文章,純粹因為我對皮捷愛的深沉w
如今皮捷的關鍵牌也準備要退環境了,
本板好像也沒有完整的皮捷紀錄,
於是紀錄下這一代強牌的最後一次波紋。(台日環境)
當然在非常多皮捷強手的面前,小弟相對只是業餘的小玩家;
這裡就當作分享我的心得吧,
在戰局的分析上專業度不足、關公面前耍大刀,
就請各位大佬見諒了!
12/26 台灣地區聯盟賽—台北站
最終結果:
8W3L
rank: 106/2500+

關於皮捷:
皮捷也是一套老字號的常青牌組了。
或許因為繁中版趕進度的原因大家比較沒有那麼深的感覺,
但多少也感受到皮捷生存了一段時間。
在國際版目前歷史積分榜上更是位居第二名,
僅次於SM時期最強王者: 狼索

皮捷因為自身華麗的打法、電光石火的速度,
加上常青牌組帶有的羈絆,
在日本、國際上都一直有堅持使用皮捷的皮捷流大師們。
(ps. 目前國際版皮捷還是T1、meta比率僅次於三神蒼,詳情可見:
海星的【討論】【EXP】【美版】擴充環境牌組介紹(BW–SS4)
關於認識皮捷
不過小弟只是繁中版入坑的玩家,
一開始玩仙子控制、然後是爆肌蚊、之後就來到了皮捷 (謎: 好像越來越快X)
總之當時認識是在1月 tcg one 上測試爆肌蚊牌組時,
有人未來視先使用了皮捷牌組,
雖然克屬勝利,
但那強大的GX讓我一見鍾情,
馬上決定第三彈就組皮捷了。
於是就開始我2月至今,
10個月的皮捷之旅,
中途沒有換過其他的牌組。
經歷了皮捷在SM10與噴火TT兩大主流的糾纏、SM12力抗超夢TT的多元戰法、
直到劍盾初期的大主流時代,
然後到了劍盾SS3、4
受到Vmax寶可夢高攻高血威脅,
強弩之末的現在。
在大賽前,我的師傅跟我說,他覺得我用三神蒼去應戰會比較好。
確實就現今環境,三神蒼相對更有優勢;
然而隨著退環境的消息發出 (雖然有一直跟日版情報有心理準備,但總覺得台灣還是太快了)
電山、電針、
就連讓皮捷在國際還能成為T1的菱形鳴鳴,
全部都退了。
這將是皮捷最後一次的波紋。
抱著這樣的心情與對皮捷老戰友的羈絆,
我一定會全力讓他進到上位的
雖然整體因為巨炭山輸掉兩場、錯失9-2或更好的進16強機會,
但皮捷在最後一刻讓我拿到五月台灣冠軍賽的門票,
也是相當欣慰了。
牌組構成


其實從皮捷開始受到無極威脅後,
牌組構成就經歷好幾次的波折。
究竟怎麼樣打比較好?
我翻遍每周日版上位的皮捷構築、
店家賽拿到冠軍皮捷的戰報、
乃至於參考國際版的一些想法……
然而我在10月的台中大賽決定混入皮卡丘Vmax,
最終成績並不理想。
之後決定以原始的皮捷應戰,
參考台中八強的牌組、日本近幾個月的變化、道館練牌的經驗之後,
最後決定以此構築應戰。
可以看出、這是一套瘋狗皮捷。
其實日本在無極、巨炭山等勁敵接連出現時,
皮捷牌組的變化就相當微妙。
從SS2的電犬瘋狗皮捷轉為穩定的基拉祈軸打法,
但就在最後這幾個月,
在多少受國際版影響之下,
許多牌組又偏回了瘋狗皮捷。
這是瘋狗干擾皮捷。
在現環境里,皮捷的血量已經趨於弱勢方;
絕對要更主動、更具侵略性、更瘋狂,
才能發揮皮捷這套牌最大的優勢: 啟動速度 而已嗎
不,還有那靈活的填能量、以及快速養出後排的接力優勢。
總之,既然都要打瘋狗皮捷了,記得這樣打(X :

牌組重點牌簡介
皮卡丘&捷克羅姆GX

大家熟悉到不能再熟悉的牌。
雖說240的血量很虧、就連粘貼大護符都難逃一死;
但本體的技能相當優秀;
我都戲稱為 高級的充電器。
快速養好後排、達成搶獎勵牌接力的關鍵技能。
能夠後手第一回合打出150(甚至能秒殺一個叉字蝠之類、或未進化V怪)並且養好後排確實相當優勢、
但何時要先使用電蟲、何時要派出皮捷、甚至直接讓雷丘出場,
都是需要謹慎思考的問題。
GX招式大家常記得是赫赫有名的穿殺、但有時會忘記那200的打點。
拿來配電針秒殺未進化V怪、或者結尾收頭後排叉字蝠等時,
都是非常好用的能力。
GX的打200穿170在現環境中難以達成且風險極高,
但可以搭配下方準備介紹的道具,
來個出其不意的魔術表演。
鍬農炮蟲V

皮捷之所以在拳頭有夠大的Vmax環境尚有一絲機會的功臣。
同時,這張牌讓以前難打的小小丑頓時取得些微優開的局面。
也讓皮捷牌組具備對抗控制、小人牌如丹帝噴或瘋狂派對的多元能力。
基本上就是皮捷的帶刀侍衛、
幫忙坦刀、幫忙掩護、幫忙拖慢對手進程;
然而卻存在一個缺點: 能量接續的問題
皮捷牌組一直以來的能量接力都是其強大的原因,
如今萬一在雷霆山被破壞的情況下,
就需要二電能繼續鎖道具的動作。
然而炮蟲血量少,
一旦被解決掉,接下來的皮捷就極大可能因為來不及養而斷電。
當然可能會問菱形鳴鳴,
那這問題其實就是:
1. 檢索時務必確認菱形鳴鳴是否在牌組內再決定戰法
2. 炮蟲身上確保有基本電能量、如果都是加速電能量、又沒有電能量在墓地會相當危險
而且就炮蟲第二招的斬殺時機也是相當重要,
當斬去搶獎勵時則斬;
然後個人看狀況喜歡留一個基本電能量讓他有使用下方道具: 能量轉移的機會
雷丘&阿羅拉雷丘GX

非常強大的副打手,養好之後甚至有時會搶過主打手的風彩。
在SM10萊噴TT肆虐時期就常是瘋狗皮捷贏牌的關鍵,
如今面對足以秒殺皮捷的眾多Vmax也是一曲同工之妙。
第一招麻痹配合瑪俐或者印章,
運氣好時可以達成毀滅式的打擊。
可以說當對手剩1~2張獎勵時雷丘TT很常變成非常可怕的定場王(笑)
260的血量讓他粘貼大護符後不至於被無極秒(但很常被蛇紋熊壓血或Y鳥GX的目標就是)
麻痹的情況配合檢查對手棄牌區、印章的發動去達成最大化的效益;
只要對手換不下去就會相當麻煩。
GX招式250的傷害時常配合第一招達成連續收頭,
同時也是唯一有機會秒殺無極的招式(3電針、但講真除非超級幸運日但別妄想了w)
有一種戰法是略過會被秒殺的皮捷,
直接養雷丘去麻痹無極,
但就台灣環境無極配上噁心的索羅能達成快速濾牌下,
其實雷丘的能力難以去定場他。
不過個人玩國際版時,
隨著無極沒了索羅與Y鳥,
這個戰法其實還蠻常成功的。
捷拉奧拉GX

沒啥好解釋,瘋狗皮捷用的撤退手;同時能讓雷丘TT的160打點較能夠連續達成。
GX有時會有奇效,雖然那一般都是在走投無路下的最後一搏。
瑪夏多GX

用來對抗現今環境最大敵人之一: 無極汰那。
順利養出的瑪夏多GX有著秒殺無極的機會;
然而那150 超級脆皮的血量,
也讓不幸以這張牌開局的其他對局,
被抓來秒殺的風險對象。
同時在對抗巨炭山時,還有一絲機會不被第一招秒殺。
無法吃電場、電針、加速電能量,
這讓他相當依賴皮捷的充能或菱形鳴鳴的跳舞。
在運氣不好之時常出現斷電的窘境。
其實個人是在最後一刻才決定投入,
畢竟能以2獎勵之姿對無極造成壓力還是相當優秀,
現環境無極實在是太多了。
卡璞・蝶蝶GX、叉字蝠V、咚咚鼠GX
濾呀濾、拚呀拚、古哈抓起來、要瘋才會贏(誤
卡璞鳴鳴◇、電氣力量、雷霆山◇



這三張牌在日本被稱為電系三劍客
然後手牽手一起準備退環境了QQ
電牌能量加速與啟動關鍵、務必檢索是否在牌組內
電氣力量讓皮捷有機會優先秒殺極巨化前的V怪
道具
能量轉移、聯手切換


之所以拉到前面是因為我真的太愛這兩張牌了XD
看起來只是讓菱形鳴鳴能幫忙第一回合蹦出三電能,
實際上是讓皮捷打法靈活化、出其不意的武器。
在以前我玩電次軸皮捷時就很喜歡抓這張出來陰人w
基本上現有皮捷牌組都會投入1~2張,
個人則是堅持投入聯手切換;
而這張牌也幫助我靈活解決這次大賽各種出奇不意的局面。
例如對手下妖場蓋掉電場時,
直接從皮捷轉2電能給雷丘,順利做出6電能GX不讓對手得逞。
或者像是瞬間做出鎖道具的電蟲、
連特殊能量都能轉移可說是相當好用。
不過這張最好玩的還是在皮捷穿殺的魔術手法,
也是現環境能夠發出6能穿殺的關鍵;
讓皮捷充電給雷丘後,
下回合直接大轉給皮捷配電場或再手貼直接出其不意發動穿殺;
是我從多龍時期就很喜歡用的驚喜。
當然大前提是皮捷還活著啦,
我們的重點就是用盡各種干擾去護衛皮捷。
粉碎之錘

其實粉錘在國際環境里很早就被投入到4張
日本之後跟進、然後台灣越來越多牌組如多龍、超夢、三神蒼都跟著放,主要針對某位強敵。
就是在說你: 無極 (X)
無極公認的弱點就是能量問題,
哪怕錘中一顆都可能讓對手下回合發不出攻擊;
雖然要靠運氣,但也正因為要靠運氣,
是相當強力的牌。
同時在對三神蒼時,更能減緩對手發出GX的時間。
一開始是投入4張,但發現自己不太會投硬幣(X)
於是折衷放入2張,能中就中,不然可能會擠壓到其他資源造成卡牌、得不償失
聯手呼喚

只投入一張是因為蝶蝶也能幫忙抓古哈、然後就撲場來說我有放雷達。
基本上就是鋪場、讓電蟲能一回合鎖道具的;
有時能用來抓出不需要的牌進行壓牌。
但後期抽到容易成為無效資源,
折衷後投入1
偉大捕捉器
皮捷的攻擊在沒電針之下其實以現環境而言是不高的,
看看無極、還有那噁心的一拳小小丑(X
在初期啟動時能抓後排咚咚鼠搶獎勵牌差是很爽的,
也是尾刀關鍵,畢竟能用抽七拚、玩三神蒼的應該也很熟悉。
打小小丑時能看情況把對手還沒養的萊噴TT先抓出來打一下
電磁雷達

瘋狗皮捷超好用的道具。集堆電能進墓、抓出撤退、抓出濾牌、鋪場於一身。
氣球、大護符
這兩張其實猶豫很久,因為都想放到2張;但如此將無法放入粉錘。
能投入2是最好,氣球是古哈TT讓我方順利啟動的關鍵,
而大護符能撐起皮捷血量。
重製印章

逆轉神卡。
既然皮捷都會被秒殺的可能性,那就給你秒;
被秒後才是真正的開始。
利用對手少張的獎勵牌進行手牌破壞。
搭配雷丘TT的麻痹常常可見奇效。
以太樂園保護區

防禦牌、還能壓場地,但個人很少被防禦到;只有一次順利讓電蟲殘血
博士的研究
在無極開始的時期就有電次與博士軸的選擇問題
但現環境的皮捷要打更主動與侵略性,
就不能靠電次的被動,
而是用博士去達成瘋狗抽濾較佳。
原先投入3,但容易瘋到暴斃,減量至2
瑪俐
博士、瑪俐在國際版電山電針退之下都是被投入4張放滿的牌。
可說是看到當初四裁判皮捷的影子。
但瑪俐除了破壞對手手牌之外,
還能幫助自己壓牌;
很多場合能幫忙拚到需要的電針數量。
古茲馬&哈拉

電系一條龍服務。棄電能、填電能、濾牌、撤退或加血、電場加速一次到位。
炮蟲後手鎖道具、皮捷後手充電的好夥伴。
老大的指令
正如前面所說皮捷在現環境無電針下的傷害不能算高,
這讓皮捷也成為很常抓後排砍的牌組,
一方面不要讓辛苦打到的傷害逃走了 (皮捷沒有輸! X)
一方面抓血少的二獎勵牌,
利用皮捷的接力能力,
有機會避過巨炭山大魔王直接殺後排結束。
高速電能量、電能量
電能量我的經驗是最好放到9張,皮捷充電比較不會出現不足的窘境;也好抽到用來堆墓給菱鳴飛。
高速電能量還是放滿4,達成瘋狗需求的大量濾牌。
常見對局
對三神蒼 相對優開
三神蒼其實對皮捷不陌生了,在皮捷大主流時期就常見的對手。
Vmax環境後靠著極為噁心(X)的勝利條件成為圓餅圖的最大者。
皮捷的速度相對三神蒼是更快的;
若能順利後手第一回合打到150、甚至打在三神身上,
那場對局可說是相當有利。
之後靠著皮捷快速養好的後排,與對手進行獎勵牌搶奪戰;
如果能先用粉碎之錘破壞對手GX是更棒的了。
不過特別注意三神蒼在能量接力上也是不遜色的 (三神招式、鋼補丁)
就算快速養好了雷丘TT,
也很常會以一張獎勵牌差飲恨。
要解決的方法,有一種危險的做法,就是把電能量全部充到皮捷身上。
只要在三神還沒開GX前,因為抗性的存在,對手沒那麼容易殺掉皮捷。
要達成秒殺,需要養好蒼想(230)+頭帶(30)-抗性(20)才能,
但如果我方有大護符一樣秒殺不了,
除非對手又剛好有吹風機。
基本上衡量局勢(例如對手蒼響身上還沒能量、棄牌區也無鋼能或只有1);
就勇敢充上去吧。
他如果真的能一回合內丟鋼能並用鋼補丁養好+換位+頭帶+吹風機……
就讓給他了吧(誤)、對手有這樣的神運在後面獎勵牌爭奪戰上還是容易處在差一張的窘境的。
一旦達成六電能皮捷的局面,對手三神將面對極大壓力,特別在三神被打到第一下時。
對手就會衡量是否要繼續開GX
而此時若對手的水能量還被我方粉錘錘掉就更爽了w
下回合穿殺成功常常是4~5張獎勵牌、連帶破壞他的主力;
讓三神蒼引以為傲的獎勵牌優勢瞬間逆轉
(話說上面提到的聯手切換也是種障眼法,先養好雷丘,下回合轉上去穿殺,還能避免風險)
對小小丑 有電蟲之下: 相對優開 / 沒電蟲之下: 相對劣開
因為炮蟲的加入,讓小小丑的對局好打許多。
若能後手1鎖道具成功,常常是整場鎖到底。
當然小小丑為解決會投入萊噴TT、
此時就是以電蟲壓血+雷丘TT應戰,
有時運氣好還能直接用電蟲直接幹掉萊噴TT (50+30 / +190)
另外小小丑玩家會投入的古月鳥、烈箭鷹若開場那就更好,
因為克屬,
能夠用電蟲鎖道具又搶獎勵牌可說是一箭雙鵰。
對無極 劣開
無論是哪一種無極都是劣開局。
無極270的拳頭就擺在那,而且還相當穩定,配上蛇紋熊壓血、老大抓雷丘,非常難打。
不過無極也不是生下來就是270的,
首先必須鋪滿8張,當然這對無極來說輕而易舉;但不代表一定能做到。
針對這一點可以看情況派電蟲先鎖道具,
看準時機抓他叉字蝠、小無極V、Y鳥出來秒,
有時可能光靠一個電蟲就鎖定勝局了。
接著是兩個能量的要求,利用粉碎之錘直接破壞;
當然若有獎勵牌優勢對手可能會下反擊能量,要特別注意。
道館賽時曾經有一場粉碎之錘全中把無極錘到脫褲還完成皮捷穿殺的;
但也曾一次粉錘都沒中直接被秒雷丘的。
加以台灣有索羅幫忙濾牌,
讓雷丘麻痹戰法也弱化許多;
多少還是要運氣才能戰勝。
tip: 讓獎勵牌以3-2-1丟,盡量不要3-3丟;
能優先啟動幹掉小無極V是最好,
真的極巨化了就錘他能量、殺掉大魔王后、用GX槍與老大殺掉後排兩隻。
對火蜈蚣 : 相對劣開~ 五五開
基本上火蜈蚣雖然也能秒殺皮捷,但其能量接力問題一直是缺點。
瞄準這一點只要能先殺掉第一個火蜈蚣列車,對手很常無法保持高火力。
雷丘TT相對下就更好用
然而強大的火蜈蚣玩家會派出毛毛角羊、席多藍恩GX
來進行獎勵牌壓力,
此時只得盡量保留電針去秒殺對手副打手,否則會很難打。
對超超夢GX 五五開
基本上超超夢最煩的耿鬼GX是最要注意的;
記住手牌的道具資源會不會讓皮捷被秒;
此外鬼樹TT的拔能氣絕也要特別注意,
當對手可能做出三超能時,
千萬不要傻傻填自己身上然後被丟棄。
如果能電蟲後手鎖道具讓對手丟不了牌、抓不了牌也比較有利。
不過記得當斬時就要斬,去搶獎勵牌優勢。
因為魷魚系統養超夢很快速,
我方的雷丘TT就相當重要,
確保雷丘的五能GX能使用加上電針秒殺第二個超夢,
否則對手還有龍奈GX、鬼樹TT等等,夜長夢多。
對鋼TT 相對優開
特別要防的是GX有二鋼能時的全丟能量,
如果不幸無法阻止,
盡量打到第一下後,
靠著菱形鳴鳴把失去的電能跳回來。
基本上鋼TT就是越後期越硬越難打,
在他的鐵壁布好之前快攻就是,
此外電針的存在也讓皮捷與雷丘更有機會打破-30的麻煩。
對瘋狂派對 有電蟲: 優開
基本上就是狂鎖配電針就對了
皮捷在獎勵牌有優勢後就可以出來收頭甚至穿殺了
對各種少見的TT (如仙莎TT、索羅忍娃TT) 優開
這些對局雖然較少見,但因為對手秒不了皮捷,還有穿殺的可能性,自然是優開
不過仙莎TT可能會放電系無傷那張裝備、此時沒有吹風機就……嘛 基本上少見(X)
對巨炭山 超級劣開
被克屬局
對手只要養好蝸牛猩猩、甚至直接靠神翻,就很大可能用一顆斗能秒殺皮捷
更不用說巨炭山有夠硬、好不容易打的麻痹又很常被馬奧水蓮。
只能說盡量抄他後排,
或者用電蟲先把他蝸牛抓來罰站;
或者看能否把小巨炭山V先秒了。
個人大賽輸的3場有2場是巨炭山,
僥倖贏的1場就是靠著抓後排叉字蝠、蝶蝶、蔥油兵 獲勝
對千面避役 優開
實際上就是靠著克屬優開啦,不然千面鋪傷後場,對於皮捷其實也是非常麻煩。
雖然皮捷因為三張關鍵牌的退出也會淡出對戰舞台,
但未來台灣也有擴充賽制,
以後的皮捷應該就非常便宜,
希望未來對皮捷有興趣的新朋友們也能體會下這一代快攻王者的輝煌。
當然因為對皮捷的愛,
也會摸索在未來標準賽制研究皮捷新軸線 (如國際搬過來的干擾軸)
這次大賽能靠著皮捷最後的波紋打到一定的成績,
最後只想說聲:
謝謝你,皮捷
Love you forever